Research Article

5. Sınıflarda Biyoçeşitlilik Konusunun Öğretimine Dijital ve Geleneksel Oyunların Etkisi

Volume: 13 Number: 1 June 28, 2024
TR EN

5. Sınıflarda Biyoçeşitlilik Konusunun Öğretimine Dijital ve Geleneksel Oyunların Etkisi

Abstract

Fen Bilimleri öğretim programı 2012'de "biyoçeşitlik" konusu 7. sınıfta "İnsan ve Çevre İlişkileri" ünitesi içinde yer almaktaydı. Ancak, 2018 programıyla birlikte, bu ünite "İnsan ve Çevre" olarak değiştirilmiş ve biyoçeşitlik konusu ilköğretim 5. sınıf fen derslerine dahil edilmiştir. Bu çalışmanın temel amacı, 5. sınıf öğrencilerinin biyoçeşitlilik konusundaki öğrenmelerinde dijital ve geleneksel oyunların kullanımının akademik başarı düzeyleri üzerindeki etkilerini araştırmaktır. Ayrıca, bu oyunlarla yapılan uygulamalara ilişkin öğrenci görüşlerini anlamak amacıyla öğrencilerle mülakatlar yapılmıştır. Araştırmada, nicel ve nitel araştırma yöntemlerinin bir arada uygulandığı karma desen kullanılmıştır. Çalışmanın nicel kısmında öntest-son test karşılaştırmalı grup yarı deneysel bir yöntem benimsenmiştir. Nitel kısmında ise olgubilim desen kullanılmıştır. Çalışma, 2021-2022 eğitim-öğretim yılında Ordu ilinin orta büyüklükteki bir ilçesinde bulunan devlet ortaokulunda gerçekleştirilmiştir. Çalışmanın örneklemini, geleneksel oyunlar ve yapılandırmacı yaklaşımın birlikte uygulandığı Deney Grubu 1’de 11 öğrenci ve yapılandırmacı yaklaşımın ve dijital oyunların birlikte uygulandığı Deney Grubu 2’de ise 10 öğrenci olmak üzere toplam 21 öğrenci oluşturmuştur. Çalışmanın sonucu, geleneksel oyunların akademik başarıyı dijital oyunlardan daha fazla artırdığını göstermiştir. Dijital oyunlar ise sınav notlarını yükseltmekte ve günlük yaşamı kolaylaştırmaktadır. Her iki oyun türünün de sınırlamaları ve olumsuz yönleri olduğundan, öğretmenlerin oyunları dikkatle planlaması ve öğrencilerin ihtiyaçlarını göz önünde bulundurması gerekmektedir.

Keywords

References

  1. Açıkgöz, K.Ü. (2014). Aktif öğrenme (13. Baskı). Biliş Yayıncılık, Ankara.
  2. Ağırgöl, M., Kara, E., & Dönel-Akgül, G. (2022). Eğitsel Dijital Oyunlarla İşlenen Fen Bilgisi Dersinin Öğrencinin Bilgilerinin Kalıcılığına, Akademik Başarısına ve Tutumuna Etkisi. Uluslararası Bilim ve Eğitim Dergisi, 5(3), 157-176.
  3. Alıcı, D. (2016). Fen ve Teknoloji dersinde eğitsel oyunların öğrencilerin akademik başarısına ve bilgi kalıcılığına etkisinin incelenmesi. Yüksek Lisans Tezi, Kahramanmaraş Sütçü İmam Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü, Kahramanmaraş.
  4. Alp, G. (2019). Scratch Programı ile Web destekli işbirlikli öğrenme yönteminin ilkokul 5. sınıf öğrencilerinin kavramsal anlama düzeylerine ve eleştirel düşünme becerilerine etkisi. Yayınlanmamış Yüksek Lisans Tezi, Bursa Uludağ Üniversitesi. Eğitim Bilimleri Enstitüsü, Bursa.
  5. Arslan, A. (2021). Eğitsel oyun içerikli fen ev ödevlerinin ortaokul öğrencilerinin akademik başarısına etkisi ve öğrencilerin eğitsel oyun içerikli ev ödevlerine yönelik görüşleri. Yayınlanmamış Yüksek Lisans Tezi. Necmettin Erbakan Üniversitesi, Eğitim Bilimleri Enstitüsü, Konya.
  6. Atasoy, E. ve Ertürk, H. (2008). İlköğretim Öğrencilerinin Çevresel Tutum ve Çevre Bilgisi Üzerine Bir Alan Araştırması. Erzincan Eğitim Fakültesi Dergisi, 10(1), 105-122.
  7. Atay, T. (2018). Eğitsel oyunlarla desteklenen öğretimin öğrencilerin akademik başarılarına, fen bilimleri dersine yönelik tutumlarına ve bilgilerin kalıcılığına etkisi. Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi, Hatay Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü, Hatay.
  8. Ay, S. (1997). Yabancı dil öğretiminde dramanın kullanımı. Yüksek Lisans Tezi, Ankara Üniversitesi, Ankara.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Lifelong learning

