MOBİL OYUN GELİŞTİRME SÜRECİNDE ARAYÜZ TASARIMI

Cilt: 2 Sayı: 2 31 Aralık 2015
PDF İndir
TR

MOBİL OYUN GELİŞTİRME SÜRECİNDE ARAYÜZ TASARIMI

Öz

Özellikle son 15 yıl içerisinde mobil telefonların insanların günlük yaşantısına girmesiyle birlikte bu araçların teknolojilerinde büyük gelişmeler görülmektedir. Mobil telefonlar tamamen iletişim amaçlı tasarlanmış olsalar da farklı amaçlar doğrultusunda kullanılabilecek birçok özellikleri vardır. Mobil telefonların insanlar tarafından kullanılan özelliklerinin içerisinde en popüler olanı hiç şüphe yok ki mobil oyunlardır. İnternet ve bilgisayar teknolojilerinin önemli katkılarıyla oluşan dijital (sayısal) oyun platformlarından birisi olan mobil oyunlar, hem kolay erişilebilir hem de ekonomik olması sebebiyle milyonlarca kişi tarafından tercih edilmektedir. Günümüzde, geniş kitlere ulaşan ve eğlence sektörünü oluşturan mobil oyunlar büyük bir endüstri haline gelmiştir. Bir mobil oyun oluşturulurken, fikir aşamasından kullanıcıya ulaşmasına kadar geçen süreçte yazılımcı ve tasarımcının ortak çalışması gerekmektedir. Bu ortak çalışma sürecinde kullanıcılar üzerinde önemli bir etkiye sahip olan grafik tasarım, illüstrasyon, animasyon ve arayüz tasarımları önemli bir yer tutmaktadır. Bu araştırma mobil oyunlarda kullanıcı dostu arayüz ve grafik tasarımların estetik ve işlevsel yönü üzerine temellendirilmiştir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. BİNARK, M. ve G. BAYRAKTUTAN (2008). Dijital Oyun, Kalkedon Yayınları, İstanbul.
  2. BİNARK, M., G. BAYRAKTUTAN ve I. FİDANER (2009), Dijital Oyun Rehberi, Kalkedon Yayınları, İstanbul.
  3. FOX, B. (2004). Game Interface Design, Course Technology PTR, Boston.
  4. KEŞ, Y. (2001). El-Cezeri' nin "Otomata" Diğer Adıyla "Kitab Fi Ma'rifat El- Hiyel El Hendesiye" deki Minyatürlerin Teknik İllüstrasyon Bakımından İrdelenmesi - Prof. Dr. Zafer Bayburtluoğlu Armağan "Sanat Yazıları" Kitabı.
  5. KEŞ, Y. (2009). Elektronik Yayıncılık ve Web Tasarım, Hiperlink, İstanbul.
  6. SCHELL, J. (2008). Art of Game Design, Elsevier, New York.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

-

Bölüm

-

Yayımlanma Tarihi

31 Aralık 2015

Gönderilme Tarihi

31 Aralık 2015

Kabul Tarihi

-

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2015 Cilt: 2 Sayı: 2

Kaynak Göster

APA
Keş, Y., & Kara, M. (2015). MOBİL OYUN GELİŞTİRME SÜRECİNDE ARAYÜZ TASARIMI. Yıldız Journal of Art and Design, 2(2), 18-26. https://izlik.org/JA38RB35MS
AMA
1.Keş Y, Kara M. MOBİL OYUN GELİŞTİRME SÜRECİNDE ARAYÜZ TASARIMI. YJAD. 2015;2(2):18-26. https://izlik.org/JA38RB35MS
Chicago
Keş, Yusuf, ve Murat Kara. 2015. “MOBİL OYUN GELİŞTİRME SÜRECİNDE ARAYÜZ TASARIMI”. Yıldız Journal of Art and Design 2 (2): 18-26. https://izlik.org/JA38RB35MS.
EndNote
Keş Y, Kara M (01 Kasım 2015) MOBİL OYUN GELİŞTİRME SÜRECİNDE ARAYÜZ TASARIMI. Yıldız Journal of Art and Design 2 2 18–26.
IEEE
[1]Y. Keş ve M. Kara, “MOBİL OYUN GELİŞTİRME SÜRECİNDE ARAYÜZ TASARIMI”, YJAD, c. 2, sy 2, ss. 18–26, Kas. 2015, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA38RB35MS
ISNAD
Keş, Yusuf - Kara, Murat. “MOBİL OYUN GELİŞTİRME SÜRECİNDE ARAYÜZ TASARIMI”. Yıldız Journal of Art and Design 2/2 (01 Kasım 2015): 18-26. https://izlik.org/JA38RB35MS.
JAMA
1.Keş Y, Kara M. MOBİL OYUN GELİŞTİRME SÜRECİNDE ARAYÜZ TASARIMI. YJAD. 2015;2:18–26.
MLA
Keş, Yusuf, ve Murat Kara. “MOBİL OYUN GELİŞTİRME SÜRECİNDE ARAYÜZ TASARIMI”. Yıldız Journal of Art and Design, c. 2, sy 2, Kasım 2015, ss. 18-26, https://izlik.org/JA38RB35MS.
Vancouver
1.Yusuf Keş, Murat Kara. MOBİL OYUN GELİŞTİRME SÜRECİNDE ARAYÜZ TASARIMI. YJAD [Internet]. 01 Kasım 2015;2(2):18-26. Erişim adresi: https://izlik.org/JA38RB35MS

Taranan indexler: EBSCO, DRJI, ResearchBib, Google Scholar, BASE (Bielefeld Academic Search Engine), Electronic Journals Library, JournalSeek, Academic Keys, Scientific Indexing Services, SOBIAD