Sanat Eğitimi Yoluyla Kültürel Miras Çalışmaları: Aizanoi Antik Kentinde Bir Öğretim Uygulaması
Öz
Problem Durumu: Çocuk sanat yoluyla kendini ifade ederken özgür bir
ortamda daha zengin bir içerik ve daha fazla deneyimlenmiş bir yaşantı yoluyla
öğrenme olanağı bulur. Eğitimde sanatın ve sanat eğitiminin kullanılması ile
bireyler, kazandıkları farklı bakış açıları ile yaratıcı yetilerini
yaşamlarının her alanına transfer edebilecek, estetik bir bilinç kazanarak
çevresini güzelleştirebilecek ve sanattan anlayan bilinçli sanat tüketicileri
olarak toplumda yerlerini alacaklardır. Sanat eğitimi yalnız okulla değil, okul
dışıyla ve kültürle doğrudan ilişkili olan bir öğretim alanıdır. Bu bağlamda,
sanat eğitimi sanatın ve kültürün doğru bir biçimde tüketilmesini ve
geliştirilmesini sağlayacak bilinçli sanat tüketicileri yetiştirilmesi
bakımından da önemlidir. Bilinçli sanat tüketicisi olan bireyler kendi
kültürlerini, geçmişlerini ve toplumsal üretimlerini izleyip değer veren ve
onları bir sonraki kuşaklara aktarabilen niteliklere sahiptir.
Bu
araştırmada, öğrencilerin kendi geçmiş kültürlerini ve tarihlerini öğrenerek
kültürel miraslarına sahip çıkmalarını sağlamak amacıyla bir sanat eğitimi
uygulaması gerçekleştirilmiştir. Kültürel miras, bir toplumun tarihsel
sürecinde biriktirdiği tüm deneyim ve gelenekleri, yani kültürel zenginliğini
gelecek kuşaklara aktarabilmesi ile ilgili bir kavramdır. Sanat eğitiminin
ilkokullardaki uygulama alanlarından biri olan Görsel Sanatlar Dersi Öğretim
Programında (2013) da kültürel miras konusuna ayrı bir vurgu yapılmaktadır.
Araştırma, yaşadıkları yerin tarihi ve kültürel geçmişleri hakkında farkındalık
yaratma amacıyla sanat etkinliklerinin kullanılması yönünde tasarlanmıştır. Bu
yönüyle araştırma, zengin bir tarihsel birikim ve kültürel mirasa sahip bir
ilçede yaşayan çocukların kendi kültürlerini tanıyarak ona sahip çıkmalarını ve
böylece artık kaybolan kültürel değerlere farkındalık kazandırmayı amaçlaması
bakımından önemlidir. Ayrıca araştırma, eğitim sürecinin çocuklara yaz tatili
içinde sanat eğitimi yoluyla yapılması ve eğlenceli bir biçimde tasarlanması
bakımından da önemli görülmektedir.
Araştırmanın
Amacı: Bu araştırmanın
amacı, ilkokul düzeyindeki öğrencilerin yaşadıkları yerin kültürel mirasını
planlanmış sanat etkinlikleri aracılığı ile tanımalarını sağlamaktadır. Bu
temel amaca dayalı olarak araştırmada aşağıdaki sorulara yanıt aranmıştır:
1. Gerçekleştirilen
sanat eğitimi etkinliklerinin, öğrencilerin yaşadıkları yerin tarihi ve
kültürel mirasına ilişkin bilgilerine nasıl bir etkisi olmuştur?
2. Öğrencilerin
yaşadıkları yerin tarihi ve kültürel mirasına ilişkin bilgileri sanat eğitimi
etkinlikleri ve ürünlerine nasıl yansımıştır?
3.
Öğrencilerin uygulama sürecine ilişkin görüşleri
nelerdir?