Journal Section

Research Article

Publication Date

June 28, 2024

Submission Date

November 11, 2023

Acceptance Date

June 2, 2024

Published in Issue

Year 2024 Volume: 13 Number: 1

APA
Kaya, O., Dönel Akgül, G., Pınar, M. A., & Varlık, M. (2024). 5. Sınıflarda Biyoçeşitlilik Konusunun Öğretimine Dijital ve Geleneksel Oyunların Etkisi. Öğretim Teknolojileri Ve Öğretmen Eğitimi Dergisi, 13(1), 1-20. https://doi.org/10.51960/jitte.1389582
AMA
1.Kaya O, Dönel Akgül G, Pınar MA, Varlık M. 5. Sınıflarda Biyoçeşitlilik Konusunun Öğretimine Dijital ve Geleneksel Oyunların Etkisi. Öğretim Teknolojileri ve Öğretmen Eğitimi Dergisi. 2024;13(1):1-20. doi:10.51960/jitte.1389582
Chicago
Kaya, Ogün, Güldem Dönel Akgül, Mehmet Ali Pınar, and Melike Varlık. 2024. “5. Sınıflarda Biyoçeşitlilik Konusunun Öğretimine Dijital Ve Geleneksel Oyunların Etkisi”. Öğretim Teknolojileri Ve Öğretmen Eğitimi Dergisi 13 (1): 1-20. https://doi.org/10.51960/jitte.1389582.
EndNote
Kaya O, Dönel Akgül G, Pınar MA, Varlık M (June 1, 2024) 5. Sınıflarda Biyoçeşitlilik Konusunun Öğretimine Dijital ve Geleneksel Oyunların Etkisi. Öğretim Teknolojileri ve Öğretmen Eğitimi Dergisi 13 1 1–20.
IEEE
[1]O. Kaya, G. Dönel Akgül, M. A. Pınar, and M. Varlık, “5. Sınıflarda Biyoçeşitlilik Konusunun Öğretimine Dijital ve Geleneksel Oyunların Etkisi”, Öğretim Teknolojileri ve Öğretmen Eğitimi Dergisi, vol. 13, no. 1, pp. 1–20, June 2024, doi: 10.51960/jitte.1389582.
ISNAD
Kaya, Ogün - Dönel Akgül, Güldem - Pınar, Mehmet Ali - Varlık, Melike. “5. Sınıflarda Biyoçeşitlilik Konusunun Öğretimine Dijital Ve Geleneksel Oyunların Etkisi”. Öğretim Teknolojileri ve Öğretmen Eğitimi Dergisi 13/1 (June 1, 2024): 1-20. https://doi.org/10.51960/jitte.1389582.
JAMA
1.Kaya O, Dönel Akgül G, Pınar MA, Varlık M. 5. Sınıflarda Biyoçeşitlilik Konusunun Öğretimine Dijital ve Geleneksel Oyunların Etkisi. Öğretim Teknolojileri ve Öğretmen Eğitimi Dergisi. 2024;13:1–20.
MLA
Kaya, Ogün, et al. “5. Sınıflarda Biyoçeşitlilik Konusunun Öğretimine Dijital Ve Geleneksel Oyunların Etkisi”. Öğretim Teknolojileri Ve Öğretmen Eğitimi Dergisi, vol. 13, no. 1, June 2024, pp. 1-20, doi:10.51960/jitte.1389582.
Vancouver
1.Ogün Kaya, Güldem Dönel Akgül, Mehmet Ali Pınar, Melike Varlık. 5. Sınıflarda Biyoçeşitlilik Konusunun Öğretimine Dijital ve Geleneksel Oyunların Etkisi. Öğretim Teknolojileri ve Öğretmen Eğitimi Dergisi. 2024 Jun. 1;13(1):1-20. doi:10.51960/jitte.1389582

Cited By