Effects of exergame on kinesiophobia, depression, and physical parameters in kinesiophobic older adults: a pilot study
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Papalia DE, Olds SW, Feldman RD. Human Development. McGraw-Hill; 2007.
- Amarya S, Singh K, Sabharwal M. Ageing process and physiological changes. Gerontol. 2018;32:137-144.
- Kvist J, Ek A, Sporrstedt K, Good L. Fear of reinjury: a hindrance for returning to sports after anterior cruciate ligament reconstruction. Knee Surg Sports Traumatol Arthrosc. 2005;13:393-397.
- Turhan B, Usgu G, Usgu S, et al. Alt ekstremitede bağ yaralanması veya kırık geçmişi olan bireylerde kinezyofobi, durumluluk ve sürekli kaygı düzeylerinin incelenmesi. Spor Hekimliği Dergisi. 2019;54:175-182.
- Schmidt AJ. Does ‘mental kinesiophobia’exist?. Behav Res Ther. 2003;41:1243-1249.
- Evangelista de Lima B, Passos GS, Youngstedt SD, et al. Effects of Xbox Kinect exercise training on sleep quality, anxiety and functional capacity in older adults. J Bodyw Mov Ther. 2021;28:271- 275.
- Ren Y, Lin C, Zhou Q, et al. Effectiveness of virtual reality games in improving physical function, balance and reducing falls in balanceimpaired older adults: A systematic review and meta-analysis. Arch Gerontol Geriatr. 2023;108:104924.
- Zahedian-Nasab N, Jaberi A, Shirazi F, et al. Effect of virtual reality exercises on balance and fall in elderly people with fall risk: a randomized controlled trial. BMC Geriatr. 2012;21:509.
Ayrıntılar
Birincil Dil
İngilizce
Konular
Yardımcı Sağlık ve Rehabilitasyon Bilimi (Diğer)
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Ebru Sever
0000-0002-9974-8718
Türkiye
Elmira Özütül
0009-0008-2265-1505
Türkiye
Hasret Boztepe
0009-0007-6668-6171
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
30 Aralık 2025
Gönderilme Tarihi
8 Nisan 2025
Kabul Tarihi
29 Kasım 2025
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2025 Cilt: 12 Sayı: 3