OYUN KURAMININ "KAZAN KAZAN" PARADİGMASI AÇISINDAN İNSAN KAYNAKLARI YÖNETİMİ İŞLEVLERİNİN İRDELENMESİ
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- [1] AŞKUN, O.B., "İşletmelerde Biçimsel Örgüt Yapısı Olarak Bürokrasi Kavramı, Tarihsel Gelişimi ve Çağcıl Yorumu ile Bir Turizm İşletmesinde Uygulama", Marmara Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü (Yayınlanmamış Yüksek Lisans Tezi), İstanbul 1997, s.2.
- [2] www.drexel.edu/top/eco/game/game.html, (12.01.2002).
- [3] http://sozluk.sourtimes.org/show.asp?t=game+theory, (12.01.2002).
- [4] NASH, J.F., Essays on Game Theory, UK, 1997, ss.155-165.
- [5] OSBORNE, M.J.; RUBINSTEİN, A., A Course in Game Theory, US, 1994, ss.1-5.
- [6] http://pespmcl.vub.ac.be/ASC/GAME_THEOR.html, (9.02.2002).
- [7] COVEY, S.R, Etkili İnsanların 7 Alışkanlığı, Çev. SUVEREN, G.; DENİZTEKİN, O, Varlık Yayınları, İstanbul, 2001, ss.217-218.
- [8] OLIVER, D., Etkili Müzakerenin 101 Yolu, Alfa Yayınları, İstanbul, 2000, ss.7-8.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
-
Bölüm
Derleme
Yazarlar
Olcay Bige Aşkun
*
Bu kişi benim
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
29 Haziran 2003
Gönderilme Tarihi
1 Mayıs 2003
Kabul Tarihi
2 Haziran 2003
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2003 Cilt: 5 Sayı: 20