GESTALT ALGI İLE EN İYİ FİLM DALINDA ÖDÜL ALMIŞ YAPIMLARIN AFİŞ ÇÖZÜMLEMESİ
Öz
Anahtar Kelimeler
Etik Beyan
Kaynakça
- Altıntuğlu, H. (2022). Video oyunlarındaki arayüz tasarımının oyun afişi üzerindeki yansımaları. Medya ve Kültür, 2 (2), 208-237.
- Aydın, S. N., & Ege, Ö. (2022). Türkiye sinema afişleri üzerine göstergebilimsel bir inceleme: Pelin Esmer film afişleri. Sanat ve Tasarım Dergisi (29), 67-94. https://doi.org/10.18603/sanatvetasarim.1137908
- Babalıoğlu, S. S. (2020). Logotype tasarımında Gestalt görsel algı kuramının etkileri. Atlas Journal, 6(30), 513-518.
- Becer, E. (2011). İletişim ve grafik tasarım. Ankara: Dost Yayınları.
- Bong, J. (Yönetmen). (2019). Parazit [Film]. CJ Entertainment; Barunson E&A.
- Brunswik, E. (1962). The conceptual framework of psychology. University of Chicago Press.
- Causse, J. G. (2019). Renklerin şaşırtıcı gücü (Çev. Hasan Can Utku). İstanbul: Pegasus Yayınları.
- Dağdeviren, B., & Göğebakan, Y. (2022). Resimsel anlatım bakımından psikanaliz ve Gestalt görsel algı kuramının düşsel mekân oluşumuna etkisi ve resim sanatına yansımaları. Sanat ve İnsan. 103-115. https://doi.org/10.5281/zenodo.13367885
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
İletişim ve Medya Çalışmaları (Diğer)
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Serra Orkan
*
0000-0003-0214-7877
Türkiye
Erken Görünüm Tarihi
25 Şubat 2025
Yayımlanma Tarihi
15 Mart 2025
Gönderilme Tarihi
6 Temmuz 2024
Kabul Tarihi
29 Ocak 2025
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2025 Cilt: 27 Sayı: 1