Cyberpunk Evreninde Mekân Tasarımı Bağlamında “Sessiz Kahraman” Filmi
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Abrams, J. J. (2008). The Dialectic of Enlightenment in Metropolis (içinde) The Philosophy of Science Fiction Film. (Der.) Steven M. Sanders. Kentucky: The University Press of Kentucky. Sf:153-170.
- Aitken, S. C.ve Dixon, D. P. (2006), Imagining Geographies of Film. Erdkunde, 60 (4), 326–336.
- Benshoff, H. M. (2016). Film and Television Analysis: An Introduction to Methods, Theories, and Approaches. London, New York: Routledge.
- Berliner, T. (2010). Hollywood Incoherent: Narration in Seventies Cinema. United States of America: University of Texas Press.
- Cavallaro, D. (2000). Cyberpunk And Cyberculture: Science Fiction And The Work Of William Gibson. London & New Brunswick NJ: The Athlone Press.
- Chatman, S. (1978). Story And Discourse: Narrative Structure In Fiction And Film. Ithaca And London: Cornell University Press.
- Cornea, C. (2007). Science Fiction: Cinema Between Fantasy And Reality. Edinburgh: Edinburgh University Press Ltd.
- Csıcsery-Ronay, Jr, I. (2003). Marxist theory and science fiction. (Içinde) The Cambridge Companion To Science Fiction. (Ed. Edward James ve Farah Mendlesohn). Cambridge, New York, Melbourne, Madrid, Cape Town, Singapore, São Paulo: Cambridge University Press. Sf:113-124.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
İletişim ve Medya Çalışmaları
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Ozan Otan
*
0000-0003-2335-7910
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
31 Aralık 2021
Gönderilme Tarihi
30 Ağustos 2021
Kabul Tarihi
18 Eylül 2021
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2021 Sayı: 36
Cited By
Kurgusal Mekânın Bilimsel ve Felsefi Boyutları: ‘The Animatrix-The Second Renaissance’ Bölümüne Metaverse Çerçevesinden Bakmak
ARTS: Artuklu Sanat ve Beşeri Bilimler Dergisi
https://doi.org/10.46372/arts.1142724