This study aims to examine the design, evaluation, and implementation process of a pop-up book titled The 3D Victory: The Legend of the Battle of Manzikert, developed for use in children’s libraries. The research was conducted using a design-based research approach and consisted of three stages: prototype development, expert-based revision, and implementation with preschool children. The study group included eight experts in early childhood education, history, design, and children’s literature, and ten children (five girls and five boys, aged 5). Data were collected through a rating form, draw-and-tell forms, and focus-group interviews, and analyzed using qualitative content analysis.
Findings indicated that the pop-up book captured children’s attention and enhanced their symbolic understanding and story-comprehension skills. Children’s drawings frequently featured Sultan Alparslan, the Manzikert Castle, the Gate of Anatolia, and victory scenes, demonstrating their ability to visually represent historical content. The book increased motivation, curiosity, and engagement with history-related themes. The results highlight that pop-up books are innovative, child-friendly, and pedagogically meaningful tools that support visual learning and narrative comprehension. The study contributes to creative material design by integrating cultural and historical content into early childhood learning environments.
1919B012314220
Bu araştırmanın amacı, çocuk kütüphanelerinde kullanılmak üzere geliştirilen Zaferin 3D Hali: Malazgirt Savaşı Efsanesi adlı pop-up kitabın tasarım, değerlendirme ve uygulama sürecini incelemektir. Araştırma, tasarım temelli araştırma yaklaşımına göre yürütülmüş; süreç prototipin hazırlanması, uzman görüşleriyle revize edilmesi ve nihai kitabın çocuklarla uygulanması olmak üzere üç aşamadan oluşmuştur. Çalışma grubunu, tasarım aşamasında yer alan altı alan uzmanı (okul öncesi eğitim, tarih, tasarım, çocuk edebiyatı) ve uygulamaya katılan 10 çocuk (5 kız, 5 erkek; 5 yaş) oluşturmuştur. Veriler, değerlendirme formu, çiz-anlat formları ve odak grup görüşmeleri yoluyla toplanmış; nitel ve nicel içerik analizleri ile çözümlenmiştir.
Bulgular, geliştirilen kitabın çocukların dikkatini çektiğini ve sembolik anlam kurmalarını desteklediğini göstermektedir. Çocukların çizimlerinde Sultan Alparslan, Malazgirt Kalesi, zafer sahnesi ve Anadolu’nun kapısı gibi temalara sıkça yer verilmiştir. Bu durum, kitabın tarihsel içerikleri görsel ve duygusal düzeyde anlamlandırmayı kolaylaştırdığını göstermektedir. Pop-up kitap, çocukların tarihî olaylara ilgisini artıran, öğrenmeye yönelik motivasyonu güçlendiren ve görsel farkındalığı destekleyen yenilikçi bir materyal olarak değerlendirilmiştir.
"Zaferin 3D Hali: Okul Öncesi Çocuklar İçin Malazgirt Savaşı Efsanesi Pop-Up Kitap Tasarımı" isimli proje, Muş Alparslan Üniversitesi Bilimsel Araştırma ve Yayın Etiği Kurulu'nun 10.05.2024 tarihli ve 57 sayılı kararı ile etik kurallarına uygun bulunmuştur. Şunu dedin:
TÜBİTAK Bilim İnsanı Destek Programları Başkanlığı (BİDEB)
1919B012314220
"Bu çalışma, 2209-A TÜBİTAK Lisans Araştırma Projeleri Destek Programı kapsamında desteklenmiştir. Bu destek için TÜBİTAK'a teşekkür ederiz."
| Birincil Dil | Türkçe |
|---|---|
| Konular | Informal Öğrenme, Okul Dışı Öğrenme, Okul Öncesi Eğitim, Temel Eğitim (Diğer) |
| Bölüm | Araştırma Makalesi |
| Yazarlar | |
| Proje Numarası | 1919B012314220 |
| Gönderilme Tarihi | 1 Ekim 2024 |
| Kabul Tarihi | 9 Kasım 2025 |
| Yayımlanma Tarihi | 31 Aralık 2025 |
| Yayımlandığı Sayı | Yıl 2025 Cilt: 10 Sayı: 2 |