Eğitsel Dijital Oyunların 8. Sınıf Öğrencilerinin İngilizce Ders Başarısı Ve Güdülenmelerine Etkisi
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Acquah E. & Katz, H. (2019). Digital game-based L2 learning outcomes for primary through high-school students: A systematic literature review. Computers and Education.143. 103667. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2019.103667
- Akyıldız, Y. (2019). Bestımmung des beıtrags eınes dıgıtalen 3d-lernspıels ım daf-unterrıcht zu lehramtkandıdaten und ıhren meınungen [Yüksek lisans tezi]. Uludağ Üniversitesi.
- Al-Amide, M. (2014). Digital games and the development of communicative competence. https://muep.mau.se/bitstream/handle/2043/17922/Examensarbete.pdf?sequence=2&isAllowed=y
- Aldossary, K.A. (2017). The use of digital-based learning games in English as second language classrooms, and its implication on adolescent learners’ motivation. [Master thesis]. Saint Louis University.
- Alkan, C. (2005). Eğitim teknolojisi (7. baskı). Anı Yayıncılık.
- Atınbaş, M. E. (2018). The use of multiplayer online computer games in developing efl skills [Yüksek lisans tezi]. Orta Doğu Teknik Üniversitesi.
- Biocchi, M. (2015). Determining effective features of educational games as defined by elementary school teachers. [Doctoral dissertation]. Northcentral University.
- Büyüköztük, Ş., Çakmak E., Akgün Ö., Karadeniz Ş., Demirel F. (2016). Bilimsel araştırma yöntemleri (22. baskı). Pegem Yayıncılık.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
-
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yayımlanma Tarihi
30 Haziran 2022
Gönderilme Tarihi
22 Mart 2021
Kabul Tarihi
1 Nisan 2022
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2022 Cilt: 22 Sayı: 2
Cited By
TÜRKÇE DERSİNDE DİJİTAL HİKÂYE KULLANIMININ ÖĞRENCİ BAŞARISINA VE TUTUMLARINA ETKİSİ
Trakya Eğitim Dergisi
https://doi.org/10.24315/tred.1141219Opinions of Primary School Teachers and Students Regarding the Use of Educational Digital Games in Educational Activities
Asya Öğretim Dergisi
https://doi.org/10.47215/aji.1378719Eğitsel Dijital Oyunların Din Kültürü ve Ahlak Bilgisi Dersine Yönelik Öğrenci Tutumlarına Etkisi
Artuklu Akademi
https://doi.org/10.34247/artukluakademi.1349474Fen Bilimleri Dersinde Eğitsel Dijital Oyun Kullanımının 6. Sınıf Öğrencilerinin Motivasyonlarına ve Akademik Başarılarına Etkisi
Dokuz Eylül Üniversitesi Buca Eğitim Fakültesi Dergisi
https://doi.org/10.53444/deubefd.1295182The Effects of Digital Educational Games on Secondary School Students’ Attitudes Towards Elective English Class and on Increasing Their English Listening Skills and Vocabulary
Participatory Educational Research
https://doi.org/10.17275/per.24.35.11.3Hücre ve Bölünmeler Ünitesinin İşlenmesinde Eğitsel Dijital Oyunların Etkisi
IBAD Sosyal Bilimler Dergisi
https://doi.org/10.21733/ibad.1441957Evaluation of Yunus Emre Poems Designed as Digital Poetry with Web 2.0 Tools in Terms of Language and Values Education
Sakarya University Journal of Education
https://doi.org/10.19126/suje.1393009Investigation of Middle School Students' Opinions on Educational DigitalGames- Scale Development and Implementation Study
EDUCATIONE
https://doi.org/10.58650/educatione.1512221Sosyal Bilgiler Öğretmen Adaylarının Üretken Yapay Zeka Kabul Düzeylerinin Dijital Okuryazarlık Açısından İncelenmesi
Academia Eğitim Araştırmaları Dergisi
https://doi.org/10.53506/egitim.1760427