Araştırma Makalesi

Pazarlama iletişiminde transmedya anlatısı: Transmedya ilkeleri ışığında Squid Game evreni

Cilt: 7 Sayı: 2 31 Aralık 2025
PDF İndir
TR EN

Pazarlama iletişiminde transmedya anlatısı: Transmedya ilkeleri ışığında Squid Game evreni

Öz

Transmedya hikâye anlatıcılığı, modern medya ortamında giderek daha fazla önem kazanan bir anlatım biçimi olarak dikkat çekmektedir. Bu yaklaşım, bir kurgusal dünyanın farklı medya platformları aracılığıyla eş zamanlı ya da tamamlayıcı biçimde sunulmasını ve her platformun bu evrene özgün katkılar sağlamasını esas almaktadır. Bu araştırma makalesinde küresel çapta büyük yankı uyandıran Squid Game dizisinin transmedya hikâye anlatısı bağlamında nasıl kurgulandığını incelemeyi amaçlamaktadır. Araştırmada, Henry Jenkins’in ortaya koyduğu yedi temel transmedya anlatı ilkesi temel alınarak dizinin bu ilkeler doğrultusunda nasıl yapılandırıldığı analiz edilmektedir. Çalışmada, örnek olay yöntemiyle seçilen Squid Game evreni, Henry Jenkins’in transmedya hikâye anlatısına dair yedi temel ilkesi doğrultusunda nitel içerik analizi yöntemiyle incelenmiştir. Analiz sürecinde, diziye ilişkin sosyal medya içerikleri, marka iş birlikleri, etkileşimli deneyimler ve kullanıcı üretimli içerikler sistematik şekilde çözümlenmiştir. Bulgular, transmedya anlatısının medya platformları arasında nasıl yapılandığını ve izleyici katılımını nasıl teşvik ettiğini ortaya koymuştur. İnceleme sonucunda, Squid Game’in yayılabilirlik ve derinleştirilebilirlik, süreklilik ve çeşitlilik, dahil etme ve çıkarma, yeni dünya inşa etme, dizisellik, öznellik ve performans ilkeleri açısından başarılı bir transmedya stratejisi izlemekte olduğu tespit edilmektedir. Dizinin sosyal medya platformları, dijital içerikler, etkinlik alanları ve tüketici ürünleri yoluyla genişletildiği; izleyicinin hem içerik tüketicisi hem de üreticisi olarak sürece aktif bir biçimde katıldığı görülmektedir. Bu durum, anlatının farklı bağlam ve mecralarda yeniden üretilmesini mümkün kılmakta ve izleyicinin anlatı evrenine olan bağlılığını artırmaktadır. Sonuç olarak, Squid Game, çağdaş medya ekosistemi içerisinde etkili bir transmedya anlatı örneği olarak değerlendirilmektedir ve bu alanda yapılan çalışmalara önemli katkılar sunmaktadır.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Adir, M. (@adirmiz). (2024, 29 Aralık). Squid game. #makeup #netflix #squidgame [Video]. Tiktok. https://www.tiktok.com/@adirmiz/video/7453863697786719506 adresinden 01 Mart 2025’ te erişim sağlandı.
  2. Akdoğan, Ç. (2021). Sosyal medyada transmedya hikayeciliği. D. T. Akkaya & Özhan Ş. (Ed.), Sosyal medyada pazarlamanın gücü kavramlar, işleyiş ve güncel yaklaşımlar (ss. 357–380) içinde. Gazi Yayınları.
  3. Akdoğan, Ç. (2022). Transmedya hikâyeciliği kapsamında buz devri (the ice age) evreninin i̇ncelenmesi. Trakya Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi E-Dergi, 11(2), 90–106. https://doi.org/10.47934/tife.11.02.01
  4. Akgül, M., & Toprak, H. (2021). Yakınsama kültürü ve transmedya hikâye anlatıcılığı üzerine bir çalışma eltilerin savaşı filmi. Aksaray İletişim Dergisi, 3(1), 43–61. https://doi:10.47771/aid.830788
  5. Alanka, D. (2024). Nitel bir araştırma yöntemi olarak içerik analizi: Teorik bir çerçeve. Kronotop İletişim Dergisi, 1(1), 64–84. https://dergipark.org.tr/en/ download/article-file/3602435.
  6. Amerson, R. (2011). Making a case for the case study method. Journal of Nursing Education, 50(8), 427–428. https://doi.org/10.3928/01484834-20110719-01
  7. Ames, H., Glenton, C., & Lewin, S. (2019). Purposive sampling in a qualitative evidence synthesis: A worked example from a synthesis on parental perceptions of vaccination communication. BMC Medical Research Methodology, 19, 1–9. https://link.springer.com/article/10.1186/s12874-019-0665-4
  8. Bazarcı, S. (2019). Transmedya uygulamalarında yayılma kanalları: Küresel örnekler üzerine bir inceleme. Akdeniz Üniversitesi İletişim Fakültesi Dergisi (31), 560–576. https://doi.org/10.31123/akil.529067

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Medya Endüstrisi Çalışmaları, Transmedya

