Derleme

Baolon Zhang'ın Dijital Resimde Superman Eserinin Üç Boyutlu Model Oluşturma Evreleri

Cilt: 17 Sayı: 46 30 Ekim 2020
PDF İndir

Baolon Zhang'ın Dijital Resimde Superman Eserinin Üç Boyutlu Model Oluşturma Evreleri

Öz

Sanatçılar üç boyutlu model oluşturma evrelerini tanımlarken çeşitli merhalelerden geçirmektedir. Bu aşamalar her biri arasında kendine özgü teknik ve açınımla oluşturulmaktadır. Tekstür haritaları ile çeşitli resimsel iki boyutlu yüzeylere işlenen bu girişim tasarımı gerçekçiliğe taşımaktaki prosedürleri tanımlamaktadır. Baolong Zhang bu karakter modellemesini gerçekleştirirken tekstür haritaları kullanmıştır. Bunlardan en çok kullanılanları ve temel olanları dağınık haritalama (diffuse map), aynasal haritalama (specular map), normal haritalama (normal map) ve yer değiştirme haritaları (displacement map) gibi terimlerle oluşturulan tekstür haritalarıdır. Tabi bunlardan önce yapılması gerekenler vardı. Modeli oluşturmak, uv haritalarını hazırlamak modeli kare poligonlara göre (animasyonda kullanmak için) tasarlamak gibi. Bunlardan dağınık haritalama (diffuse map) tek başına yeterli olabildiği gibi daha gerçekçi bir ışık mekanizması oluşturmak için diğer haritalama yöntemleri (aynasal haritalama (specular map), normal haritalama (normal map), yer değiştirme haritalandırması (displacement map) gibi) de hesaba katılırsa daha reel bir imge oluşumu sağlanır. Sonuç olarak üç boyutlu bilgisayar gibi sanal ortamlarda karakter oluşumu ve bunun animasyonu gerçekleştirilebilmektedir. Daha gerçekçi daha realist bir imge oluşturmanın peşindedir sanatçılar.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Catmull, E. (1974). A Subdivision Algorithm for Computer Display of Curved Surfaces. (PDF) (PhD thesis). University of Utah.
  2. Wang, Huamin. (2016). Texture Mapping. Department of Computer Science and Engineering. Ohio State University.
  3. Blinn, James. (1978). Simulation of Wrinkled Surfaces, Siggraph. USA
  4. Cohen et al.. (1998) Appearance-Preserving Simplification. Siggraph. USA
  5. Lampert, Laurance. (1986). Nietzsche's Teaching: An Interpretation of “Thus Spoke Zarathustr. Yale University. USA
  6. Safranski, Rudiger. (2003). Nietzsche: A Philosophical Biography. W. W. Northon & Company Inc. London.
  7. Morrison Grant, Mahnke Doug. Final Crisis: Superman Beyond 1 (October 2008), DC Comics.
  8. Peppler, Kylie. (2013). New Opportunities for Interest-Driven Arts Learning in a Digital Age. Wallace Foundation. USA.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

-

Bölüm

Derleme

Yayımlanma Tarihi

30 Ekim 2020

Gönderilme Tarihi

24 Haziran 2020

Kabul Tarihi

21 Eylül 2020

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2020 Cilt: 17 Sayı: 46

Kaynak Göster

APA
Dilim, H. (2020). Baolon Zhang’ın Dijital Resimde Superman Eserinin Üç Boyutlu Model Oluşturma Evreleri. Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 17(46), 265-278. https://izlik.org/JA34DU66LK
AMA
1.Dilim H. Baolon Zhang’ın Dijital Resimde Superman Eserinin Üç Boyutlu Model Oluşturma Evreleri. Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi. 2020;17(46):265-278. https://izlik.org/JA34DU66LK
Chicago
Dilim, Hasan. 2020. “Baolon Zhang’ın Dijital Resimde Superman Eserinin Üç Boyutlu Model Oluşturma Evreleri”. Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi 17 (46): 265-78. https://izlik.org/JA34DU66LK.
EndNote
Dilim H (01 Ekim 2020) Baolon Zhang’ın Dijital Resimde Superman Eserinin Üç Boyutlu Model Oluşturma Evreleri. Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi 17 46 265–278.
IEEE
[1]H. Dilim, “Baolon Zhang’ın Dijital Resimde Superman Eserinin Üç Boyutlu Model Oluşturma Evreleri”, Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, c. 17, sy 46, ss. 265–278, Eki. 2020, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA34DU66LK
ISNAD
Dilim, Hasan. “Baolon Zhang’ın Dijital Resimde Superman Eserinin Üç Boyutlu Model Oluşturma Evreleri”. Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi 17/46 (01 Ekim 2020): 265-278. https://izlik.org/JA34DU66LK.
JAMA
1.Dilim H. Baolon Zhang’ın Dijital Resimde Superman Eserinin Üç Boyutlu Model Oluşturma Evreleri. Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi. 2020;17:265–278.
MLA
Dilim, Hasan. “Baolon Zhang’ın Dijital Resimde Superman Eserinin Üç Boyutlu Model Oluşturma Evreleri”. Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, c. 17, sy 46, Ekim 2020, ss. 265-78, https://izlik.org/JA34DU66LK.
Vancouver
1.Hasan Dilim. Baolon Zhang’ın Dijital Resimde Superman Eserinin Üç Boyutlu Model Oluşturma Evreleri. Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi [Internet]. 01 Ekim 2020;17(46):265-78. Erişim adresi: https://izlik.org/JA34DU66LK

.