Canlandırma Filmi Yapım Sürecinde Karakter Tasarım Aşaması
Öz
Canlandırma filmi yapımı çağdaş sinema, televizyon, reklamcılık ve sayısal oyun endüstrilerinde büyük bir yer kaplamaktadır.
Bu bakımdan film yapımında canlandırma önemli bir inceleme alanı olarak ortaya çıkmaktadır. Canlandırma
filmi yapımcılığı yapım öncesi, yapım ve yapım sonrası olmak üzere üç farklı aşamayı içermektedir. Bu aşamaların içerisinde
de farklı süreçler bulunmaktadır. Canlandırmanın ilk yıllarından bu yana, karakter tasarımı bütün diğer yapım süreçlerini
etkileyen belirleyici bir role sahip olduğu için önemli bir süreç olmuştur. Bu çalışmanın amacı canlandırma filmi
yapımının yapım aşamalarını tanıtmak, teknik ve estetik yönlerini göz önüne alarak karakter tasarımı sürecini kuramsal
açıdan ele almaktır. Ayrıca görsel öğelerin -biçim, şekil, silüet, renk, kostüm, aksesuar, vb.- yaratıcı bir şekilde kullanılarak
karaktere kişilik özelliklerini nasıl kazandırdığı incelenmiş, karakter tasarımındaki temel sitiller sınıflandırılmış ve
ardından model ve poz sayfalarının işlevi tartışılmıştır.
Anahtar Sözcükler: Canlandırma, Karakter Tasarımı, Model Sayfası, Yüz İfadesi, Animasyon Yapımı.
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Alger, Jed (2012). The Art and Making of ParaNorman, San Francisco: Chronicle Books.
- Arnheim, Rudolf (1997). Film Essays and Criticism, Wisconsin: The University of Wisconsin Press.
- Hart, Christopher (2012). Cartoon Cute Animals: How to Draw the Most Irresistible Creatures on the Planet. Potter/TenSpeed/ Harmony
- Hayes, Derek (2013). Acting and Performance for Animation, Burlington: Focal Press.
- Hess, Roland (2012). Blender Production: Creating Short Animations from Start to Finish, Oxford: CRC Press.
- Jackson, Chris (2012). Flash Cinematic Techniques: Enhancing Animated Shorts and Interactive Storytelling, Burlington: CRC Press.
- Kennedy, Sam (2013). How to Become a Video Game Artist: The Insider’s Guide to Landing a Job in the Gaming World. New York: Random House LLC.
- Krefta, Ben (2007). The Art of Drawing Manga, London: Arcturus Publishing.
- Leong, Sonia (2013).101 Top Tips From Professional Manga Artists, London: The llex Press Limited.
- Maestri, George (2006). Digital Character Animation 3, Berkeley: New Riders.