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

31 Aralık 2025

Gönderilme Tarihi

29 Temmuz 2025

Kabul Tarihi

13 Kasım 2025

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2025 Cilt: 7 Sayı: 2

Kaynak Göster

APA
Gökler, K., & İbiş, T. (2025). Pazarlama iletişiminde transmedya anlatısı: Transmedya ilkeleri ışığında Squid Game evreni. Kayseri Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 7(2), 622-650. https://doi.org/10.51177/kayusosder.1753402
AMA
1.Gökler K, İbiş T. Pazarlama iletişiminde transmedya anlatısı: Transmedya ilkeleri ışığında Squid Game evreni. KAYÜSOSDER. 2025;7(2):622-650. doi:10.51177/kayusosder.1753402
Chicago
Gökler, Kübra, ve Tuğba İbiş. 2025. “Pazarlama iletişiminde transmedya anlatısı: Transmedya ilkeleri ışığında Squid Game evreni”. Kayseri Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 7 (2): 622-50. https://doi.org/10.51177/kayusosder.1753402.
EndNote
Gökler K, İbiş T (01 Aralık 2025) Pazarlama iletişiminde transmedya anlatısı: Transmedya ilkeleri ışığında Squid Game evreni. Kayseri Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 7 2 622–650.
IEEE
[1]K. Gökler ve T. İbiş, “Pazarlama iletişiminde transmedya anlatısı: Transmedya ilkeleri ışığında Squid Game evreni”, KAYÜSOSDER, c. 7, sy 2, ss. 622–650, Ara. 2025, doi: 10.51177/kayusosder.1753402.
ISNAD
Gökler, Kübra - İbiş, Tuğba. “Pazarlama iletişiminde transmedya anlatısı: Transmedya ilkeleri ışığında Squid Game evreni”. Kayseri Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 7/2 (01 Aralık 2025): 622-650. https://doi.org/10.51177/kayusosder.1753402.
JAMA
1.Gökler K, İbiş T. Pazarlama iletişiminde transmedya anlatısı: Transmedya ilkeleri ışığında Squid Game evreni. KAYÜSOSDER. 2025;7:622–650.
MLA
Gökler, Kübra, ve Tuğba İbiş. “Pazarlama iletişiminde transmedya anlatısı: Transmedya ilkeleri ışığında Squid Game evreni”. Kayseri Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, c. 7, sy 2, Aralık 2025, ss. 622-50, doi:10.51177/kayusosder.1753402.
Vancouver
1.Kübra Gökler, Tuğba İbiş. Pazarlama iletişiminde transmedya anlatısı: Transmedya ilkeleri ışığında Squid Game evreni. KAYÜSOSDER. 01 Aralık 2025;7(2):622-50. doi:10.51177/kayusosder.1753402

Dergi, sosyal bilimlerin her alanında, literatüre özgün katkı yapan teorik ve uygulamalı makaleleri yayımlamaktadır. Yazarlar, dergimiz yazım kurallarına uygun hazırlanmış, Türkçe ve İngilizce çalışmalarıyla Dergi’ye katkıda bulunabilirler. Dergimiz, makalelerin değerlendirilmesi, yayına hazırlanması ve yayınlanması sürecinde yazarlardan herhangi bir ücret talep etmemektedir.

Makaleniz için lütfen makale şablonunu kullanınız.
Dergide yer alan yazıların bütün hukukî sorumluluğu yazarlara aittir.


Kayseri Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi Creative Commons Atıf-GayriTicari 4.0 Uluslararası Lisansı (CC BY-NC 4.0) ile lisanslanmıştır. Bu lisans doğrultusunda, dergide yayımlanan içerikler aşağıdaki koşullar çerçevesinde kullanılabilir: Eserler, uygun atıf yapılması koşuluyla ticari olmayan amaçlarla kopyalanabilir; çoğaltılabilir; paylaşılabilir ve dağıtılabilir; uyarlanabilir, çevirisi yapılabilir; türev çalışmalar oluşturulabilir (çeviri yapabilir, içeriği yeniden düzenleyebilir) ve tüm bunları ticari olmayan amaçlarla yapabilir.

https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ 

 

Atıf (BY): Kullanıcılar, eserin yazar(lar)ını belirtmek, kaynak göstermek ve lisans bağlantısını eklemekle yükümlüdür. Yapılan değişiklikler varsa ayrıca açıkça belirtilmelidir. Atıf; yazar adı, eserin başlığı, lisans bağlantısı ve varsa değişiklik bilgilerini içermelidir.

Ticari Olmama (NC): İçerikler yalnızca ticari olmayan amaçlarla kullanılabilir. Ücretli yayınlarda, reklam amaçlı veya doğrudan gelir getiren herhangi bir mecrada kullanılamaz.

Lisans Bilgisi: Aynı lisans koşulları ile paylaşılmak zorunda değildir (ShareAlike zorunluluğu yoktur), ancak yeni kullanıcılar yine de atıf yapmalı ve ticari olmayan kullanım kuralına uymalıdır.
 


Cc_by-nc_icon.svg

 

 

 Skip to the home page

İletişim Bilgileri

E- Posta: sosder@kayseri.edu.tr

Tlf:   : +90 352 432 38 38

Fax: +90 352 504 38 37

Adres:  Kayseri Üniversitesi Rektörlüğü, Mevlana Mah. 15 Temmuz Yerleşkesi, No: 5, 38030 Kayseri, Türkiye.