Araştırma Makalesi

Sanal gerçeklik deneyiminin memnuniyet ve ziyaret niyeti üzerindeki etkisi: Dolmabahçe Sarayı örneği

Cilt: 7 Sayı: 1 30 Haziran 2025
PDF İndir
EN TR

Sanal gerçeklik deneyiminin memnuniyet ve ziyaret niyeti üzerindeki etkisi: Dolmabahçe Sarayı örneği

Öz

Son yıllarda sanal gerçeklik teknolojisinin turizm ve müzelerdeki önemi hızla artmakta ve bu teknolojiler özellikle turizm gibi deneyimsel ürünlerin pazarlanmasını köklü bir şekilde değiştirmektedir. Bu çalışmanın amacı, müzeler için tasarlanan sanal gerçeklik (SG) videolarının müze ziyaret niyeti üzerindeki etkisini teknoloji kabul modeli unsurlarından algılanan eğlence, algılanan fayda ile akış teorisi bağlamında incelemektir. Dolmabahçe Sarayı için tasarlanan SG videosunu izledikten sonra, katılımcılardan videoya yönelik algılarını, tutumlarını ve niyetlerini ölçmeye dönük hazırlanan anketi cevaplamaları istenmiştir. Elde edilen veriler, algılanan eğlence, algılanan fayda, akış deneyimi, memnuniyet ve ziyaret niyeti arasındaki ilişkileri ele alan yapısal eşitlik modelini test etmek için kullanılmıştır. Sonuçlar hem algılanan eğlence hem de algılanan faydanın akış deneyimini olumlu yönde etkilediğini göstermektedir. Akış deneyimi, SG deneyiminden duyulan memnuniyeti olumlu yönde etkilerken memnuniyet de müzeyi ziyaret etme niyetini artırmaktadır. Dolayısıyla, müzeler için tasarlanan SG videoları daha fazla ziyaretçi çekmelerine yardımcı olabilir. Tasarlanan SG videolarında, eserlerin müzik eşliğinde rehberli ve interaktif sunumu ziyaretçilerin hem fayda hem de eğlence algısını geliştirebilir. Bu şekilde ziyaretçilerin akış deneyimi yaşaması sağlanarak müzeyi ziyaret etme niyetleri geliştirilebilir.

Anahtar Kelimeler

Sanal Gerçeklik, Müze Ziyareti, Dolmabahçe Sarayı

Kaynakça

  1. Aboelmaged, M. G. (2018). Predicting the success of Twitter in healthcare: A synthesis of perceived quality, usefulness and flow experience by healthcare professionals. Online Information Review, 42(6), 898-922.
  2. Ali, F. (2016). Hotel website quality, perceived flow, customer satisfaction and purchase intention. Journal of Hospitality and Tourism Technology, 7(2), 213-228.
  3. An, S., Choi, Y., & Lee, C. K. (2021). Virtual travel experience and destination marketing: Effects of sense and information quality on flow and visit intention. Journal of Destination Marketing & Management, 19, 100492.
  4. Arayaphan, W., Sirasakmol, O., Nadee, W., & Puritat, K. (2022). Enhancing Intrinsic Motivation of Librarian Students using Virtual Reality for Education in the Context of Culture Heritage Museums. TEM Journal, 11(2), 620-630.
  5. Bilgihan, A., Leong, A. M. W., Okumus, F., & Bai, J. (2024). Proposing a metaverse engagement model for brand development. Journal of Retailing and Consumer Services, 78, 103781. https://doi.org/10.1016/j.jretconser.2024.103781
  6. Bilgihan, A., Nusair, K., Okumus, F., & Cobanoglu, C. (2015). Applying flow theory to booking experiences: An integrated model in an online service context. Information & Management, 52(6), 668-678.
  7. Brida, J. G., Nogare, C. D., & Scuderi, R. (2017). Learning at the museum: Factors influencing visit length. Tourism Economics, 23(2), 281–294.
  8. Bridges, E. & Florsheim, R. A. (2008). Hedonic and utilitarian shopping goals: the online experience. Journal of Business Research, 61(4), 309-314. https://doi.org/10.1016/j.jbusres.2007.06.017
  9. Byrne, B. M. (2016). Structural Equation Modeling with Amos. (3rd ed.). Routledge, New York.
  10. Caciora, T., Herman, G. V., Ilieș, A., Baias, Ș., Ilieș, D. C., Josan, I., & Hodor, N. (2021). The use of virtual reality to promote sustainable tourism: A case study of wooden churches historical monuments from Romania. Remote Sensing, 13(9), 1-22.

Kaynak Göster

APA
Tengilimoğlu, E., & Berk, O. N. (2025). Sanal gerçeklik deneyiminin memnuniyet ve ziyaret niyeti üzerindeki etkisi: Dolmabahçe Sarayı örneği. Tourism and Recreation, 7(1), 69-81. https://doi.org/10.53601/tourismandrecreation.1518954
AMA
1.Tengilimoğlu E, Berk ON. Sanal gerçeklik deneyiminin memnuniyet ve ziyaret niyeti üzerindeki etkisi: Dolmabahçe Sarayı örneği. TO&RE. 2025;7(1):69-81. doi:10.53601/tourismandrecreation.1518954
Chicago
Tengilimoğlu, Engin, ve Osman Nurullah Berk. 2025. “Sanal gerçeklik deneyiminin memnuniyet ve ziyaret niyeti üzerindeki etkisi: Dolmabahçe Sarayı örneği”. Tourism and Recreation 7 (1): 69-81. https://doi.org/10.53601/tourismandrecreation.1518954.
EndNote
Tengilimoğlu E, Berk ON (01 Haziran 2025) Sanal gerçeklik deneyiminin memnuniyet ve ziyaret niyeti üzerindeki etkisi: Dolmabahçe Sarayı örneği. Tourism and Recreation 7 1 69–81.
IEEE
[1]E. Tengilimoğlu ve O. N. Berk, “Sanal gerçeklik deneyiminin memnuniyet ve ziyaret niyeti üzerindeki etkisi: Dolmabahçe Sarayı örneği”, TO&RE, c. 7, sy 1, ss. 69–81, Haz. 2025, doi: 10.53601/tourismandrecreation.1518954.
ISNAD
Tengilimoğlu, Engin - Berk, Osman Nurullah. “Sanal gerçeklik deneyiminin memnuniyet ve ziyaret niyeti üzerindeki etkisi: Dolmabahçe Sarayı örneği”. Tourism and Recreation 7/1 (01 Haziran 2025): 69-81. https://doi.org/10.53601/tourismandrecreation.1518954.
JAMA
1.Tengilimoğlu E, Berk ON. Sanal gerçeklik deneyiminin memnuniyet ve ziyaret niyeti üzerindeki etkisi: Dolmabahçe Sarayı örneği. TO&RE. 2025;7:69–81.
MLA
Tengilimoğlu, Engin, ve Osman Nurullah Berk. “Sanal gerçeklik deneyiminin memnuniyet ve ziyaret niyeti üzerindeki etkisi: Dolmabahçe Sarayı örneği”. Tourism and Recreation, c. 7, sy 1, Haziran 2025, ss. 69-81, doi:10.53601/tourismandrecreation.1518954.
Vancouver
1.Engin Tengilimoğlu, Osman Nurullah Berk. Sanal gerçeklik deneyiminin memnuniyet ve ziyaret niyeti üzerindeki etkisi: Dolmabahçe Sarayı örneği. TO&RE. 01 Haziran 2025;7(1):69-81. doi:10.53601/tourismandrecreation.1518954