GRAFİK ANLATIM DİLİYLE FARKLILIK GÖSTEREN GRAFİK ROMANLARDAN SANDMAN VE KABUKI

Cilt: 1 Sayı: 1 3 Ocak 2014
  • Aslı Uçmak
PDF İndir
TR

GRAFİK ANLATIM DİLİYLE FARKLILIK GÖSTEREN GRAFİK ROMANLARDAN SANDMAN VE KABUKI

Öz

Çizgi roman diğer tüm sanatlarla iç içe olduğu kadar, belki de daha fazla grafik tasarımla ilgilidir. Tıpkı grafik tasarım gibi yazılı, görsel sanatları kendi sentaksı içinde birleştiren apayrı bir dile sahiptir. Tasarımsal bir bütün olarak değerlendirilmesi gereken çizgi romanda, sayfanın üzerindeki her nokta bütünün kendine has bir parçasıdır. Diyalog ve düşünme balonları, açıklayıcı metinler, efektler gibi çeşitli yazılı ifadeler görsel ifadelerle birleştiğinde çizgi romanın kendine özgü yapısını oluştururlar. Bu kurguda metin artık bir imaj olarak sayfada yerini alırken, imajlar zihnimizde dilsel ifadelere dönüşür. Çizgi romandan grafik romana giden yol bu şekilde ayrılır. Grafik romanın en iyi örneklerinden “Sandman” ve “Kabuki”ye baktığımızda grafik romanın şüphesiz grafik tasarımla iç içe gelişen bir sanatsal form olduğunu görebiliriz. Bugün grafik romanlar hâlâ kimsenin onlara bakmadığı bir yerde duruyor; bu da onları yaratıcılığınızı daha rahat gösterebileceğiniz bir alan haline getiriyor. Sonuç olarak kültürel değer olarak algılanmadıklarından serbest bir mecra olarak kalıyor ve düşündüğünüzde bu tarz mecraları çok da rahat bulamayacağınızı fark ediyorsunuz.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. unable to copy text

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

-

Bölüm

-

Yazarlar

Aslı Uçmak Bu kişi benim

Yayımlanma Tarihi

3 Ocak 2014

Gönderilme Tarihi

27 Aralık 2013

Kabul Tarihi

-

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2010 Cilt: 1 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Uçmak, A. (2014). GRAFİK ANLATIM DİLİYLE FARKLILIK GÖSTEREN GRAFİK ROMANLARDAN SANDMAN VE KABUKI. Sanat - Tasarım Dergisi, 1(1), 23-30. https://izlik.org/JA32TM58PW
AMA
1.Uçmak A. GRAFİK ANLATIM DİLİYLE FARKLILIK GÖSTEREN GRAFİK ROMANLARDAN SANDMAN VE KABUKI. Sanat - Tasarım Dergisi. 2014;1(1):23-30. https://izlik.org/JA32TM58PW
Chicago
Uçmak, Aslı. 2014. “GRAFİK ANLATIM DİLİYLE FARKLILIK GÖSTEREN GRAFİK ROMANLARDAN SANDMAN VE KABUKI”. Sanat - Tasarım Dergisi 1 (1): 23-30. https://izlik.org/JA32TM58PW.
EndNote
Uçmak A (01 Ocak 2014) GRAFİK ANLATIM DİLİYLE FARKLILIK GÖSTEREN GRAFİK ROMANLARDAN SANDMAN VE KABUKI. Sanat - Tasarım Dergisi 1 1 23–30.
IEEE
[1]A. Uçmak, “GRAFİK ANLATIM DİLİYLE FARKLILIK GÖSTEREN GRAFİK ROMANLARDAN SANDMAN VE KABUKI”, Sanat - Tasarım Dergisi, c. 1, sy 1, ss. 23–30, Oca. 2014, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA32TM58PW
ISNAD
Uçmak, Aslı. “GRAFİK ANLATIM DİLİYLE FARKLILIK GÖSTEREN GRAFİK ROMANLARDAN SANDMAN VE KABUKI”. Sanat - Tasarım Dergisi 1/1 (01 Ocak 2014): 23-30. https://izlik.org/JA32TM58PW.
JAMA
1.Uçmak A. GRAFİK ANLATIM DİLİYLE FARKLILIK GÖSTEREN GRAFİK ROMANLARDAN SANDMAN VE KABUKI. Sanat - Tasarım Dergisi. 2014;1:23–30.
MLA
Uçmak, Aslı. “GRAFİK ANLATIM DİLİYLE FARKLILIK GÖSTEREN GRAFİK ROMANLARDAN SANDMAN VE KABUKI”. Sanat - Tasarım Dergisi, c. 1, sy 1, Ocak 2014, ss. 23-30, https://izlik.org/JA32TM58PW.
Vancouver
1.Aslı Uçmak. GRAFİK ANLATIM DİLİYLE FARKLILIK GÖSTEREN GRAFİK ROMANLARDAN SANDMAN VE KABUKI. Sanat - Tasarım Dergisi [Internet]. 01 Ocak 2014;1(1):23-30. Erişim adresi: https://izlik.org/JA32TM58PW