Araştırma Makalesi

ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANICI MERKEZLİ TASARIMDAKİ YERİ

Cilt: 1 Sayı: 2 30 Eylül 2024
PDF İndir

ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANICI MERKEZLİ TASARIMDAKİ YERİ

Öz

Artırılmış Gerçeklik (AR) teknolojisi, birçok disiplinde olduğu gibi iç mimari tasarımında da karşımıza çıkmaktadır. Bu teknoloji, kullanıcıların mimari mekânlarla etkileşimli bir deneyim yaşamasını sağlar. AR teknolojisi, sanal öğeleri gerçek dünyaya entegre ederek kullanıcıların bu öğelerle etkileşime girmesine olanak tanır. Böylece, AR teknolojisi vasıtasıyla etkileşimde bulunulan mekân veya nesne hakkında daha fazla bilgi edinmek mümkün hale gelir. AR uygulamaları, tasarımın farklı aşamalarında kullanıcıların aktif rol almasını sağlayarak onların beklenti ve ihtiyaçlarına uygun çözümler üretme sürecini kolaylaştırır. Kullanıcı merkezli tasarım, kullanıcıların beğenilerine ve ihtiyaçlarına cevap veren bir tasarım anlayışıdır. AR teknolojisi, kullanıcı deneyiminin tasarım sürecinde aktif bir rol oynamasına olanak tanır ve bu sayede kullanıcı odaklı tasarımın gerçekleştirilmesine yardımcı olur. Ayrıca AR, iç mimari tasarım aşamasında geri bildirim sağlayarak kullanıcıların mekânları ve tasarımları daha iyi algılamalarına destek olur. Mimari ürünlerin satış sürecinde ise tasarımcılar ve müşteriler arasında daha etkin bir iletişim kurarak kullanıcı odaklı bir deneyimsel pazarlama stratejisi hayata geçirilebilir. Bu çalışmanın amacı, AR teknolojisinin, sanal nesneleri gerçek ortamlarla nasıl entegre ettiğini ve AR uygulamalarının kullanıcı merkezli tasarımda nasıl kullanıldığını örnek çalışmalarla incelemektir. Çalışmada, iç mimari tasarımda kullanılan AR teknolojisinin deneyimsel pazarlama ile müşterilere sunulmasının hem müşteri hem de tasarımı sunan işletmeye faydalarından bahsetmek amaçlanmaktadır.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Abras, C., Maloney-Krichmar, D. ve Preece, J. (2004). User-centered design. In W. Bainbridge (Ed.), Encyclopedia of human-computer interaction Thousand Oaks, CA: Sage Publications.
  2. Akay, D. ve Kurt, M. (2008). Kullanıcı Merkezli Tasarım ve Ürün Kullanılabilirliği Üzerine Bir Literatür Araştırması, Gazi Üniversitesi. Mühendislik Mimarlık Fakültesi Dergisi, Cilt 23, Sayı No 2, s.295-304.
  3. Azuma, R. T. (1997). A Survey Of Augmented Reality, In Presence: Teleoperators and Virtual Environments, Boston: Vol. 6, Issue 4, p.355–385.
  4. Bimber, O. ve Raskar, R. (2005). Spatial augmented reality: merging real and virtual worlds. CRC press.
  5. Carmigniani, J., Furht, B., Anisetti, M., Ceravolo, P., Damiani, E. ve Ivkovic, M. (2011). Augmented Reality Technologies, Systems And Applications. Multimedia Tools And Applications, Vol. 51, Issue 1, s. 341-377. http://dx.doi.org/10.1007/s11042-010-0660-6
  6. Demirezen, B. (2019). Artırılmış Gerçeklik ve Sanal Gerçeklik Teknolojisinin Turizm Sektöründe Kullanılabilirliği Üzerine Bir Literatür Taraması. Uluslararası Global Turizm Araştırmaları Dergisi, Cilt 3, Sayı No 1, s.1-26.
  7. Grubert, J., Grasset, R. (2013). Augmented reality for Android application development. Packt Publishing.
  8. Hasdoğan, G. (1996). The role of user models in product design for assessment of user needs. Design Studies, Vol. 17, Issue 1, p. 19-33.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

İç Mimarlık , Mimari Bilgi İşlem ve Görselleştirme Yöntemleri

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yazarlar

Yayımlanma Tarihi

30 Eylül 2024

Gönderilme Tarihi

27 Ağustos 2024

Kabul Tarihi

27 Eylül 2024

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2024 Cilt: 1 Sayı: 2

Kaynak Göster

APA
Erdoğan, S., & Özdemir, B. (2024). ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANICI MERKEZLİ TASARIMDAKİ YERİ. Mekansal Çalışmalar Dergisi, 1(2), 60-70. https://izlik.org/JA45TU72MM
AMA
1.Erdoğan S, Özdemir B. ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANICI MERKEZLİ TASARIMDAKİ YERİ. JOSS. 2024;1(2):60-70. https://izlik.org/JA45TU72MM
Chicago
Erdoğan, Seda, ve Büşra Özdemir. 2024. “ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANICI MERKEZLİ TASARIMDAKİ YERİ”. Mekansal Çalışmalar Dergisi 1 (2): 60-70. https://izlik.org/JA45TU72MM.
EndNote
Erdoğan S, Özdemir B (01 Eylül 2024) ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANICI MERKEZLİ TASARIMDAKİ YERİ. Mekansal Çalışmalar Dergisi 1 2 60–70.
IEEE
[1]S. Erdoğan ve B. Özdemir, “ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANICI MERKEZLİ TASARIMDAKİ YERİ”, JOSS, c. 1, sy 2, ss. 60–70, Eyl. 2024, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA45TU72MM
ISNAD
Erdoğan, Seda - Özdemir, Büşra. “ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANICI MERKEZLİ TASARIMDAKİ YERİ”. Mekansal Çalışmalar Dergisi 1/2 (01 Eylül 2024): 60-70. https://izlik.org/JA45TU72MM.
JAMA
1.Erdoğan S, Özdemir B. ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANICI MERKEZLİ TASARIMDAKİ YERİ. JOSS. 2024;1:60–70.
MLA
Erdoğan, Seda, ve Büşra Özdemir. “ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANICI MERKEZLİ TASARIMDAKİ YERİ”. Mekansal Çalışmalar Dergisi, c. 1, sy 2, Eylül 2024, ss. 60-70, https://izlik.org/JA45TU72MM.
Vancouver
1.Seda Erdoğan, Büşra Özdemir. ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK UYGULAMALARININ KULLANICI MERKEZLİ TASARIMDAKİ YERİ. JOSS [Internet]. 01 Eylül 2024;1(2):60-7. Erişim adresi: https://izlik.org/JA45TU72MM