Oryantiring ve Çöp Topla-Koş (Ploggıng) Eko Rekreasyon Faaliyetleri için Dijital Oyun Modeli Geliştirme
Öz
Oryantiring ve çöp topla-koş(plogging) uygulamalarının temelde ödül sistemine dayanan oyun dinamiklerinden oluştuğu görülmektedir. Bu bağlamda, söz konusu dinamikler “Oyunlaştırma Piramidi” modeli baz alınarak deneyim yaratacak şekilde geliştirilerek dijital ortama entegre edildiğinde bireyler açısndan daha etkili olacağı öngörülmektedir. Bu nedenle, çalışmada her iki faaliyet birleştirilerek bir dijital oyun modeli tasarımı geliştirmek amaçlanmıştır. Çalışmada, nitel araştırma yöntemi ve gömülü teori deseni benimsenmiştir. İkincil veriler, döküman analiziyle incelenmiştir. Gerçekleştirilen döküman analizi sonucunda, çöp topla-koş (plogging) ve oryantiring eko rekreasyon faaliyetleri, oyunlaştırma temelinde ele alınarak dijital oyun tasarım modeli geliştirilmiştir.
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Akandere, G. (2019). Çalışanların çevresel tutkusunun yeşil davranışları üzerindeki etkisi. Celal Bayar Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 17(04): 387-404.
- Bektaş F., Karaman G., Mülazımoğlu O. & Ayan V. (2012). Yeni bir spor disiplini olarak raft-oryantiring organizasyonunun incelenmesi, Selçuk Üniversitesi Beden Eğitimi ve Spor Bilim Dergisi, 14 (2): 249-252.
- Çakıroğlu, I., Pirtini, S. & Çengel, Ö. (2020). Covid-19 sürecinde ve post-pandemi döneminde yaşam tarzı açısından tüketici davranışlarının değişen eğilimi üzerine kavramsal bir çalışma. İstanbul Ticaret Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, Bahar (Covid19-Özel Ek), 81-103.
- Ekolojist (2021). Plogging trendi: spor olsun diye çöp topla, https://ekolojist.net/jogging-trendi-spor-olsun-diye-cop-topla/ [Erişim Tarihi: 01.01.2022].
- Habertürk (Eylül 2021). Japon turistler izmir’de ve kapadokya’da çöp topladı, https://www.haberturk.com/video/haber/izle/japon-turistler-izmirde-ve-kapadokyada-cop-topladi/533008, [Erişim Tarihi: 01.01.2022].
- Huizinga, J. (1950). Homo ludens. Boston: Beacon Press.
- Hunicke, R., LeBlanc, M., & Zubek, R. (2004, July). MDA: A formal approach to game design and game research. In Proceedings of the AAAI Workshop on Challenges in Game AI, 4 (1), 1722.
- Hurst, A. (2014). Welcome to the purpose economy. A.B.D: Fast Company Press.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Turizm (Diğer)
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yayımlanma Tarihi
10 Haziran 2023
Gönderilme Tarihi
8 Haziran 2022
Kabul Tarihi
26 Kasım 2022
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2023 Cilt: 10 Sayı: 1
APA
Kaya, B., Güdek, O., & Meydan Uygur, S. (2023). Oryantiring ve Çöp Topla-Koş (Ploggıng) Eko Rekreasyon Faaliyetleri için Dijital Oyun Modeli Geliştirme. Turizm Akademik Dergisi, 10(1), 119-131. https://izlik.org/JA82XM37CZ
AMA
1.Kaya B, Güdek O, Meydan Uygur S. Oryantiring ve Çöp Topla-Koş (Ploggıng) Eko Rekreasyon Faaliyetleri için Dijital Oyun Modeli Geliştirme. Turizm Akademik Dergisi. 2023;10(1):119-131. https://izlik.org/JA82XM37CZ
Chicago
Kaya, Büşra, Olcay Güdek, ve Selma Meydan Uygur. 2023. “Oryantiring ve Çöp Topla-Koş (Ploggıng) Eko Rekreasyon Faaliyetleri için Dijital Oyun Modeli Geliştirme”. Turizm Akademik Dergisi 10 (1): 119-31. https://izlik.org/JA82XM37CZ.
EndNote
Kaya B, Güdek O, Meydan Uygur S (01 Haziran 2023) Oryantiring ve Çöp Topla-Koş (Ploggıng) Eko Rekreasyon Faaliyetleri için Dijital Oyun Modeli Geliştirme. Turizm Akademik Dergisi 10 1 119–131.
IEEE
[1]B. Kaya, O. Güdek, ve S. Meydan Uygur, “Oryantiring ve Çöp Topla-Koş (Ploggıng) Eko Rekreasyon Faaliyetleri için Dijital Oyun Modeli Geliştirme”, Turizm Akademik Dergisi, c. 10, sy 1, ss. 119–131, Haz. 2023, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA82XM37CZ
ISNAD
Kaya, Büşra - Güdek, Olcay - Meydan Uygur, Selma. “Oryantiring ve Çöp Topla-Koş (Ploggıng) Eko Rekreasyon Faaliyetleri için Dijital Oyun Modeli Geliştirme”. Turizm Akademik Dergisi 10/1 (01 Haziran 2023): 119-131. https://izlik.org/JA82XM37CZ.
JAMA
1.Kaya B, Güdek O, Meydan Uygur S. Oryantiring ve Çöp Topla-Koş (Ploggıng) Eko Rekreasyon Faaliyetleri için Dijital Oyun Modeli Geliştirme. Turizm Akademik Dergisi. 2023;10:119–131.
MLA
Kaya, Büşra, vd. “Oryantiring ve Çöp Topla-Koş (Ploggıng) Eko Rekreasyon Faaliyetleri için Dijital Oyun Modeli Geliştirme”. Turizm Akademik Dergisi, c. 10, sy 1, Haziran 2023, ss. 119-31, https://izlik.org/JA82XM37CZ.
Vancouver
1.Büşra Kaya, Olcay Güdek, Selma Meydan Uygur. Oryantiring ve Çöp Topla-Koş (Ploggıng) Eko Rekreasyon Faaliyetleri için Dijital Oyun Modeli Geliştirme. Turizm Akademik Dergisi [Internet]. 01 Haziran 2023;10(1):119-31. Erişim adresi: https://izlik.org/JA82XM37CZ