EN
TR
Algoritmik Sanat ve Dijital Oyun: İlişkisel ve Prosedürel Estetik Bağlamında Deneysel Sanat Çalışmaları
Öz
Bu çalışmada, bilgisayar bilimleri, matematik, mühendislik, mimarlık gibi pek çok disiplinden beslenen algortimik sanatın, dijital oyunlarla ilişkisi, ilişkisel ve prosedürel estetik kavramları temelinde ele alınmaktadır. Konuya ilişkin literatürde, dijital oyunların yaratım süreçlerinde çeşitli sanat pratiklerine öykünmenin, oyunların retorik niteliklerini güçlendirmek açısından sağladığı katkılara yer verilmektedir. Oyunların sanatla olan etkileşimi ya da sanatın dijital oyunlara olan katkısı yaygın ilgi görmekle birlikte oyunlaştırmanın sanatsal ifadeye olan katkısının daha kapsamlı tartışılması gerekmektedir. Dijital gelişmelerin farklı disiplinleri iş birliği içerisine sokma gücünün estetik alandaki etkileri, sanatın toplumsal fonksiyonları açısından da yenilikçi gelişmeleri devreye sokabilir. Bu bağlamda çalışmada, algoritmik sanatın oyun formunda bir üslup kazandığı çalışmalara odaklanılmıştır. Araştırmanın sınırlılıkları açısından, ciddi oyun formu temelinde bir örneklem tercihinde bulunulmuştur. Amaçlı örneklem seçimi ile belirlenen Google Arts and Culture sitesindeki iklim krizi temalı üç deneysel çalışma (Passage of Water, Seeing the Invisible, MRI of the Earth) niteliksel içerik analiziyle incelenmiştir. Araştırmada oyun formunun temel niteliklerinden olan prosedürelliğin sanatsal ifadeye olan katkısı sorgulanmaktadır. Araştırma, prosedürel ikna kavramına dair literatür çalışmasından elde edilen 4 temel kategori (hesaplamalı içerik, takip mekanizması, sembolik tanımlama ve eyleme dönüklük) ve bu kategorilere ait kavram listesi çerçevesinde yürütülmüştür. Belirlenen kavramlardan yola çıkarak örnek eserlerin prosedürel nitelikleri ve bu niteliklerin işlevsel boyutları tartışılmıştır. Sonuç olarak, incelenen algoritmik sanat pratiklerinde prosedürel estetik unsurların ilişkisellik/bağlantılılık, kolektif oluş, sorumlu öznellik gibi bağlamlarda işlevsel nitelikler barındırdığı tespit edilmiştir. Ayrıca, bu sanat projeleri algoritmik sanat pratiklerine katılımı arttırma ve gündelik hayatın estetikleştirilmesi bağlamında imkanlar içermektedir. Yaşam yalnızca fiziksel alanların sanatla estetizasyonu yoluyla değil, sanal uzamlarla etkileşimlerimizin dijital estetizasyonu yoluyla da estetikleşmektedir.
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Akyol Oktan, K. (2022). Dijital oyunlarda reklam ve prosedürel retorik. In M. N. ERDEM (Ed.), Game-vertising: dijital çağda oyunlaştırma ve reklam (ss. 234-250). Eğitim Yayınevi.
- Akyol Oktan, K. (2024, Haziran). Algoritmik sanatın hibrit kamusal alan inşasındaki rolüne ilişkin bir model: Refik Anadol projeleri örneği (Tez No. 890557) [Yüksek Lisans tezi, Ankara Hacettepe Üniversitesi, Edebiyat Fakültesi, Sosyoloji Bölümü]. https://tez.yok.gov.tr/UlusalTezMerkezi/tezSorguSonucYeni.jsp
- Bauman, Z. (2020). Modernlik ve müphemlik. Ayrıntı Yayınları.
- Bentkowska-Kafel, A., Cashen, T.; Gardiner, H. (2005). Digital art history. Intellect Books Ltd. Retrieved from https://www.perlego.com/book/572731/digital-art-history-a-subject-in-transition-computers-and-the- history-of-art-series-volume-1-pdf
- Bogost, I (2007). Persuasive games: the expressive power of videogames. The Mit Press.
- Bourriaud, N. (2005). İlişkisel estetik. Saadet Özen (Çev.). Bağlam Yayınları.
- Cannon, R. (2007). Meltdown. In A. Clarke, G. Mitchell (Eds.), Videogames and art (pp. 38- 53). Intellect.
- Çeken, B.; Çiçekli, K. & Ersan, M. (2018). Dijitalden doğan illüstrasyon tekniği: low poly. Sanat Eğitimi Dergisi, 6(2), 167-179.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Görsel Sanatlar (Diğer)
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Yayımlanma Tarihi
19 Mart 2026
Gönderilme Tarihi
16 Şubat 2025
Kabul Tarihi
10 Mart 2026
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2026 Sayı: 47
APA
Akyol Oktan, K. (2026). Algoritmik Sanat ve Dijital Oyun: İlişkisel ve Prosedürel Estetik Bağlamında Deneysel Sanat Çalışmaları. Art and Interpretation, 47, 68-79. https://doi.org/10.47571/sanatyorum.1640901
AMA
1.Akyol Oktan K. Algoritmik Sanat ve Dijital Oyun: İlişkisel ve Prosedürel Estetik Bağlamında Deneysel Sanat Çalışmaları. Art and Interpretation. 2026;(47):68-79. doi:10.47571/sanatyorum.1640901
Chicago
Akyol Oktan, Kevser. 2026. “Algoritmik Sanat ve Dijital Oyun: İlişkisel ve Prosedürel Estetik Bağlamında Deneysel Sanat Çalışmaları”. Art and Interpretation, sy 47: 68-79. https://doi.org/10.47571/sanatyorum.1640901.
EndNote
Akyol Oktan K (01 Mart 2026) Algoritmik Sanat ve Dijital Oyun: İlişkisel ve Prosedürel Estetik Bağlamında Deneysel Sanat Çalışmaları. Art and Interpretation 47 68–79.
IEEE
[1]K. Akyol Oktan, “Algoritmik Sanat ve Dijital Oyun: İlişkisel ve Prosedürel Estetik Bağlamında Deneysel Sanat Çalışmaları”, Art and Interpretation, sy 47, ss. 68–79, Mar. 2026, doi: 10.47571/sanatyorum.1640901.
ISNAD
Akyol Oktan, Kevser. “Algoritmik Sanat ve Dijital Oyun: İlişkisel ve Prosedürel Estetik Bağlamında Deneysel Sanat Çalışmaları”. Art and Interpretation. 47 (01 Mart 2026): 68-79. https://doi.org/10.47571/sanatyorum.1640901.
JAMA
1.Akyol Oktan K. Algoritmik Sanat ve Dijital Oyun: İlişkisel ve Prosedürel Estetik Bağlamında Deneysel Sanat Çalışmaları. Art and Interpretation. 2026;:68–79.
MLA
Akyol Oktan, Kevser. “Algoritmik Sanat ve Dijital Oyun: İlişkisel ve Prosedürel Estetik Bağlamında Deneysel Sanat Çalışmaları”. Art and Interpretation, sy 47, Mart 2026, ss. 68-79, doi:10.47571/sanatyorum.1640901.
Vancouver
1.Kevser Akyol Oktan. Algoritmik Sanat ve Dijital Oyun: İlişkisel ve Prosedürel Estetik Bağlamında Deneysel Sanat Çalışmaları. Art and Interpretation. 01 Mart 2026;(47):68-79. doi:10.47571/sanatyorum.1640901