Araştırma Makalesi

Araç İçi Bilgi Eğlence Sistemleri Kullanılabilirliği Üzerine Bir Araştırma: Togg Örneği

Sayı: Advanced Online Publication Erken Görünüm Tarihi: 30 Nisan 2026
PDF İndir
TR EN

Araç İçi Bilgi Eğlence Sistemleri Kullanılabilirliği Üzerine Bir Araştırma: Togg Örneği

Öz

Bu çalışma, Türkiye’nin ilk yerli ve elektrikli otomobil markası olan Togg’un araç içi bilgi eğlence sistemlerinin kullanılabilirliğini değerlendirmeyi amaçlamaktadır. Aracı ilk kez deneyimleyen kişilerin araç içi bilgi sistemi ile etkileşimlerini analiz etmek amacıyla toplam 30 görev tanımlanmış ve bu görevler; iklimlendirme, medya, sunroof, navigasyon ve kişiselleştirme olmak üzere beş kategori altında gruplandırılmıştır. Çalışmaya dokuz erkek ve dokuz kadın olmak üzere toplam 18 katılımcı dâhil edilmiştir. Katılımcılardan her bir görevi önceden belirlenmiş süreler içerisinde tamamlamaları istenmiş; değerlendirme sürecinde görevin başarıyla tamamlanma durumu, tamamlanma süresi ve zorluk derecesi gibi kullanılabilirlik ölçütleri dikkate alınmıştır. Elde edilen bulgular, kullanıcıların bilgi-eğlence sistemini farklı düzeylerde deneyimlediğini ve bazı görevlerde cinsiyete bağlı anlamlı farklılıklar bulunduğunu ortaya koymuştur. Kadın ve erkek katılımcılar arasında görev tamamlama süresi ve başarı oranları bakımından değişkenlik gözlemlenmiştir. Ayrıca, kullanıcı geri bildirimlerine dayanarak sistemde geliştirilmesi gereken yönler belirlenmiştir. Bu çalışma, Togg gibi yeni nesil araçlarda kullanıcı deneyimi odaklı tasarımların önemini vurgulamakta ve bilgi-eğlence sistemlerinin sürüş güvenliği ile kullanıcı memnuniyeti açısından optimize edilmesi gerektiğini göstermektedir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Chen, F., Zhao, T., Wang, X., & Huang, H. (2019). A comparative study of user interfaces for in-vehicle infotainment systems.International Journal of Human-Computer Studies, 121, 53-67. https://doi.org/10.1016/j.ijhcs.2018.05.001
  2. Faulkner, L. (2003). Beyond the five-user assumption: Benefits of increased sample sizes in usability testing. Behavior Research Methods, Instruments, & Computers, 35(3), 379-383. https://doi.org/10.3758/BF03195514
  3. Feng, F., Liu, Y., & Chen, Y. (2018). Effects of quantity and size of buttons of in-vehicle touch screen on drivers’ eye glance behavior. International Journal of Human–Computer Interaction, 34(12), 1105-1118. https://doi.org/10.1080/10447318.2018.1507161
  4. Galarza, M. A., Bayona, T., & Paradells, J. (2017). Integration of an adaptive infotainment system in a vehicle and validation in real driving scenarios. International Journal of Vehicular Technology, 2017(1), 4531780.
  5. Harvey, C., Stanton, N., Pickering, C., McDonald, M., & Zheng, P. (2011). To twist or poke? A method for identifying usability issues with the rotary controller and touch screen for control of in-vehicle information systems. Ergonomics, 54(7), 609-625. https://doi.org/10.1080/00140139.2011.586063
  6. Jeon, M., Davison, B. K., Nees, M. A., Wilson, J., & Walker, B. N. (2019). Enhanced auditory menu cues improve dual task performance and are preferred with in-vehicle technologies. Proceedings of the 5th International Conference on Automotive User Interfaces and Interactive Vehicular Applications (pp. 91–98). ACM. https://doi.org/10.1145/2516540.2516558
  7. Klauer, S. G., Guo, F., Sudweeks, J., & Dingus, T. A. (2010). An analysis of driver inattention using a case-crossover approach on 100-car data (Report No. DOT HS 811 334). National Highway Traffic Safety Administration. https://crashstats.nhtsa.dot.gov/Api/Public/ViewPublication/811334
  8. Lansdown, T. C. (2012). Individual differences and propensity to engage with in-vehicle distractions. Journal of Safety Research, 43(1), 1-8. https://doi.org/10.1016/j.jsr.2011.09.007

