REKLAMDA CGI UYGULAMALARI: MARKALARIN CGI REKLAM UYGULAMALARINA YÖNELİK BİR İNCELEME
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Aksoy, A. (2007). Yeni Reklamcılık. Bilgi Üniversitesi Yayınları.
- Balle, F. ve Eymery, G. (1991). Yeni Medyalar, S. Şakiroğlu (Çev.) İstanbul: İletişim Yayınları
- Binark, M. ve G. Bayraktutan. (2013). Yeni Medya ve Etik. İstanbul: Kalkedon Yayınları.
- Bordwell, D. (2013). Pandora’s Digital Box: Films, Files, and the Future of Movies. Irvington Way Institute Press.
- Büyükçulhacı, A. (2023). Marka Evreninde Büyülü Gerçekçilik Akımı: Cgi | Marketing Türkiye. (2023, Aralık 24). https://www.marketingturkiye.com.tr/haberler/marka-evreninde-buyulu-gercekcilik-akimi-cgi/.
- Coleman, B. (2012). Hello Avatar: Dijital Neslin Yükselişi. Bilge, E. (Çev.) MediaCat.
- Coşkun, R., R., Altunışık, R., S. Bayraktaroğlu ve E. Yıldırım. (2015). Sosyal Bilimlerde Araştırma Yöntemleri. Sakarya: Sakarya Yayıncılık.
- Crowley D. ve Heyer P. (2010). İletişim Tarihi. B. Ersöz, (Çev). Ankara: Phoenix.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Reklam
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Burak Çeber
*
Türkiye
Erken Görünüm Tarihi
27 Aralık 2024
Yayımlanma Tarihi
31 Aralık 2024
Gönderilme Tarihi
5 Nisan 2024
Kabul Tarihi
6 Kasım 2024
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2024 Cilt: 26 Sayı: 47
Cited By
CGI TABANLI REKLAMLARIN SOSYAL MEDYA ETKİLEŞİMİNİN DEĞERLENDİRİLMESİ: POPÜLER MARKA REKLAMLARININ İNCELENMESİ
Dicle Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi
https://doi.org/10.53092/duiibfd.1612628