Araştırma Makalesi

OYUNLAŞTIRMA UYGULAMALARININ, İNSAN KAYNAKLARI YÖNETİMİNİN TEKNİK KAPSAMINDA KULLANILMASININ ALGILANAN BAŞARISI ÜZERİNE BİR ARAŞTIRMA

Cilt: 17 Sayı: 57 30 Ocak 2022
PDF İndir
EN TR

OYUNLAŞTIRMA UYGULAMALARININ, İNSAN KAYNAKLARI YÖNETİMİNİN TEKNİK KAPSAMINDA KULLANILMASININ ALGILANAN BAŞARISI ÜZERİNE BİR ARAŞTIRMA

Öz

Bu araştırma, bankalarda işe alım, eğitim, performans ve kariyer yönetimi süreçlerinde uygulanmakta olan oyunlaştırma faaliyetlerinin algılanan başarısında bir farklılık olup olmadığını anlamak amacıyla yapılmıştır. Oyunlaştırmanın kullanımı hakkında bilgi edinmek için öncelikle oyunlaştırma uygulayan 6 özel bankalardan 7 yetkili ile görüşmeler yapılmıştır. Görüşmelerden elde edilen bilgilere göre, işe alım süreçlerinde oyunlaştırma kullanımında adayların anlık olarak ilgisinin çekilmesi ve değerlendirilmesi, eğitim sürecinde belirlenen konu hakkında çalışanın bilgisinin arttırılması ve verilen eğitimin pekiştirilmesi amaçlanmıştır. Performans yönetimi sürecinde çalışanlarının performanslarını arttırmak amacıyla 3-6 aylık dönemlerde oyunlaştırma uygulamalarından yararlanılmaktadır. Kariyer yönetimi sürecinde ise çalışanları elde tutmak amacıyla yetenek yönetimi faaliyetlerinde, şube ya da birim değişikliğinde veya liderlik akademilerinde oyunlaştırmanın uygulandığı belirlenmiştir. Yapılan araştırmada işe alım ile eğitim süreçlerinde oyunlaştırma kullanımı kısa vadeli uygulanması nedeniyle birinci grup olarak tanımlanmıştır. Performans yönetimi ve kariyer yönetiminde oyunlaştırma kullanımı ise daha uzun vadeli uygulandığı için ikinci grup olarak belirlenmiştir. Belirlenen iki gruptan toplamda 345 çalışana “Oyunlaştırma İçin Oyunsu Deneyim Ölçeği (GAMEX)” uygulanmıştır. Sonuç olarak performans ve kariyer yönetimi alanlarında uygulanmakta olan oyunlaştırma faaliyetlerinin işe alım ve eğitim alanında uygulanmakta olan oyunlaştırma faaliyetlerine göre çalışanlar tarafından yaratıcı düşünme ve harekete geçirme algısının daha yüksek olduğu belirlenmiştir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Armstrong, M. B., & Landers, R. N. (2018). Gamification of employee training and development. International Journal of Training and Development. 22(2), 162-169. doi:10.1111/ijtd.12124
  2. Armstrong, M. B., Landers, R. N & Collmus, A.B.(2016). Gamifying Recruitment, Selection, Training, and Performance Management: Game-Thinking in Human Resource Management. H. Gangadharbatla & D. Z. Davis (Ed.), Emerging Research and Trends in Gamification (ss.140-165), Hershey PA: IGI Global.
  3. Berber, İ. A. (2018). Oyunlaştırma-Oynayarak Başarma. (1.Baskı) Ankara: Şeçkin Yayıncılık.
  4. Bunchball (2010). Gamification 101: An Introduction to the Use of Game Dynamics to Influence Behavior.1-14. http://jndglobal.com/wp- content/uploads/2011/05/gamification1011.pdf adresinden alındı (27 Aralık 2020).
  5. Burke, B. (2012). Gamification 2020: What Is The Future of Gamification?, Gartner. Inc. https://www.gartner.com/en/documents/2226015/gamification-2020-what-is-the-future-of-gamification- adresinden alındı (30 Aralık 2020).
  6. Büyüköztürk, Ş. (2018). Sosyal Bilimler İçin Veri Analizi El Kitabı İstatistik, Araştırma Deseni SPSS Uygulamaları ve Yorum (24. Baskı). Ankara: Pegem Akademi Yayıncılık.
  7. Cambridge Dictionary (2020). https://dictionary.cambridge.org/tr/s%C3%B6zl%C3%BCk/ingilizce/gamification adresinden alındı (27 Aralık 2020).
  8. Callan, R. C., Bauer, K. N., & Landers, R. N. (2015). How to avoid the dark side of gamification: ten business scenarios and their unintended consequences. T. Reiners & L. C. Wood (Ed.), Gamification in Education and Business (ss.1-18). New York: Springer International Publishing. doi:10.1007/978-3-319-10208-5_28

