Araştırma Makalesi

Yapay Sinir Ağları ile Aktif Kullanıcı Sayısı Tahmini Üzerine Bir Uygulama

Cilt: 3 Sayı: 2 30 Aralık 2020
PDF İndir
EN TR

Yapay Sinir Ağları ile Aktif Kullanıcı Sayısı Tahmini Üzerine Bir Uygulama

Öz

Yapay sinir ağları, doğrusal olmayan yapılara sahiptir. Dolayısıyla bu tip problemlerin sıkça yer aldığı mühendislik, savunma, sanayi, veri analizi gibi birçok alanda kullanılmaktadır. Yapay sinir ağları lineer olmayan yapılar olduğundan bilgisayarların çözümünde tıkandığı gerçek yaşamdan alınan örneklerin çözümünde daha doğru çözümler sunmaktadır. Son zamanlarda yaş gözetmeksizin uluslararası ağ üzerinden oyun sağlayıcılar vasıtasıyla oyun oynayan kullanıcılar sayısında belirgin artış gözlenmektedir. Bu artış ile oyun sağlayıcılarında da artış gözlenmektedir. Ancak bu sağlayıcıların finansal açıdan ayakta kalabilmesi için sundukları oyunları kullanan aktif oyuncuların sayısı önem arz etmektedir. Valve Corporation tarafından geliştirilen Steam, bir dijital dağıtım, dijital hak yönetimi, çok oyunculu oynayış ve iletişim sunan platformdur. Oyunların geniş çapta dağıtımı ve onlarla ilgili çoklu ortamların tamamen internet ağı üzerinden yayılımı için kullanılmaktadır. Bu çalışmada, Steam’in genel aktif kullanıcı sayısı, sunduğu oyunlardan seçilen 5 oyunun bir gündeki belirlenen saatlerdeki aktif kullanıcı sayısı üzerinden yapay sinir ağları ile tahmin edilmektedir. Tahmin uygulamasında, tasarladığımız yapay sinir ağ yapısının eğitiminde MATLAB uygulamasının yapay sinir ağları için geliştirilmiş olan NNTool kullanılmıştır.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. [1] Turing, A. M. (1936). On computable numbers, with an application to the Entscheidungsproblem. Proceedings of the London Mathematical Society, Series 2, 41, 230–267.
  2. [2] Zurada, J. M. (1992). Introduction to artificial neural systems (Vol. 8). St. Paul: West.
  3. [3] Gurney, K.(1997). Introduction to Neural Networks. Routledge.
  4. [4] Haykin, S(1998). Neural Networks: A Comprehensive Foundation, Prentice Hall.
  5. [5] Champandard, A. (2002). The Dark Art of Neural Networks. AI Game Programming Wisdom, pp 640-651, Charles River Media.
  6. [6] Sweetser, P. (2004). How to Build Neural Networks for Games. AI Game Programming Wisdom II, pp 615-625, Charles River Media.
  7. [7] McGlinchey, S. (2003). Learning of AI Players from Game Observation Data. GAME-ON 2003, 4th International Conference on Intelligent Games and Simulation, pp. 106- 110, Nov.2003.
  8. [8] Chang, T. S. (2011). A comparative study of artificial neural networks, and decision trees for digital game content stocks price prediction. Expert systems with applications, 38(12), 14846-14851.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Mühendislik

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yazarlar

Mücahit Tamgöz Bu kişi benim
Türkiye

Yayımlanma Tarihi

30 Aralık 2020

Gönderilme Tarihi

23 Ekim 2020

Kabul Tarihi

29 Aralık 2020

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2020 Cilt: 3 Sayı: 2

Kaynak Göster

APA
Urgan, N. N., & Tamgöz, M. (2020). Yapay Sinir Ağları ile Aktif Kullanıcı Sayısı Tahmini Üzerine Bir Uygulama. European Journal of Engineering and Applied Sciences, 3(2), 8-14. https://izlik.org/JA94WH88FU
AMA
1.Urgan NN, Tamgöz M. Yapay Sinir Ağları ile Aktif Kullanıcı Sayısı Tahmini Üzerine Bir Uygulama. EJEAS. 2020;3(2):8-14. https://izlik.org/JA94WH88FU
Chicago
Urgan, Nurkut Nuray, ve Mücahit Tamgöz. 2020. “Yapay Sinir Ağları ile Aktif Kullanıcı Sayısı Tahmini Üzerine Bir Uygulama”. European Journal of Engineering and Applied Sciences 3 (2): 8-14. https://izlik.org/JA94WH88FU.
EndNote
Urgan NN, Tamgöz M (01 Aralık 2020) Yapay Sinir Ağları ile Aktif Kullanıcı Sayısı Tahmini Üzerine Bir Uygulama. European Journal of Engineering and Applied Sciences 3 2 8–14.
IEEE
[1]N. N. Urgan ve M. Tamgöz, “Yapay Sinir Ağları ile Aktif Kullanıcı Sayısı Tahmini Üzerine Bir Uygulama”, EJEAS, c. 3, sy 2, ss. 8–14, Ara. 2020, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA94WH88FU
ISNAD
Urgan, Nurkut Nuray - Tamgöz, Mücahit. “Yapay Sinir Ağları ile Aktif Kullanıcı Sayısı Tahmini Üzerine Bir Uygulama”. European Journal of Engineering and Applied Sciences 3/2 (01 Aralık 2020): 8-14. https://izlik.org/JA94WH88FU.
JAMA
1.Urgan NN, Tamgöz M. Yapay Sinir Ağları ile Aktif Kullanıcı Sayısı Tahmini Üzerine Bir Uygulama. EJEAS. 2020;3:8–14.
MLA
Urgan, Nurkut Nuray, ve Mücahit Tamgöz. “Yapay Sinir Ağları ile Aktif Kullanıcı Sayısı Tahmini Üzerine Bir Uygulama”. European Journal of Engineering and Applied Sciences, c. 3, sy 2, Aralık 2020, ss. 8-14, https://izlik.org/JA94WH88FU.
Vancouver
1.Nurkut Nuray Urgan, Mücahit Tamgöz. Yapay Sinir Ağları ile Aktif Kullanıcı Sayısı Tahmini Üzerine Bir Uygulama. EJEAS [Internet]. 01 Aralık 2020;3(2):8-14. Erişim adresi: https://izlik.org/JA94WH88FU