Araştırma Makalesi

Bulanık Mantık ile Kullanıcı Hareketlerinde Etmen Tabanlı Modelleme

Cilt: 2 Sayı: 1 31 Mart 2021
PDF İndir

Bulanık Mantık ile Kullanıcı Hareketlerinde Etmen Tabanlı Modelleme

Öz

Tasarım süreçlerinin artan karmaşıklığı, tasarımcı ile kullanıcı arasındaki mesafeyi arttırmakta ve bu da tasarımda kullanıcı deneyimini göz önünde bulundurmayı zorlaştırmaktadır. Kullanıcıların otonom karar verme varlıkları olarak temsil edildiği hesaplamalı modeller kullanıcı davranışlarının benzetim modelleri ile temsil edilmesinde yardımcı olmaktadır. Bu bağlamda, modellerin geliştirilmesi kentsel tasarımın erken aşamasında karar vermeyi desteklemektedir. Bu çalışmanın amacı, kullanıcının kentsel mekâna nasıl dahil olduğunu araştırmak ve kullanıcı hareketinin benzetimi için bir model geliştirebilmek ve kentsel alan bileşenleri ile kullanıcıların hareketi arasındaki ilişkiyi analiz etmektir. Bu makale beş aşamalı ardışık bir süreci takip etmektedir: Gözlem çalışmaları ve çevresel analiz ile veri toplama; Verilerin bulanık mantık kullanarak yorumlanması; Etmen tabanlı model geliştirme; Model uygulama; Değerlendirme ve doğrulama. Gözlem verilerinin yorumlanması, kentsel mekân bileşenlerinin etki değerlerini bulanık mantıkla hesaplama süreçleridir. Bu değer, daha sonra etmen tabanlı benzetim modelinde etki kuvveti olarak tanımlanır. Benzetim modeli sonuçları, gözlem çıktıları ile karşılaştırmalı olarak değerlendirilmektedir. Örnek vaka incelemesi olarak, bir kentsel meydan seçilmiştir (Konak Meydanı, İzmir, Türkiye). Sabah ve akşam zaman dilimleri için iki model tanımlanmış ve meydandaki kullanıcı hareketinin benzetimi için test edilmiştir. Daha sonra model sonuçları ve gözlem verileri Ortalama Mutlak Yüzde Hata (Mean Absolute Percentage Error - MAPE) ve Sekant Kosinüs Hesaplama yöntemleri ile karşılaştırılarak modelin verimliliği incelenmiştir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Andresen, E., Haensel, D., Chraibi, M., & Seyfried, A. (2016). Wayfinding and cognitive maps for pedestrian models. Traffic and Granular Flow '15, 249-256. https://doi.org/10.1007/978-3-319-33482-0_32
  2. Batty, M. (2001). Agent-based pedestrian modeling. SAGE Publications. https://doi.org/10.1068/b2803ed
  3. Becker-Asano, C., Ruzzoli, F., Hölscher, C., & Nebel, B. (2014). A Multi-Agent System based on Unity 4 for virtual perception and wayfinding. Transportation Research Procedia, 2, 452–455. https://doi.org/10.1016/j.trpro.2014.09.059
  4. Bradshaw, C. (1993). Creating—and using—a rating system for neighborhood walkability: towards an agenda for “local heroes.” 14th Intl Pedestrian Conf.
  5. Chen, C.-H. (2009). A Prototype Using Multi-Agent Based Simulation in Spatial Analysis and Planning. The 14th Annual Conference of the Association of Computer Aided Architectural Design. CAADRIA.
  6. Crawley, D. B., Lawrie, L. K., Pedersen, C. O., & Winkelmann, F. C. (2000). Energy plus: energy simulation program. ASHRAE Journal, 42(4), 49–56.
  7. Drogoul, A., & Ferber, J. (1995). Multi-agent simulation as a tool for analysing emergent processes in societies. Proceedings of Simulating Societies Symposium.
  8. Gilbert, N., & Doran, J. (1994). Simulating societies: the computer simulation of social phenomena. Routledge. https://doi.org/10.4324/9781351165129-6

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Mimarlık

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yazarlar

Yayımlanma Tarihi

31 Mart 2021

Gönderilme Tarihi

20 Ağustos 2020

Kabul Tarihi

5 Mart 2021

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2021 Cilt: 2 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Yıldız, B., & Çağdaş, G. (2021). Bulanık Mantık ile Kullanıcı Hareketlerinde Etmen Tabanlı Modelleme. Journal of Computational Design, 2(1), 243-264. https://izlik.org/JA32CL52HK
AMA
1.Yıldız B, Çağdaş G. Bulanık Mantık ile Kullanıcı Hareketlerinde Etmen Tabanlı Modelleme. JCoDe. 2021;2(1):243-264. https://izlik.org/JA32CL52HK
Chicago
Yıldız, Berfin, ve Gülen Çağdaş. 2021. “Bulanık Mantık ile Kullanıcı Hareketlerinde Etmen Tabanlı Modelleme”. Journal of Computational Design 2 (1): 243-64. https://izlik.org/JA32CL52HK.
EndNote
Yıldız B, Çağdaş G (01 Mart 2021) Bulanık Mantık ile Kullanıcı Hareketlerinde Etmen Tabanlı Modelleme. Journal of Computational Design 2 1 243–264.
IEEE
[1]B. Yıldız ve G. Çağdaş, “Bulanık Mantık ile Kullanıcı Hareketlerinde Etmen Tabanlı Modelleme”, JCoDe, c. 2, sy 1, ss. 243–264, Mar. 2021, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA32CL52HK
ISNAD
Yıldız, Berfin - Çağdaş, Gülen. “Bulanık Mantık ile Kullanıcı Hareketlerinde Etmen Tabanlı Modelleme”. Journal of Computational Design 2/1 (01 Mart 2021): 243-264. https://izlik.org/JA32CL52HK.
JAMA
1.Yıldız B, Çağdaş G. Bulanık Mantık ile Kullanıcı Hareketlerinde Etmen Tabanlı Modelleme. JCoDe. 2021;2:243–264.
MLA
Yıldız, Berfin, ve Gülen Çağdaş. “Bulanık Mantık ile Kullanıcı Hareketlerinde Etmen Tabanlı Modelleme”. Journal of Computational Design, c. 2, sy 1, Mart 2021, ss. 243-64, https://izlik.org/JA32CL52HK.
Vancouver
1.Berfin Yıldız, Gülen Çağdaş. Bulanık Mantık ile Kullanıcı Hareketlerinde Etmen Tabanlı Modelleme. JCoDe [Internet]. 01 Mart 2021;2(1):243-64. Erişim adresi: https://izlik.org/JA32CL52HK

88x31.png

JCoDe makaleleri "Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License" altında yayınlanmaktadır.