Konferans Bildirisi

DİJİTAL OYUNLARA "OYUN TÜRÜ" YAKLAŞIMLARININ SORUNLARI: "PLATFORM OYUNLARI" TÜRÜ ÖRNEĞİ

Cilt: 9 Sayı: 1 6 Ağustos 2015
PDF İndir
EN TR

DİJİTAL OYUNLARA "OYUN TÜRÜ" YAKLAŞIMLARININ SORUNLARI: "PLATFORM OYUNLARI" TÜRÜ ÖRNEĞİ

Öz

Dijital oyunlar popüler anlamda "aksiyon oyunları", "gündelik oyunlar"  ve "sanat oyunları" gibi türsel kategoriler altına yerleştirilmekte ve bu tür ifadeleri ile belirli bir oyuncu kitlesi oyunlara yönlendirilmektedir. Ancak akademik çalışmalar açısından bu ve benzeri "tür yaklaşımları" sorunlar ortaya koymaktadır. Oyunların incelenmesinde oyun biçimi ve anlatı açısından daha sağlıklı bir tür yaklaşımına ihtiyaç duyulmaktadır. Bu doğrultuda varolan tür yaklaşımları eleştirel olarak incelenecek ve oyun araştırmalarında popüler oyun türlerine yanıt olarak ortaya atılmış tür analizlerinin yeterliliği "platform oyunları" türü örneğine bakılarak değerlendirilecektir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Aarseth E (2001). Computer Game Studies, Year One, Game Studies: International Journal of Computer Game Research, 1 (1), http://www.gamestudies.org/0101/ editorial.html Erişim tarihi: 20.3.2015
  2. Aarseth E (2003) Playing Research: Methodological Approaches to Game Analysis. Computer Game Theory Compendium, G. Calleja (Der.), Güz 2007, IT University of Copenhagen
  3. Aarseth E, Smedstad S M ve Sunnana L (2003) A Multidimensional Typology of Games. Digra 2003 Conference Proceedings, Utrecht University, 48-53
  4. Akgündüz H, Oral B ve Avanoğlu Y (2006) Bilgisayar Oyunları ve İnternet Sitelerinde Sanal Şiddet Öğelerinin Değerlendirilmesi, Milli Eğitim Dergisi, Sayı 171, Yaz 2006, 67-83
  5. Armorgames (2014) The Company of Myself, Oyun Sayfası, http://armorgames. com/play/4918/the-company-of-myself, Erişim tarihi: 13.11.2014
  6. Bronkhorst Q (2012) Games vs. Movies: Who wins?, http://businesstech.co.za/ news/general/19901/games-vs-movies-who-wins/ Erişim Tarihi: 20.3.2015
  7. Dahlskog S Kamstrup A Aarseth E (2009) Mapping the Game Landscape: Locating Genres Using Functional Classification, Breaking New Ground: Innovation in Games, Play and Theory, Digra 2009 Proceedings, http://dspace.mah.se/dspace/bitstream/handle/2043/12205/09287-47544.pdf?sequ ence=2 Erişim tarihi: 13.11.2014
  8. Çakır H (2013) Bilgisayar Oyunlarına İlişkin Ailelerin Görüşleri ve Öğrenci Üzerindeki Etkilerinin Belirlenmesi, Mersin Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, Cilt 9, Sayı 2. 138-150

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

-

Bölüm

Konferans Bildirisi

Yazarlar

Yayımlanma Tarihi

6 Ağustos 2015

Gönderilme Tarihi

15 Kasım 2014

Kabul Tarihi

-

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2015 Cilt: 9 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Demirbaş, Y. (2015). DİJİTAL OYUNLARA "OYUN TÜRÜ" YAKLAŞIMLARININ SORUNLARI: "PLATFORM OYUNLARI" TÜRÜ ÖRNEĞİ. Selçuk İletişim, 9(1), 363-387. https://doi.org/10.18094/si.05694
AMA
1.Demirbaş Y. DİJİTAL OYUNLARA "OYUN TÜRÜ" YAKLAŞIMLARININ SORUNLARI: "PLATFORM OYUNLARI" TÜRÜ ÖRNEĞİ. Selçuk İletişim. 2015;9(1):363-387. doi:10.18094/si.05694
Chicago
Demirbaş, Yavuz. 2015. “DİJİTAL OYUNLARA "OYUN TÜRÜ" YAKLAŞIMLARININ SORUNLARI: ‘PLATFORM OYUNLARI’ TÜRÜ ÖRNEĞİ”. Selçuk İletişim 9 (1): 363-87. https://doi.org/10.18094/si.05694.
EndNote
Demirbaş Y (01 Ağustos 2015) DİJİTAL OYUNLARA "OYUN TÜRÜ" YAKLAŞIMLARININ SORUNLARI: "PLATFORM OYUNLARI" TÜRÜ ÖRNEĞİ. Selçuk İletişim 9 1 363–387.
IEEE
[1]Y. Demirbaş, “DİJİTAL OYUNLARA "OYUN TÜRÜ" YAKLAŞIMLARININ SORUNLARI: ‘PLATFORM OYUNLARI’ TÜRÜ ÖRNEĞİ”, Selçuk İletişim, c. 9, sy 1, ss. 363–387, Ağu. 2015, doi: 10.18094/si.05694.
ISNAD
Demirbaş, Yavuz. “DİJİTAL OYUNLARA "OYUN TÜRÜ" YAKLAŞIMLARININ SORUNLARI: ‘PLATFORM OYUNLARI’ TÜRÜ ÖRNEĞİ”. Selçuk İletişim 9/1 (01 Ağustos 2015): 363-387. https://doi.org/10.18094/si.05694.
JAMA
1.Demirbaş Y. DİJİTAL OYUNLARA "OYUN TÜRÜ" YAKLAŞIMLARININ SORUNLARI: "PLATFORM OYUNLARI" TÜRÜ ÖRNEĞİ. Selçuk İletişim. 2015;9:363–387.
MLA
Demirbaş, Yavuz. “DİJİTAL OYUNLARA "OYUN TÜRÜ" YAKLAŞIMLARININ SORUNLARI: ‘PLATFORM OYUNLARI’ TÜRÜ ÖRNEĞİ”. Selçuk İletişim, c. 9, sy 1, Ağustos 2015, ss. 363-87, doi:10.18094/si.05694.
Vancouver
1.Yavuz Demirbaş. DİJİTAL OYUNLARA "OYUN TÜRÜ" YAKLAŞIMLARININ SORUNLARI: "PLATFORM OYUNLARI" TÜRÜ ÖRNEĞİ. Selçuk İletişim. 01 Ağustos 2015;9(1):363-87. doi:10.18094/si.05694

Cited By