Müze Temalı Mobil Oyunların Mekânsal Analizleri ve Kültürel Miras Odaklı Yaklaşım
Abstract
Keywords
Mobil oyunlar, müze, kültürel miras, dijital oyun mekânı
Thanks
References
- Akdağ, H. (2019). Video oyunlarında tarihi mekânların gerçek halleri ile karşılaştırılması (Yayımlanmamış yüksek lisans tezi). Eskişehir Teknik Üniversitesi, Eskişehir.
- Anderson, E. F., Mclouglin, L., Liarokapis, F., Peters, C, Petridis, P. ve Freitas, S. (2010). Developing serious games for cultural heritage: a state-of-the-art review, Virtual Reality, 14, 255- 75.
- Art History Project (t.y.). Artworks from the museo archeologico nazionale di Napoli. Obelisk Art History. 6 Nisan 2022 tarihinde https://arthistoryproject.com/locations/italy/museo- archeologico-nazionale-di-napoli/ adresinden erişildi.
- Bates, B. (2004). Game Design, Thomson Course Technology, Thomson Course Technology PTR, ISBN 1-59200-493-8.
- Beyond Our Lives (t.y.). The most important treasure hunt ever. TOSCANA. 6 Nisan 2022 tarihinde https://www.beyondourlives.com/ adresinden erişildi.
- Çatak, G. (2003). Bilgisayar oyunlarında mimarinin kullanımı (Yayımlanmamış yüksek lisans tezi). Yıldız Teknik Üniversitesi, İstanbul.
- Dredge, S (2008). First response to the iPhone App Store. 19 Nisan 2022 tarihinde https://www.pocketgamer.biz/news/7639/first-response-to-the-iphone-app-store/ adresinden erişildi.
- Father and Son Game (t.y.). Your memories, your choices: your life. Museo Archeologico Nazionale Di Napoli. 6 Nisan 2022 tarihinde http://www.fatherandsongame.com/ adresinden erişildi.
- Güregen, E. S. (2020). Mobil oyunlarda hikaye anlatımının oyun deneyimine etkisi (yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi). İstanbul Üniversitesi, İstanbul.
- Huizinga, J. (1995). Homo Ludens. Çev. Kılıçbay, M. A. Ayrıntı Yayınları, İstanbul.