Derleme

Simülasyon Evreni ve Medyanın Gösterge Değeri

Cilt: 24 Sayı: 3 30 Eylül 2024
PDF İndir
EN TR

Simülasyon Evreni ve Medyanın Gösterge Değeri

Öz

Simülasyon evreninde medya araçlarının işlevi, bu makalenin konusudur. Bu işlevin ne olduğu ya da neye dönüştüğü? sorusuna cevap aranan makalede, simülasyon evreninde medyanın, var olan gösterge oyununun bir parçası haline gelmesi ve bunun da kullanım değerini belirlemesi merkezinde, sürecin nasıl gerçekleştiğinin tartışılması ve değerlendirmesi amaçlanmaktadır. Jean Baudrillard’a göre, bir nesnenin önce kullanım değeri, sonra değişim değeri, en sonda da gösterge değeri gelir. Simülasyon gerçekliğinde ortaya çıkan nesneler düzeninde ise hem değişim hem de kullanım değerini belirleyen şey, gösterge değerdir. İşlerin tersine döndüğü bu gerçeklik, kapitalist tekelin sonunu imleyen, bir anlam oyunu oynandığı için farklı gibi gözükse de aslında birbirini yansıtan modellere dayalı bir düzendir. Artık ideolojiler değil; ideolojilerin göstergeleri ile bu göstergelerin simülasyon gerçekliği içinde salınan modellerdeki yeri önemlidir. Medya araçları artık, içerikleri ile hem herhangi bir ideolojinin ve bu ideolojinin yaşam biçiminin kültürel göstergesinden hem de bu göstergenin reklamını yapan bir yansıtıcıdan başka bir şey değildir. Verilerin literatür taraması yöntemi ile elde edildiği bu çalışma, nitel bir araştırma makalesidir ve bulguları şöyledir: Medya, birinci ve ikinci simülakr gerçekliğinde yerine getirdiği işlevler ile koşut kazandığı kullanım ve değişim değerini, simülasyon gerçekliği içinde yitirmiştir. Süreçte, gösterge oyunu içinde bir kullanım değeri edinen medya artık, bir yandan ait olduğu modelin sunumunu yaparken, öte yandan ait olduğu model içinde o modelin nesneleri ile uyumlu bir gösterge olarak okunur, seyredilir ya da dinlenir bir gösterge olmuştur. Tıpkı diğer teknolojiler gibi medya da simülasyon evreninin devamı adına çalışan bir göstergeden başka bir şey değildir ve eski işlevlerini yerine getiriyormuş yanılsaması yaratarak varlığını devam ettirmektedir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Adorno, T. W. (2008). Kültür endüstrisi kültür yönetimi. (Çev. N. Ünler, M. Tüzel ve E. Gen). İstanbul: İletişim.
  2. Baudrillard, J. (2009). Gösterge ekonomi politiği hakkında bir eleştiri. (Çev. O. Adanır ve A. Bilgin). İstanbul: Boğaziçi Üniversitesi Yayınları.
  3. Baudrillard, J. (2014). Simülakrlar ve simülasyon. (Çev. O. Adanır). Ankara: Doğu Batı.
  4. Baudrillard, J. (2016). Simgesel değiş tokuş ve ölüm. (Çev. O. Adanır). İstanbul: Boğaziçi Üniversitesi Yayınları.
  5. Baudrillard, J. (2017). Sessiz yığınların gölgesinde. (Çev. O. Adanır). Ankara: Doğu Batı.
  6. Baudrillard, J. (2018). Tüketim toplumu. (Çev. N. Tutal ve F. Keskin). İstanbul: Ayrıntı.
  7. Baudrillard, J. (2012). Kusursuz cinayet. (Çev. N. Sevil). İstanbul: Ayrıntı.
  8. Baudrillard, J. (2015). Şeytana satılan ruh. (Çev. O. Adanır). Ankara: Doğu Batı.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

İletişim Çalışmaları

Bölüm

Derleme

Yayımlanma Tarihi

30 Eylül 2024

Gönderilme Tarihi

4 Haziran 2024

Kabul Tarihi

6 Ağustos 2024

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2024 Cilt: 24 Sayı: 3

Kaynak Göster

APA
Kılınç, E. P. (2024). Simülasyon Evreni ve Medyanın Gösterge Değeri. Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 24(3), 1051-1064. https://doi.org/10.18037/ausbd.1495520
AMA
1.Kılınç EP. Simülasyon Evreni ve Medyanın Gösterge Değeri. AÜSBD. 2024;24(3):1051-1064. doi:10.18037/ausbd.1495520
Chicago
Kılınç, Elif Pınar. 2024. “Simülasyon Evreni ve Medyanın Gösterge Değeri”. Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 24 (3): 1051-64. https://doi.org/10.18037/ausbd.1495520.
EndNote
Kılınç EP (01 Eylül 2024) Simülasyon Evreni ve Medyanın Gösterge Değeri. Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 24 3 1051–1064.
IEEE
[1]E. P. Kılınç, “Simülasyon Evreni ve Medyanın Gösterge Değeri”, AÜSBD, c. 24, sy 3, ss. 1051–1064, Eyl. 2024, doi: 10.18037/ausbd.1495520.
ISNAD
Kılınç, Elif Pınar. “Simülasyon Evreni ve Medyanın Gösterge Değeri”. Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 24/3 (01 Eylül 2024): 1051-1064. https://doi.org/10.18037/ausbd.1495520.
JAMA
1.Kılınç EP. Simülasyon Evreni ve Medyanın Gösterge Değeri. AÜSBD. 2024;24:1051–1064.
MLA
Kılınç, Elif Pınar. “Simülasyon Evreni ve Medyanın Gösterge Değeri”. Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, c. 24, sy 3, Eylül 2024, ss. 1051-64, doi:10.18037/ausbd.1495520.
Vancouver
1.Elif Pınar Kılınç. Simülasyon Evreni ve Medyanın Gösterge Değeri. AÜSBD. 01 Eylül 2024;24(3):1051-64. doi:10.18037/ausbd.1495520