Araştırma Makalesi

BİLİM KURGU FİLMLERİNDE BEDEN VE MEKÂN OKUMASI

Cilt: 7 Sayı: 1 6 Temmuz 2020
PDF İndir

BİLİM KURGU FİLMLERİNDE BEDEN VE MEKÂN OKUMASI

Öz

Mekân, soyut ve somut varlığı, temsil gücü ve etkileşimli karakteri ile sinema alanı için başından bu yana önemli olmuş kavramlardan biridir. Mekânın filmler için hikâyeyi, fikri, durumu anlatmaktaki temsil gücü, onu aracı konuma getirirken, aynı zamanda sinemanın diğer sanat alanlarından farklı olarak zaman boyutu ile mekâna ve mekânın temsiliyetine ilişkin farklı deneyimler sunuyor olması da bu iki sanat alanı için önemli bir diğer bağlayıcı unsur olmuştur. Görsel sanatlarda “inşa edilen” mekân, yalnızca ana hikâyeyi tanımlamak için bir araç değil, aynı zamanda biçimi, unsurları ve diğer birçok anlamsal nesnesiyle temsilin kendisidir. Kuşkusuz hem beden hem de mekân ilişkilerinde etkileşimlidir. Mimari mekân gerek hikâyenin oluşturulması gerekse bireylerin birbirleriyle ve çevreyle ilişkilenme biçimlerini aktarmasıyla sinematografinin temsil bakımından önemli araçlarından biridir. Sinema filmlerinde beden ve mekân, hikâyenin canlanmasını, izleyicinin gören ve hayal eden olarak söz konusu kurguya dahil olmasına aracı olmaktadır. Çalışma için çerçeve olarak seçilen bilim-kurgu filmleri ise geleceğe, teknolojiye ve yaşam biçimlerine yönelik hayal, yorum ve öngörüler dünyası sunup eğlenceyi ve felsefeyi birlikte barındıran niteliğiyle sinema alanında yaratıcı, ilgi çekici ve düşündürücü bir alan yaratmaktadır. Makale, bilim kurgu filmleriyle bedenin ve mekânın etkileşimini, özellikle kentsel mekânlar bağlamında sorgulamakta ve gelecek kurgularındaki mekân ve beden arasındaki farklı ilişkilere odaklanmaktadır. Son elli yılın kentsel mekân ve yapılı çevrenin bilim kurgu filmlerinde nasıl kurgulandığını ve bedenin bu mekânlar içinde nasıl konumlandırıldığına bir bakış sunan bu çalışma mekân tasarımcıları için gelecekteki beden-mekân ilişkisini sorgulatmayı hedeflemektedir. Mekânın hayallerde veya sanal gerçeklikte nasıl inşa edildiği ve yaşandığı, gelecek şehirlerde sosyal ve kültürel koşulların mekânsal organizasyonu seçilen filmler üzerinden incelenmektedir. Bu çerçevede, yaklaşık son elli yıldaki filmler üzerinden, kent mekânlarının kurgu dahilinde kullanılmış olduğu bir bilim kurgu filmleri seçkisi oluşturulmuş, bu seçki genelinde beden - (kentsel) mekân ve ilişkileri bağlamında değerlendirmeler yapılmıştır. Bu bağlamda, gelecekte beden ve mekan arasındaki yeni ilişkilerin bir perspektifini çizmek için farklı kentsel mekânlar ortaya koyan son elli yılın bilim kurgu filmlerinden bir seçki üzerinde okuma yapılmaktadır. 

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Agocuk, P. (2014). Amarcord Filmi Özelinde Göstergebilimsel Film Çözümlemesi ve Anlamlandırma. Uluslararası Sosyal Araştırmalar Dergisi, 7(31), 7-18.
  2. Allen, W. (Yöneten). (1973). 200 Yıl Sonra (Sleeper) [Sinema Filmi].
  3. Allmer, A. (2010). Sinemekan Sinemada Mimarlık. İstanbul: Varlık Yayınları.
  4. BBC (Yöneten). (1963). Doctor Who [Sinema Filmi].
  5. Besson (Yöneten). (1997). 5. Element _The Fifth Element [Sinema Filmi].
  6. Burges, A. (2004). Otomatik Portakal. İstanbul: Türkiye İş Bankası Yayınları.
  7. Cameron, J. (Yöneten). (2009). Avatar _Avatar [Sinema Filmi].
  8. Cuaron, A. (Yöneten). (2013). Yer Çekimi _Gravity [Sinema Filmi].

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

-

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yazarlar

Ece Postalcı Bu kişi benim
Türkiye

Yayımlanma Tarihi

6 Temmuz 2020

Gönderilme Tarihi

8 Kasım 2019

Kabul Tarihi

30 Mayıs 2020

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2020 Cilt: 7 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Ayna, A., & Postalcı, E. (2020). BİLİM KURGU FİLMLERİNDE BEDEN VE MEKÂN OKUMASI. Yıldız Journal of Art and Design, 7(1), 1-29. https://izlik.org/JA47NH53EC
AMA
1.Ayna A, Postalcı E. BİLİM KURGU FİLMLERİNDE BEDEN VE MEKÂN OKUMASI. YJAD. 2020;7(1):1-29. https://izlik.org/JA47NH53EC
Chicago
Ayna, Aylin, ve Ece Postalcı. 2020. “BİLİM KURGU FİLMLERİNDE BEDEN VE MEKÂN OKUMASI”. Yıldız Journal of Art and Design 7 (1): 1-29. https://izlik.org/JA47NH53EC.
EndNote
Ayna A, Postalcı E (01 Temmuz 2020) BİLİM KURGU FİLMLERİNDE BEDEN VE MEKÂN OKUMASI. Yıldız Journal of Art and Design 7 1 1–29.
IEEE
[1]A. Ayna ve E. Postalcı, “BİLİM KURGU FİLMLERİNDE BEDEN VE MEKÂN OKUMASI”, YJAD, c. 7, sy 1, ss. 1–29, Tem. 2020, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA47NH53EC
ISNAD
Ayna, Aylin - Postalcı, Ece. “BİLİM KURGU FİLMLERİNDE BEDEN VE MEKÂN OKUMASI”. Yıldız Journal of Art and Design 7/1 (01 Temmuz 2020): 1-29. https://izlik.org/JA47NH53EC.
JAMA
1.Ayna A, Postalcı E. BİLİM KURGU FİLMLERİNDE BEDEN VE MEKÂN OKUMASI. YJAD. 2020;7:1–29.
MLA
Ayna, Aylin, ve Ece Postalcı. “BİLİM KURGU FİLMLERİNDE BEDEN VE MEKÂN OKUMASI”. Yıldız Journal of Art and Design, c. 7, sy 1, Temmuz 2020, ss. 1-29, https://izlik.org/JA47NH53EC.
Vancouver
1.Aylin Ayna, Ece Postalcı. BİLİM KURGU FİLMLERİNDE BEDEN VE MEKÂN OKUMASI. YJAD [Internet]. 01 Temmuz 2020;7(1):1-29. Erişim adresi: https://izlik.org/JA47NH53EC

Taranan indexler: EBSCO, DRJI, ResearchBib, Google Scholar, BASE (Bielefeld Academic Search Engine), Electronic Journals Library, JournalSeek, Academic Keys, Scientific Indexing Services, SOBIAD