Araştırmanın Yöntemi: İlkokul öğrencilerinin sanat
etkinlikleri yoluyla yaşadıkları yerin kültürel mirasını öğrenmelerini
amaçlayan bu araştırma, çocukların sanatsal anlatım yoluyla kendilerini özgürce
ve samimi biçimde dışa vurdukları duygu, düşünce ve algılarını açığa çıkarmada
ve sonuçların eğitimsel doğurgularını değerlendirmede etkili bir yöntem olan
sanat temelli araştırma yoluyla gerçekleştirilmiştir. Araştırma, Aizanoi antik kenti ile ayrı bir
öneme sahip olan Kütahya’nın Çavdarhisar ilçesinde gerçekleştirilmiştir. Araştırma
süreci, antik kentin Aizanoi isminden günümüzdeki Çavdarhisar ismini alışına
dek geçirdiği tarihsel sürecin hazırlanan sanat etkinlikleri yoluyla
öğretilmesi biçimde tasarlanmıştır. Araştırmanın katılımcıları, bu ilçede
yaşayan farklı sınıf düzeyindeki 11 ilkokul öğrencisinden oluşmaktadır. Antik
kentte Kültür ve Turizm Bakanlığı ve Denizli Üniversitesi Fen-Edebiyat
Fakültesi Arkeoloji Bölümü tarafından arkeolojik kazı çalışmaları
yapılmaktadır. Araştırma, söz konusu kazı evinde ve Zeus tapınağında gerçekleştirilmiştir.
Araştırmanın verileri; açık uçlu bilgi formu, yarı-yapılandırılmış görüşme ve
doküman incelemesi olmak üzere üç farklı yolla toplanmış ve betimsel analiz
yoluyla analiz edilmiştir.
Araştırmanın Bulguları: Araştırmada
elde edilen bulgular “uygulama öncesi”, “uygulama” ve “uygulama sonrası”
biçiminde 3 temada sınıflandırılmıştır. Uygulama öncesi süreçte, öğrencilere
yaşadıkları yerin kültürel mirasına yönelik ön bilgilerinin ortaya konması için
açık uçlu bilgi formu uygulanmış ve öğrencilerin Aizanoi ismini ilçedeki kazı
çalışmaları ile ilişkilendirdikleri, diğer tarihsel sürece ilişkin herhangi bir
bilgilerinin olmadığı görülmüştür. Araştırmanın uygulama sürecinde ilk olarak
Aizanoi isminin nereden geldiğine ilişkin anlatılan mitolojik hikâyenin
ardından öğrencilere hikâyedeki mitolojik kahramanları içeren bir maske
çalışması yaptırılmıştır. Maske yapımında en çok tercih edilen kahramanların
Zeus ve Aizanoi adının kaynağı olan Azan olduğu görülmüştür. İkinci uygulama
olarak, şehrin kuruluşuna ilişkin yapılan
çalışmada hem Frigler hem de Friglerin şehri nasıl kurduğuna ilişkin kısa bir
bilgi verilmiş ve ardından sihirli boya tekniği ile resim çalışması
yapılmıştır. Üçüncü uygulama oturumunda,
Lidya uygarlığı ele alınmış ve parayı ilk bulan bu uygarlığa ilişkin kilden
para tasarımı çalışması gerçekleştirilmiştir. Dördüncü uygulama oturumunda
Romalılar ile ilgili bir çalışma yapılmış ve yaşanan bu köydeki birçok mimari
eserin bu döneme ait tanıtımları yapılmıştır. Çalışmanın sonunda ahşap plakalar
üzerine oyun hamuru ile rölyef çalışması yapılmış ve öğrenciler gruplar halinde
gördükleri bu mimari eserlerden yola çıkarak kendi tasarımlarını
gerçekleştirmişlerdir. Beşinci uygulama oturumunda Çavdarhisar isminin nereden
geldiğine ilişkin yapılan Osmanlılar çalışmasında ise pastel boya ile resim
çalışması yapılmıştır. Uygulamanın son oturumunda ise öğrencilere katılım
belgeleri dağıtılmıştır. Uygulama sonrasında ise, öğrencilere
yaşadıkları yerin kültürel mirasına yönelik ön bilgilerinin ortaya konması için
dağıtılan açık uçlu bilgi formu yeniden uygulanmış ve öğrencilerin buradaki
bilgileri neredeyse eksiksiz doldurdukları görülmüştür. Ardından, uygulama
sürecine yönelik
öğrencilerle yarı-yapılandırılmış görüşmeler yapılmıştır. Görüşmeler sonucunda,
öğrencilerin tamamının bu uygulamayı çok eğlenceli buldukları ve ilk kez böyle
bir çalışma yaptıkları görülmüştür. Ayrıca öğrenciler, bu uygulamanın öğretici
olması boyutuna da vurgu yapmışlardır.