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Ticari Hizmetler (Diğer)

Bölüm

Araştırma Makalesi

Erken Görünüm Tarihi

30 Nisan 2026

Yayımlanma Tarihi

-

Gönderilme Tarihi

3 Temmuz 2025

Kabul Tarihi

31 Mart 2026

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2026 Sayı: Advanced Online Publication

Kaynak Göster

APA
Bölen, M. C., Özen, Ü., Çeliker, O., Şen, N., & Torlak, A. (2026). Araç İçi Bilgi Eğlence Sistemleri Kullanılabilirliği Üzerine Bir Araştırma: Togg Örneği. Current Perspectives in Social Sciences, Advanced Online Publication. https://doi.org/10.53487/atasobed.1733290
AMA
1.Bölen MC, Özen Ü, Çeliker O, Şen N, Torlak A. Araç İçi Bilgi Eğlence Sistemleri Kullanılabilirliği Üzerine Bir Araştırma: Togg Örneği. Current Perspectives in Social Sciences. 2026;(Advanced Online Publication). doi:10.53487/atasobed.1733290
Chicago
Bölen, Mehmet Cem, Üstün Özen, Orhan Çeliker, Nihal Şen, ve Aleyna Torlak. 2026. “Araç İçi Bilgi Eğlence Sistemleri Kullanılabilirliği Üzerine Bir Araştırma: Togg Örneği”. Current Perspectives in Social Sciences, sy Advanced Online Publication. https://doi.org/10.53487/atasobed.1733290.
EndNote
Bölen MC, Özen Ü, Çeliker O, Şen N, Torlak A (01 Nisan 2026) Araç İçi Bilgi Eğlence Sistemleri Kullanılabilirliği Üzerine Bir Araştırma: Togg Örneği. Current Perspectives in Social Sciences Advanced Online Publication
IEEE
[1]M. C. Bölen, Ü. Özen, O. Çeliker, N. Şen, ve A. Torlak, “Araç İçi Bilgi Eğlence Sistemleri Kullanılabilirliği Üzerine Bir Araştırma: Togg Örneği”, Current Perspectives in Social Sciences, sy Advanced Online Publication, Nis. 2026, doi: 10.53487/atasobed.1733290.
ISNAD
Bölen, Mehmet Cem - Özen, Üstün - Çeliker, Orhan - Şen, Nihal - Torlak, Aleyna. “Araç İçi Bilgi Eğlence Sistemleri Kullanılabilirliği Üzerine Bir Araştırma: Togg Örneği”. Current Perspectives in Social Sciences. Advanced Online Publication (01 Nisan 2026). https://doi.org/10.53487/atasobed.1733290.
JAMA
1.Bölen MC, Özen Ü, Çeliker O, Şen N, Torlak A. Araç İçi Bilgi Eğlence Sistemleri Kullanılabilirliği Üzerine Bir Araştırma: Togg Örneği. Current Perspectives in Social Sciences. 2026. doi:10.53487/atasobed.1733290.
MLA
Bölen, Mehmet Cem, vd. “Araç İçi Bilgi Eğlence Sistemleri Kullanılabilirliği Üzerine Bir Araştırma: Togg Örneği”. Current Perspectives in Social Sciences, sy Advanced Online Publication, Nisan 2026, doi:10.53487/atasobed.1733290.
Vancouver
1.Mehmet Cem Bölen, Üstün Özen, Orhan Çeliker, Nihal Şen, Aleyna Torlak. Araç İçi Bilgi Eğlence Sistemleri Kullanılabilirliği Üzerine Bir Araştırma: Togg Örneği. Current Perspectives in Social Sciences. 01 Nisan 2026;(Advanced Online Publication). doi:10.53487/atasobed.1733290

Content of this journal is licensed under a Creative Commons Attribution NonCommercial 4.0 International License
29909