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

-

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

30 Ocak 2022

Gönderilme Tarihi

7 Mayıs 2021

Kabul Tarihi

17 Eylül 2021

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2022 Cilt: 17 Sayı: 57

Kaynak Göster

APA
Hatipoğlu, H. N., & Türker, M. V. (2022). OYUNLAŞTIRMA UYGULAMALARININ, İNSAN KAYNAKLARI YÖNETİMİNİN TEKNİK KAPSAMINDA KULLANILMASININ ALGILANAN BAŞARISI ÜZERİNE BİR ARAŞTIRMA. Öneri Dergisi, 17(57), 174-209. https://doi.org/10.14783/maruoneri.933641
AMA
1.Hatipoğlu HN, Türker MV. OYUNLAŞTIRMA UYGULAMALARININ, İNSAN KAYNAKLARI YÖNETİMİNİN TEKNİK KAPSAMINDA KULLANILMASININ ALGILANAN BAŞARISI ÜZERİNE BİR ARAŞTIRMA. Öneri Dergisi. 2022;17(57):174-209. doi:10.14783/maruoneri.933641
Chicago
Hatipoğlu, Hümeyra Nur, ve M. Volkan Türker. 2022. “OYUNLAŞTIRMA UYGULAMALARININ, İNSAN KAYNAKLARI YÖNETİMİNİN TEKNİK KAPSAMINDA KULLANILMASININ ALGILANAN BAŞARISI ÜZERİNE BİR ARAŞTIRMA”. Öneri Dergisi 17 (57): 174-209. https://doi.org/10.14783/maruoneri.933641.
EndNote
Hatipoğlu HN, Türker MV (01 Ocak 2022) OYUNLAŞTIRMA UYGULAMALARININ, İNSAN KAYNAKLARI YÖNETİMİNİN TEKNİK KAPSAMINDA KULLANILMASININ ALGILANAN BAŞARISI ÜZERİNE BİR ARAŞTIRMA. Öneri Dergisi 17 57 174–209.
IEEE
[1]H. N. Hatipoğlu ve M. V. Türker, “OYUNLAŞTIRMA UYGULAMALARININ, İNSAN KAYNAKLARI YÖNETİMİNİN TEKNİK KAPSAMINDA KULLANILMASININ ALGILANAN BAŞARISI ÜZERİNE BİR ARAŞTIRMA”, Öneri Dergisi, c. 17, sy 57, ss. 174–209, Oca. 2022, doi: 10.14783/maruoneri.933641.
ISNAD
Hatipoğlu, Hümeyra Nur - Türker, M. Volkan. “OYUNLAŞTIRMA UYGULAMALARININ, İNSAN KAYNAKLARI YÖNETİMİNİN TEKNİK KAPSAMINDA KULLANILMASININ ALGILANAN BAŞARISI ÜZERİNE BİR ARAŞTIRMA”. Öneri Dergisi 17/57 (01 Ocak 2022): 174-209. https://doi.org/10.14783/maruoneri.933641.
JAMA
1.Hatipoğlu HN, Türker MV. OYUNLAŞTIRMA UYGULAMALARININ, İNSAN KAYNAKLARI YÖNETİMİNİN TEKNİK KAPSAMINDA KULLANILMASININ ALGILANAN BAŞARISI ÜZERİNE BİR ARAŞTIRMA. Öneri Dergisi. 2022;17:174–209.
MLA
Hatipoğlu, Hümeyra Nur, ve M. Volkan Türker. “OYUNLAŞTIRMA UYGULAMALARININ, İNSAN KAYNAKLARI YÖNETİMİNİN TEKNİK KAPSAMINDA KULLANILMASININ ALGILANAN BAŞARISI ÜZERİNE BİR ARAŞTIRMA”. Öneri Dergisi, c. 17, sy 57, Ocak 2022, ss. 174-09, doi:10.14783/maruoneri.933641.
Vancouver
1.Hümeyra Nur Hatipoğlu, M. Volkan Türker. OYUNLAŞTIRMA UYGULAMALARININ, İNSAN KAYNAKLARI YÖNETİMİNİN TEKNİK KAPSAMINDA KULLANILMASININ ALGILANAN BAŞARISI ÜZERİNE BİR ARAŞTIRMA. Öneri Dergisi. 01 Ocak 2022;17(57):174-209. doi:10.14783/maruoneri.933641

Cited By

15795

Bu web sitesi Creative Commons Atıf-GayriTicari 4.0 Uluslararası Lisansı ile lisanslanmıştır.

Öneri Dergisi

Marmara Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü

Göztepe Kampüsü Enstitüler Binası Kat:5 34722  Kadıköy/İstanbul

e-ISSN: 2147-5377