e-Spor Oyuncularının Demografik Özellikleri, Oyun Oynama Süreleri ve Başarılarını Etkileyen Faktörler
Öz
Amaç: e-Spor oyuncularının demografik
özellikleri, e-Spor’a yönelten nedenler, oyun oynama süreleri ve başarılarını
etkileyen kişisel ve diğer faktörleri araştırmaktı.
Yöntem: Yapılandırılmış anket formu e-Sporcu’ların internette oyun oynadıkları ve buluştukları 42 oyun/forum sitelerinde yayınlandı ve çalışmaya katılmaya gönüllü olanlardan doldurmaları istendi.
Bulgular: Araştırmaya 367 e-Spor oyuncusu katıldı. Katılımcıların %96,5’i erkekti, %77,1’i öğrenciydi. e-Sporla ilgilenme nedenleri arasında ilk sırada oyun oynama tutkusu (%58,3) idi. Katılımcıların ortalama 4,5 yıl e-Sporla ilgilendiği, çevrimdışı ve çevrimiçi oyun oynama süreleri ortalamaları sırasıyla 17,1 saat ve 25,1 saat idi. Başarılı olmayı etkileyen kişisel faktörler arasında ilk sırada takım oyunu (%78,8), araç-gereç faktörleri arasında ise internet hızı (%91,) olduğu saptandı.
Sonuç: Ülkemizde e-Spor, 18 yaş ve altı gençler, erkekler ve öğrenciler arasında yaygın olduğu saptandı. e-Sporcu’ların bu oyunları oyun tutkusu nedeniyle oynadıkları ve takım oyunu başarıyı etki eden ilk kişisel faktör ve internet hızı ise ilk araç-gereç faktörü olduğu görüldü.
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- 1
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Klinik Tıp Bilimleri
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yayımlanma Tarihi
30 Aralık 2018
Gönderilme Tarihi
6 Kasım 2018
Kabul Tarihi
28 Kasım 2018
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2018 Cilt: 19 Sayı: 4