Araştırmanın Sonuçları ve Önerileri: Çeşitli
sanat etkinlikleri yoluyla öğrencilerin yaşadıkları yerin kültürel mirasına
ilişkin farkındalık kazandırmayı amaçlayan bu araştırmada, araştırma sorularına
bağlı olarak üç temel sonuç elde edilmiştir. İlk olarak araştırmada,
öğrencilere yapılan etkinlikler aracılığı ile öğrencilerin yaşadıkları yerin
tarihi ve kültürel mirasına ilişkin bir bilgi birikimi edinebildikleri sonucuna
varılmıştır. Uygulama öncesi ve sonrasında dağıtılan bilgi formlarının
öğrenciler tarafından uygulama sonunda doldurulmuş olması, yapılan sanat
etkinliklerinin öğretici olduğu biçiminde yorumlanabilir. Araştırmanın bir diğer sonucu, öğrencilerin
sanat etkinliği bitiminde ürünleri üzerine yapılan görüşmelerde, hangi
uygarlığa ilişkin etkinlik yapıldıysa sanat ürünlerini o uygarlıkla bağdaştırarak
açıklamalarda bulunmuş olmalarıdır. Örneğin Lidya uygarlığına ilişkin yapılan
kilden para tasarımı sonrasında yapılan görüşmelerde bir öğrenci dışındaki tüm
öğrenciler para tasarımını konunun çıkış noktası olan Lidyalılarla
bağdaştırarak anlatmışlardır. Bu durumun nedeni, öğrencilerin görerek ve
hissederek öğrenmelerinin sağlanması olarak görülebilir. Araştırmanın son
sonucu ise, öğrencilerin tamamının yapılan uygulamada çok eğlendikleri görülmüş
olmasıdır. Bu sonucun nedeni, öğrencilerin yapılan etkinlikleri oyun oynama ile
özdeşleştirmeleri olabilir. Araştırma sonuçlarına dayalı olarak, sanat
eğitiminin yalnızca sanatsal içerikli derslerde değil diğer tüm diğer
disiplinlerin öğretiminde bir yöntem olarak kullanılması, sanat eğitimine
ilişkin uygulamaların sınıf dışında da yapılması önerilebilir. Bu bağlamda,
sınıf öğretmenlerinin çeşitli tarihi ören yerlerine, müze ve sanat galerileri
gibi mekânlarda uygulamalara özendirilmeleri ve bu uygulamalar için
bilgilendirilmeleri gerekmektedir.
Anahtar Kelimeler
Cultural Heritage Studies Through Art Education: An Instructional Application in the Ancient City of Aizanoi
Abstract
Purpose of the Study: Children express
themselves freely with the help of art education and have the opportunity to
learn thanks to richer content and experience. The purpose of this study was to
help elementary school students recognize and learn about cultural heritage in
their environment through various art activities.
ResearchMethods: The study, which was designed with the art-based
research method, was carried out in the ancient city of Aizanoi in Çavdarhisar,
a district of the city of Kütahya in Turkey. Art
activities in each session of the study, which was conducted with 11 elementary
school students living in the district, focused on different civilizations that
lived in Çavdarhisar in the past. Data were collected through semi-structured
interviews, document analysis and an open-ended information form, and were
analyzed by descriptive analysis method.
Results: The results revealed that art
education applications could be an effective method in order for students to
learn the history of their own environment and to get to know the related
cultural heritage.
Implications for Research and Practice: In
this respect, it could be suggested that art education can be used not only in
art-related courses but also in the teaching of all other disciplines; that
elementary school teachers could be trained accordingly; and that educational
applications could be carried out as out-of-class activities.
Keywords