Derleme

Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ

Cilt: 14 Sayı: 2 30 Aralık 2023
PDF İndir
TR EN

Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ

Öz

Yapay zekâ teknolojilerinin gelişimiyle birlikte, metin, görüntü ve ses komutlarını kullanan üretici sistemler ortaya çıkmaktadır. Bunlar gerçekte var olan görselleri analiz ederek yeni görüntüler ve videolar oluşturabilen, gerçekte var olmayan görüntülerden yeni görüntüler kurgulayabilen, ayrıca metin ve ses verilerinden sanat eserleri geliştirebilen yapay zekâ uygulamalarını kapsamaktadır. Yapay zekâ doğal dildeki açıklamalardan yeni tasarımlar oluşturarak içeriksel ve biçimsel değişim, dönüşümleri açığa çıkarmaktadır. Bu olanaklar sanatçılar ve tasarımcılar için yeni bir araç olarak evrilmekle birlikte üretkenlik ve özgünlük noktasında sorgulamalara ve tartışmalara neden olmaktadır. Sonuç olarak yapay zekâ, animasyon senaryoları oluşturabilmekte, kısa sürede donanım ihtiyacını en aza düşürerek karakter tasarımı ve konsept tasarımı yapabilmektedir. Araştırmanın temel amacı, animasyon sanatının yapay zekâ teknolojileri ile olan temasını ele alarak bu temasın, yaratıcı süreçlere olan yansımalarını, sanatçı/tasarımcının rolü bağlamında incelemektir. Araştırma kapsamında, yapay zekânın animasyon üretim sürecine getirdiği yenilikler değerlendirilerek animasyonun geldiği mevcut konum, bu süreçte sanatçının veya tasarımcının rolü, tasarım dilindeki değişiklikler, tasarım sürecinin nasıl etkilendiği gibi kavramlar mevcut literatürün derlenmesi ile bütüncül ve gelecek odaklı bir bakış açısıyla ele alınarak tartışılmıştır.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Akpınar, M. (2023). Metinden videoya dönüştüren yapay zekâ sınırlarını aşarak ilerliyor, https://www.donanimhaber.com/metinden-videoya-donusturen-yapay -zekâ-devrim-yaratabilir—161754 adresinden 04 Eylül 2023 tarihinde alınmıştır.
  2. Akyürek, Ö. Y. (2017). Animasyonda öznel karşıtlık kuramı kapsamında kocakarı ile tilki uygulama filmi [Yüksek Lisans Tezi, Eskişehir Anadolu Üniversitesi].
  3. Anything World (2023). Let ai rig & animals your 3D models, https://anything.world/ adresinden 05 Eylül 2023 tarihinde alınmıştır.
  4. Artut, S. (2019). “Yapay zekâ olgusunun güncel sanat çalışmalarındaki açılımları”, İnsan & İnsan, 6(22), 767-783. https://doi.org/10.29224/insanveinsan.478162
  5. Aslan, E. (2021). Animasyon (çizgi film) tarihine kültür aktarımı açısından bir bakış, Folklor/Edebiyat, 27(108), 1059-1074.
  6. Aşılıoğlu, E. (2018). Canlandırma Sinemasının Okulöncesi Çocuğun Yaratıcılığı Açısından Değerlendirilmesi [Doktora Tezi, Ankara Üniversitesi].
  7. Aylak, B. L., Oral O. ve Yazıcı, K. (2021). Yapay zekâ ve makine öğrenmesi tekniklerinin lojistik sektöründe kullanımı, El-Cezerî Fen ve Mühendislik Dergisi, 8(1), 74-93.
  8. Berk, M. E. (2017). Dünya sinemasında görsel efektin gelişimi: Türk sinemasındaki uygulamaları, İnif E Dergi, 2(2), 189-209.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Güzel Sanatlar

Bölüm

Derleme

Erken Görünüm Tarihi

23 Aralık 2023

Yayımlanma Tarihi

30 Aralık 2023

Gönderilme Tarihi

11 Kasım 2023

Kabul Tarihi

15 Aralık 2023

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2023 Cilt: 14 Sayı: 2

Kaynak Göster

APA
Ayvaz Tunç, Ö., & Yavuz, H. (2023). Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ. Marmara Üniversitesi Sanat ve Tasarım Dergisi, 14(2), 114-132. https://doi.org/10.29228/sanat.31
AMA
1.Ayvaz Tunç Ö, Yavuz H. Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ. MUJAD. 2023;14(2):114-132. doi:10.29228/sanat.31
Chicago
Ayvaz Tunç, Özlem, ve Hasret Yavuz. 2023. “Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ”. Marmara Üniversitesi Sanat ve Tasarım Dergisi 14 (2): 114-32. https://doi.org/10.29228/sanat.31.
EndNote
Ayvaz Tunç Ö, Yavuz H (01 Aralık 2023) Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ. Marmara Üniversitesi Sanat ve Tasarım Dergisi 14 2 114–132.
IEEE
[1]Ö. Ayvaz Tunç ve H. Yavuz, “Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ”, MUJAD, c. 14, sy 2, ss. 114–132, Ara. 2023, doi: 10.29228/sanat.31.
ISNAD
Ayvaz Tunç, Özlem - Yavuz, Hasret. “Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ”. Marmara Üniversitesi Sanat ve Tasarım Dergisi 14/2 (01 Aralık 2023): 114-132. https://doi.org/10.29228/sanat.31.
JAMA
1.Ayvaz Tunç Ö, Yavuz H. Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ. MUJAD. 2023;14:114–132.
MLA
Ayvaz Tunç, Özlem, ve Hasret Yavuz. “Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ”. Marmara Üniversitesi Sanat ve Tasarım Dergisi, c. 14, sy 2, Aralık 2023, ss. 114-32, doi:10.29228/sanat.31.
Vancouver
1.Özlem Ayvaz Tunç, Hasret Yavuz. Yaratıcı Süreçlerin Dijital Evrimi: Animasyon ve Yapay Zekâ. MUJAD. 01 Aralık 2023;14(2):114-32. doi:10.29228/sanat.31

download?token=eyJhdXRoX3JvbGVzIjpbXSwiZW5kcG9pbnQiOiJmaWxlIiwicGF0aCI6Ijc5MTMvYTU0MC9lMTBkLzY4MGZmMTMwOTdiMmMucG5nIiwiZXhwIjoxNzY4NjczMzk1LCJub25jZSI6ImNkMjcxZThhZmE2YjQxMDdlYWNjYjA4MzE1NzRjNjQzIn0.lBiYzOaTI-RaCbdYN46AXtb6ZPNCrW1zeWKEuztI4Nw

MUJAD, CC BY-NC 4.0 ile lisanslanmaktadır.