Araştırma Makalesi

Soul Animasyon Film Mekânlarının Paradigmatik ve Sentagmatik Bağlamda Göstergebilimsel Analizi

Sayı: 33 27 Ocak 2025
PDF İndir
EN TR

Soul Animasyon Film Mekânlarının Paradigmatik ve Sentagmatik Bağlamda Göstergebilimsel Analizi

Öz

Mekân göstergebilimi, mekânın temel elemanları ile özneye anlatı yöntemlerini ve anlamlandırma sürecini incelemektedir. Birçok göstergebilimsel metodoloji gibi, mekân göstergebiliminde de farklı kuram ve yöntemler mevcuttur. Çalışma, mekân göstergebilimi çerçevesinde sinema mekânlarının tasarımını değerlendirerek, bu tasarımların izleyici üzerindeki anlam ve etkilerini incelemeyi amaçlamaktadır. Çalışmada öncelikle göstergebilimin kapsamı ve temel yöntemleri ele alınmış, ardından kurgusal mekânda göstergebilim konusu literatür araştırmasıyla okuyucuya sunulmuştur. Çalışmada, Soul animasyon filminin mekânları, göstergebilimin kurucu isimlerinden Ferdinand de Saussure'ün kuramı temel alınarak analiz edilmiş, mekânların türleri ve filmin genel anlatısı bağlamında işlenen metaforlar incelenmiştir. Filmde yer alan somut ve soyut mekânlar arasındaki tasarım farklılıklarının ve bu mekânların izleyiciye ilettiği mesajların çözümlenmesi, çalışmanın temel problemini oluşturmaktadır. Filmin geniş bir izleyici kitlesine hitap etmesi, soyut kavramların temel görsel temsil yöntemleriyle nasıl aktarıldığını incelemek için uygun bir zemin oluşturmuştur. Çalışma, somut mekânların fiziksel unsurların birer göstergeye dönüşmesi ile oluştuğunu, soyut mekânların ise kültürel belleğe dayalı paradigmatik unsurlarla anlam kazandığını göstermektedir. Makale, kurgusal mekânlarda göstergebilimsel yaklaşımları örnek bir animasyon filmi üzerinden okuyarak, kurgusal mekânlarda göstergebilimsel yöntemlere sistematik bir yaklaşım sunma amacı taşımaktadır. Çalışmada yer alan mekân analizlere, şematik ifadeler ile aşamalı bir biçimde ilerleyerek çözümlenmiştir. Makale, mekân göstergebilimine, Saussure’ün temeline aldığı paradigma ve sentagma kavramlarını dahil ederek, kurgusal mekânların anlam üretim süreçlerini bu kavramlar ışığında incelemeyi hedeflemektedir.

Anahtar Kelimeler

Mekân göstergebilimi, kurgusal mekân göstergebilimi, göstergebilimsel analiz, paradigma, sentagma

Kaynakça

  1. Akerson, F. (2019). Göstergebilime giriş. Bilge Yayıncılık.
  2. Atabek Ü., Atabek, G. Ş. (Ed.). (2007). Medya metinlerini çözümlemek içerik, göstergebilim ve söylem çözümleme yöntemleri. Siyasal Kitapevi.
  3. Barnwell J. (2011). Film yapımının temelleri. Akademik temeller dizisi-4. Literatür Yayınları.
  4. Bruner, J. S. (1986). Actual minds, possible worlds. Harvard University Press.
  5. Buckland, W. (2018). Wes Anderson’s symbolic storyworld: A semiotic analysis. Bloomsbury Publishing.
  6. Çeven, E. A. ve Belkayalı, N. (2019). Mekân, bellek ve koku. TMMOB 1. Uluslararası 7. Peyzaj Mimarlığı Kongresi, 6-8 Kasım 2019. Antalya.
  7. Clair, K. S. (2023). Renklerin gizli hayatı (1. Baskı.) (Çev. Çağla Taşkın). Babil Kitap.
  8. Eco, U. (2000). Açık yapıt (Çev. N. U. Dalay). Can Yayınları.
  9. Metz, C. (1991). Film language. The University of Chicago Press.
  10. Rifat, M. (2019). Göstergebilimin ABC’si. Say Yayınları.

Kaynak Göster

APA
Demirci, C., & Kavut, İ. E. (2025). Soul Animasyon Film Mekânlarının Paradigmatik ve Sentagmatik Bağlamda Göstergebilimsel Analizi. Yedi, 33, 101-117. https://doi.org/10.17484/yedi.1551253
AMA
1.Demirci C, Kavut İE. Soul Animasyon Film Mekânlarının Paradigmatik ve Sentagmatik Bağlamda Göstergebilimsel Analizi. yedi. 2025;(33):101-117. doi:10.17484/yedi.1551253
Chicago
Demirci, Cemre, ve İsmail Emre Kavut. 2025. “Soul Animasyon Film Mekânlarının Paradigmatik ve Sentagmatik Bağlamda Göstergebilimsel Analizi”. Yedi, sy 33: 101-17. https://doi.org/10.17484/yedi.1551253.
EndNote
Demirci C, Kavut İE (01 Ocak 2025) Soul Animasyon Film Mekânlarının Paradigmatik ve Sentagmatik Bağlamda Göstergebilimsel Analizi. Yedi 33 101–117.
IEEE
[1]C. Demirci ve İ. E. Kavut, “Soul Animasyon Film Mekânlarının Paradigmatik ve Sentagmatik Bağlamda Göstergebilimsel Analizi”, yedi, sy 33, ss. 101–117, Oca. 2025, doi: 10.17484/yedi.1551253.
ISNAD
Demirci, Cemre - Kavut, İsmail Emre. “Soul Animasyon Film Mekânlarının Paradigmatik ve Sentagmatik Bağlamda Göstergebilimsel Analizi”. Yedi. 33 (01 Ocak 2025): 101-117. https://doi.org/10.17484/yedi.1551253.
JAMA
1.Demirci C, Kavut İE. Soul Animasyon Film Mekânlarının Paradigmatik ve Sentagmatik Bağlamda Göstergebilimsel Analizi. yedi. 2025;:101–117.
MLA
Demirci, Cemre, ve İsmail Emre Kavut. “Soul Animasyon Film Mekânlarının Paradigmatik ve Sentagmatik Bağlamda Göstergebilimsel Analizi”. Yedi, sy 33, Ocak 2025, ss. 101-17, doi:10.17484/yedi.1551253.
Vancouver
1.Cemre Demirci, İsmail Emre Kavut. Soul Animasyon Film Mekânlarının Paradigmatik ve Sentagmatik Bağlamda Göstergebilimsel Analizi. yedi. 01 Ocak 2025;(33):101-17. doi:10.17484/yedi.1551253