Olgu Sunumu

Kurgusal Tasarımların Sanat Bağlantılı Fiziksel Mekâna Mapping Uygulamalarıyla Yansıması: Melez Mekân

Sayı: 35 22 Ocak 2026
PDF İndir
TR EN

Kurgusal Tasarımların Sanat Bağlantılı Fiziksel Mekâna Mapping Uygulamalarıyla Yansıması: Melez Mekân

Öz

Kurgusal mekân tasarımlarının kökeninin fonetik sanatlardan olan edebi ürünler ile başladığı kabul edilmektedir. Tarihsel süreç içerisinde sinema, geleceğe yönelik konsept projeler, bilgisayar oyunları ve animasyon gibi branşlarda da görülen kurgusal mekân tasarımları fiziksel mekânlara çeşitli yöntemler ile dahil edilerek deneyimlenmektedir. Kurgusal mekân tasarımlarının fiziksel mekân ile sentezinden ortaya çıkan melez mekân kavramı bu çalışmanın konusunu oluşturmaktadır. Melez mekân tasarımları, yenilikleri bünyesine hızla ekleyebilen sanat disiplinlerinde sıklıkla görülmektedir. Sanat disiplinlerinde mapping yönteminin kullanıldığı melez mekân tasarımlarının analizini yapmak araştırmanın amaçlarındandır. Nitel araştırma kapsamında sanat ve mekân ilişkisi, kurgusal mekân tasarımı, melez mekân ve mapping yöntemi ele alınarak enstalasyon, dans, moda, tiyatroda görülen melez mekân örnekleri mekânın fiziksel yapısı, kullanılan yüzey alanları, senkronizasyon, eş zamanlılık, renk-doku, ölçü-oran gibi çeşitli parametreler doğrultusunda incelenmiştir. Örneklerdeki çeşitli sanat branşlarının iç mekân tasarım parametreleri ortak birçok unsuru barındırmaktadır. Sanat disiplinlerindeki melez mekân uygulamalarında, izleyicinin aktif katılımının sağlandığı ve de deneyim faktörünün etkin olduğu görülmektedir. Melez mekân uygulamalarının bu yönüyle de etkisini sürdürerek arttıracağı düşünülmektedir.

Anahtar Kelimeler

Melez mekân, sanat, kurgusal mekân tasarımı, mapping

Kaynakça

  1. Adrien M & Claire B. (t.y.). Hakanaï. https://www.am-cb.net/projets/http-www-am-cb-net-projets-hkn
  2. Aydın, Ö. C. (2024). Metaverse: Kurgusal mekân tasarımının geleceği (Tez No: 847536) [Yüksek Lisans Tezi, İstanbul Kültür Üniversitesi, Lisansüstü Eğitim Enstitüsü]. YÖK Ulusal Tez Merkezi.
  3. Aydoğan, D. ve Aydoğan, Ö. (2021). Tiyatroda sanal gerçeklik atılımı. Akademik Sanat, (14), 130-140.
  4. Başçı, S. ve Ozanözgü, E. N. (2023). Kurgusal mekân-karakter ilişkisinin yaratıcılığa etkisi: Edebiyat ve sinema ara kesitinde disiplinler arası bir yaklaşım. Sanat Yazıları, (49), 321-349. https://doi.org/10.61742/sanatyazilari.1285004
  5. Çınar, S. ve Köse, Ö. (2021). Dijital kurulumlar ve etkileşimli mekânlar. Art-E Sanat Dergisi, 14(27), 223-238. https://doi.org/10.21602/sduarte.883648
  6. Dickerson, M. (2018). A’dan Z’ye sanat tarihi – Tarihöncesinden postmodern zamanlara görsel sanatlar (O. Düz, Çev.). Say Yayınları.
  7. Dirty Monitor Digital Art. (t.y.). Peter Pan: "The Never Ending Story". https://www.dirtymonitor.com/projects/peter-pan---the-never-ending-story
  8. Erdoğan, E. (2022). Modanın teknolojik dönüşümü: 3 boyutlu yazıcı tasarımları. Karadeniz Uluslararası Bilimsel Dergi, 1(56), 169-184. https://doi.org/10.17498/kdeniz.1206639
  9. Erman, C. (2022). Kurgusal mekân tasarımında zamansız mobilya (Tez No: 720037) [Yüksek Lisans Tezi, Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü]. YÖK Ulusal Tez Merkezi.
  10. Geyik Değerli, N. (2019). Moda endüstrisinin giyilebilir teknoloji tasarımları. Uluslararası Bilimsel Araştırmalar Dergisi (IBAD), 4(1), 50-65. https://doi.org/10.21733/ibad.500289

Kaynak Göster

APA
Kaymakçı, S., & Kavut, İ. E. (2026). Kurgusal Tasarımların Sanat Bağlantılı Fiziksel Mekâna Mapping Uygulamalarıyla Yansıması: Melez Mekân. Yedi, 35, 121-135. https://doi.org/10.17484/yedi.1778535
AMA
1.Kaymakçı S, Kavut İE. Kurgusal Tasarımların Sanat Bağlantılı Fiziksel Mekâna Mapping Uygulamalarıyla Yansıması: Melez Mekân. yedi. 2026;(35):121-135. doi:10.17484/yedi.1778535
Chicago
Kaymakçı, Sıla, ve İsmail Emre Kavut. 2026. “Kurgusal Tasarımların Sanat Bağlantılı Fiziksel Mekâna Mapping Uygulamalarıyla Yansıması: Melez Mekân”. Yedi, sy 35: 121-35. https://doi.org/10.17484/yedi.1778535.
EndNote
Kaymakçı S, Kavut İE (01 Ocak 2026) Kurgusal Tasarımların Sanat Bağlantılı Fiziksel Mekâna Mapping Uygulamalarıyla Yansıması: Melez Mekân. Yedi 35 121–135.
IEEE
[1]S. Kaymakçı ve İ. E. Kavut, “Kurgusal Tasarımların Sanat Bağlantılı Fiziksel Mekâna Mapping Uygulamalarıyla Yansıması: Melez Mekân”, yedi, sy 35, ss. 121–135, Oca. 2026, doi: 10.17484/yedi.1778535.
ISNAD
Kaymakçı, Sıla - Kavut, İsmail Emre. “Kurgusal Tasarımların Sanat Bağlantılı Fiziksel Mekâna Mapping Uygulamalarıyla Yansıması: Melez Mekân”. Yedi. 35 (01 Ocak 2026): 121-135. https://doi.org/10.17484/yedi.1778535.
JAMA
1.Kaymakçı S, Kavut İE. Kurgusal Tasarımların Sanat Bağlantılı Fiziksel Mekâna Mapping Uygulamalarıyla Yansıması: Melez Mekân. yedi. 2026;:121–135.
MLA
Kaymakçı, Sıla, ve İsmail Emre Kavut. “Kurgusal Tasarımların Sanat Bağlantılı Fiziksel Mekâna Mapping Uygulamalarıyla Yansıması: Melez Mekân”. Yedi, sy 35, Ocak 2026, ss. 121-35, doi:10.17484/yedi.1778535.
Vancouver
1.Sıla Kaymakçı, İsmail Emre Kavut. Kurgusal Tasarımların Sanat Bağlantılı Fiziksel Mekâna Mapping Uygulamalarıyla Yansıması: Melez Mekân. yedi. 01 Ocak 2026;(35):121-35. doi:10.17484/yedi.1778535