Araştırma Makalesi

Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi

Cilt: 6 Sayı: 1 30 Haziran 2024
PDF İndir

Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi

Öz

Bu araştırma, Almanca dersinde dijital oyunla öğretimin öğrencilerin okuma anlama becerilerine olan etkisini incelemek amacıyla yapılmıştır. Çağımızda teknoloji hızla gelişmekte ve bu değişim oyun alanında da ön plana çıkmaktadır. Bu nedenle eğitimde yer verilen eğitsel oyunların yanında artık dijital oyunlarda yer almaya başlamıştır. Bu amaçla, dijital oyun yoluyla öğretimin yapıldığı 9. Sınıf Fen Lisesi öğrenciler den oluşan bir grupla çalışılmıştır. Çalışmanın örneklemini Özel Çözüm Akademi Fen Lisesi Merkez Kampüs Eryaman/Ankara 9 Fen A öğrencileri oluşturmaktadır. Araştırmaya 9’u erkek, 6 kız toplam 15 öğrenci katılmıştır. Bu araştırmada yöntem olarak, deneysel yöntemin ön test-son test gruplu deseni kullanılmıştır. Öğrencilerin uygulama öncesinde ve sonrasında okuduğunu anlama düzeylerini belirlemek için 25 sorudan oluşan çoktan seçmeli test uygulanmıştır. Araştırmada dijital oyun olarak Kahoot! oyunu oynatılmış ve uygulama için 5 konu başlığında oyun üretilmiştir. Ön test ve son testten öğrencilerin elde ettikleri ortalama puanların farklılaşma durumu Wilcoxon işaretli sıralar testi ile belirlenmiştir ve elde edilen sonuçlar ön test ve son test arasında anlamlı bir fark olduğunu göstermektedir. Çalışmadan elde edilen sonuçlar dikkate alındığında dijital oyun yoluyla Almanca öğretiminin, okuma becerisinin gelişmesinde oldukça etkili bir yöntem olduğu söylenebilir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Aktaş,T., & İşigüzel,B. (2013).Erken yaşlarda oyunlarla yabancı dil öğretimi kuram ve uygulama. Nevşehir Üniversitesi Yayınları.
  2. Alyaz,Y., & Akyıldız, Y. (2018).Yabancı dil öğretimi için 3B dijital oyunlar ve oyunlaştırılmış uygulamalar geliştirme. Diyalog İnterkulturelle Zeitschrift für Germanistik, 6(1), 131-158.
  3. Bozkurt, A. (2014). Homo ludens: Dijital oyunlar ve eğitim. Eğitim Teknolojileri Araştırmaları Dergisi, 5(1), 1-16.
  4. Bülbül, N. (2019). İkinci yabancı dil almanca dersinde kelime oyunuyla okuma anlama yetisinin geliştirilmesi: Konya Doğa Koleji örneği. Yüksek Lisans Tezi, Selçuk Üniversitesi, Konya. Can, E., & Can, I.C. (2014). Türkiye’de ikinci yabancı dil öğretiminde karşılaşılan sorunlar. Trakya Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 4(2), 43-63.
  5. Ceylaner, S., & Yanpar Yelken,T. (2017). Ortaöğretim öğrencilerinin, dijital oyunların ingilizce kelime öğrenimine katkısına yönelik görüşleri. Bartın Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 6(1), 346 – 364.
  6. Coşkun, H. (2008). Türkiye’de ikinci yabancı dilin oyun yoluyla etkili öğretimi. Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi Journal of İnstitute of Social Sciences, 1, 73-89.
  7. Çetin, E. (2013). Eğitsel dijital oyunlar kuram, tasarım ve uygulama. Pegam Akademi.
  8. Çıldır,M., & Koçak,M. (2022). Web 2.0 araçlarının ikinci yabancı dil Almanca dersinde kullanılmasına yönelik öğrenci görüşleri. Alman Dili ve Kültürü Araştırmaları Dergisi, 4(7), 52-88. https://doi.org/10.55143/alkad.1033123

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Dil Çalışmaları (Diğer)

Bölüm

Araştırma Makalesi

Erken Görünüm Tarihi

25 Haziran 2024

Yayımlanma Tarihi

30 Haziran 2024

Gönderilme Tarihi

21 Haziran 2023

Kabul Tarihi

7 Mart 2024

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2024 Cilt: 6 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Kaşıkçı, S., & Alperen, A. (2024). Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi. Alman Dili ve Kültürü Araştırmaları Dergisi, 6(1), 1-12. https://doi.org/10.55143/alkad.1317942
AMA
1.Kaşıkçı S, Alperen A. Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi. ALKAD. 2024;6(1):1-12. doi:10.55143/alkad.1317942
Chicago
Kaşıkçı, Semra, ve Altan Alperen. 2024. “Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi”. Alman Dili ve Kültürü Araştırmaları Dergisi 6 (1): 1-12. https://doi.org/10.55143/alkad.1317942.
EndNote
Kaşıkçı S, Alperen A (01 Haziran 2024) Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi. Alman Dili ve Kültürü Araştırmaları Dergisi 6 1 1–12.
IEEE
[1]S. Kaşıkçı ve A. Alperen, “Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi”, ALKAD, c. 6, sy 1, ss. 1–12, Haz. 2024, doi: 10.55143/alkad.1317942.
ISNAD
Kaşıkçı, Semra - Alperen, Altan. “Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi”. Alman Dili ve Kültürü Araştırmaları Dergisi 6/1 (01 Haziran 2024): 1-12. https://doi.org/10.55143/alkad.1317942.
JAMA
1.Kaşıkçı S, Alperen A. Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi. ALKAD. 2024;6:1–12.
MLA
Kaşıkçı, Semra, ve Altan Alperen. “Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi”. Alman Dili ve Kültürü Araştırmaları Dergisi, c. 6, sy 1, Haziran 2024, ss. 1-12, doi:10.55143/alkad.1317942.
Vancouver
1.Semra Kaşıkçı, Altan Alperen. Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi. ALKAD. 01 Haziran 2024;6(1):1-12. doi:10.55143/alkad.1317942


Alman Dili ve Kültürü Araştırmaları Dergisi Creative Commons Atıf-GayriTicari 4.0 Uluslararası Lisansı (CC BY NC) ile lisanslanmıştır.

 31522