Araştırma Makalesi

YouTube’da Yayın Yapan Dijital Oyun Yayıncılarının İçeriklerine Dair İnceleme

Sayı: 53 30 Nisan 2024
PDF İndir
EN TR

YouTube’da Yayın Yapan Dijital Oyun Yayıncılarının İçeriklerine Dair İnceleme

Öz

Zaman içinde gelişen ve değişen teknolojiyle birlikte farklılaşan oyun kavramı, 21. yüzyılda yerini dijitalleşmeye bırakmıştır. Dijitalleşen oyun, teknolojinin gelişmesiyle birlikte farklı kitle iletişim araçlarında yerini almıştır. Telefon ve bilgisayar üzerinden oynanan oyunlar gün geçtikçe dünya üzerinde tanınarak birçok kitleye yayılmaya başlamış ve bu yayılma ticarete doğru evirilmiştir. Öyle ki internet üzerinde bulunan YouTube gibi video içerikli platformlarda “oyun yayıncılığı” denilen kavram ortaya çıkmıştır. Bu platformda bulunan yayıncılar açtıkları kanallarda oyun üzerine içerik üretmeye ve izleyici kitleye “Minecraft”, “Roblox” gibi oyunlar hakkında bilgi verici videolar çekmeye başlanmıştır. Bahsi geçen bu tanımlamalar üzerine YouTube’da bahsi geçen oyun kategorisinde yer alan videolar üzerine araştırma ve inceleme gereği duyulmuştur. Bu amaçla konuyla ilgili gerekli literatür taranarak ve nitel araştırma yöntemi olan içerik analizi yapılmış, elde edilen veriler kelime bulutları aracılığıyla analiz edilmiş ve görselleştirilmiştir. Yapılan analizler sonucunda oyun videosu üreticilerinin videolarda şiddet içeren, argo olan ya da sınıfsal ayrımla ilişkilendirilebilecek kelimeler kullandıkları saptanmıştır. Ayrıca oyun kategorisinde yer alan videolara ait yeni düzenlemeler getirilmesi gerektiği sonucuna ulaşılmıştır.

Anahtar Kelimeler

Oyun, Dijitalleşme, Dijital Oyun, YouTube, Oyun Yayıncılığı, İletişim Çalışmaları.

Kaynakça

  1. Albayrak, E. S. (2019). Elektronik Sosyal Bilimler Dergisi , 929-942.
  2. Aydemir, O. (2021). Türkiye Oyun Sektörü 2021 Raporu . İstanbul : GamınTurkey.
  3. Aydoğan, F. (2000). Medya ve Serbest Zaman . İstanbul : Om Yayınevi .
  4. Baudrillard, J. (2011). Simülakrlar ve Simülasyon. Ankara: Doğu Batı Yayınları.
  5. Bilgiç, H.G. Duman, D. Seferoğlu, S.S. (2011). Dijital Yerlilerin Özellikleri ve Çevrim içi Ortamların. Akademik Bilişim’11 - XIII. Akademik Bilişim Konferansı Bildirileri, (s. 257-263). Malatya.
  6. Bilgin, N. (2014). Sosyal Bilimlerde İçerik Analizi teknikler ve Örnek Çalışmalar . Ankara : Siyasal Kitabevi .
  7. Binark, M., & Bayraktutan-Sütçü, G. (2008). Kültür Endüstrisi Ürünü Olarak Dijital Oyun. İstanbul: Kalkedon.
  8. Gürbüz, S., & Şahin, F. (2018). Sosyal Bilimlerde Araştırma Yöntemi . Ankara: Seçkin Yayıncılık .
  9. Güvenlioyna. (2020). Dijital Oyunlar Raporu 2020. Ankara: Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu.
  10. Hancığaz, E. (2022). Yabancılaşma Unsuru Olarak Hikayeli Bilgisayar Oyunları . Atatürk Üniversitesi Yayınları , 143-149.

Kaynak Göster

APA
Arslan, A. M., & Taydaş, O. (2024). YouTube’da Yayın Yapan Dijital Oyun Yayıncılarının İçeriklerine Dair İnceleme. Selçuk Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 53, 307-320. https://doi.org/10.52642/susbed.1407553
AMA
1.Arslan AM, Taydaş O. YouTube’da Yayın Yapan Dijital Oyun Yayıncılarının İçeriklerine Dair İnceleme. SUSBED. 2024;(53):307-320. doi:10.52642/susbed.1407553
Chicago
Arslan, Ayşe Mine, ve Onur Taydaş. 2024. “YouTube’da Yayın Yapan Dijital Oyun Yayıncılarının İçeriklerine Dair İnceleme”. Selçuk Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, sy 53: 307-20. https://doi.org/10.52642/susbed.1407553.
EndNote
Arslan AM, Taydaş O (01 Nisan 2024) YouTube’da Yayın Yapan Dijital Oyun Yayıncılarının İçeriklerine Dair İnceleme. Selçuk Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi 53 307–320.
IEEE
[1]A. M. Arslan ve O. Taydaş, “YouTube’da Yayın Yapan Dijital Oyun Yayıncılarının İçeriklerine Dair İnceleme”, SUSBED, sy 53, ss. 307–320, Nis. 2024, doi: 10.52642/susbed.1407553.
ISNAD
Arslan, Ayşe Mine - Taydaş, Onur. “YouTube’da Yayın Yapan Dijital Oyun Yayıncılarının İçeriklerine Dair İnceleme”. Selçuk Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi. 53 (01 Nisan 2024): 307-320. https://doi.org/10.52642/susbed.1407553.
JAMA
1.Arslan AM, Taydaş O. YouTube’da Yayın Yapan Dijital Oyun Yayıncılarının İçeriklerine Dair İnceleme. SUSBED. 2024;:307–320.
MLA
Arslan, Ayşe Mine, ve Onur Taydaş. “YouTube’da Yayın Yapan Dijital Oyun Yayıncılarının İçeriklerine Dair İnceleme”. Selçuk Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, sy 53, Nisan 2024, ss. 307-20, doi:10.52642/susbed.1407553.
Vancouver
1.Ayşe Mine Arslan, Onur Taydaş. YouTube’da Yayın Yapan Dijital Oyun Yayıncılarının İçeriklerine Dair İnceleme. SUSBED. 01 Nisan 2024;(53):307-20. doi:10.52642/susbed.1407553