Araştırma Makalesi

Derin Öğrenme Vasıtasıyla Masa Tenisi Topu Takibi

Sayı: 27 30 Kasım 2021
PDF İndir
EN TR

Derin Öğrenme Vasıtasıyla Masa Tenisi Topu Takibi

Öz

Bilgisayarlı görü teknolojisi 1960’lı yıllardan itibaren gelişmeye başladı ve günümüzde bu alanda oldukça ilerleme katedildi. Bugün gerçek zamanlı görüntüler üzerinde arabalar, insanlar gibi farklı hareket halinde olan nesneler takip edilebilmektedir. Fakat doğrusal olmayan yörüngelerde ve çok hızlı hareket eden küçük cisimlerin tespiti ve takibi çoğu durum için daha doğrusal, normal hızlarda hareket eden büyük cisimlere göre çok daha zor olmaya devam ediyor. Bu tip nesnelerin takibi için Kalman filtresi, parçacık filtresi, bulanık mantık ve Gaussian modellemesi gibi farklı metodlar uygulanmıştır. Fakat son on yıl içinde evrişimsel sinir ağları kullanan yeni metodlar bu klasik metodlara alternatif olarak ortaya çıkmış ve birçok alanda büyük bir başarıyla uygulanmışlardır. Bu çalışmada, evrişimsel sinir ağlarını kullanarak pinpon topu gibi doğrusal olmayan yönlerde ve yüksek hızlarda hareket eden küçük cisimlerin gerçek zamanlı tespiti ve yardımcı algoritmalarla nesne takibinin yapılabilmesini sağlayan bir sistem geliştirilmiştir. Evrişimsel sinir ağı temelli bir nesne tespit algoritması olan YOLO, pinpon topunun farklı renk ve video üzerinde değişen biçimleriyle birlikte veri seti hazırlanarak eğitilmiş ve test edilmiştir. Büyük oranda başarı sağlandığı görülmüş, bu tür nesnelerin evrişimsel sinir ağı temelli algoritmalar ile gerçek zamanlı tespitinin ve takibinin mümkün olduğu görülmüştür. İleride yapılacak olan çalışmalarda masa tenisi oynayabilecek bir robot için araştırma yapılması planmaktadır. Bu nedenle, tespiti ve yardımcı algoritmalarla takibi yapılan pinpon topunu bir işaretçi ile sürekli olarak işaret eden 2 eksenli servo motor kullanan bir robot kol inşaa edilmiştir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. J. Redmon, S. D. (2016). You Only Look Once: Unified, Real-Time Object Detection. 2016 IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) (pp. 779-788). Las Vegas: IEEE.
  2. Y. Huang, J. L. (2008). A Method of Small Object Detection and Tracking Based on Particle Filters. ICPR 19th International Conference on Pattern Recognition (s. 1-4). Tampa, FL: IEEE.
  3. G. Chen, D. X. (2013). Visual Measurement of the Racket Trajectory in Spinning Ball Striking for Table Tennis Player. IEEE Transactions on Instrumentation and Measurement, 2901-2911.
  4. J. Liu, Z. F. (2014). Improved high-speed vision system for table tennis robot. 2014 IEEE International Conference on Mechatronics and Automation (pp. 652-657). Tianjin: IEEE.
  5. P. R. Kamble, A. G. (2019). Ball tracking in sports: a survey. Artificial Intelligence Review, vol. 52, no. 3, pp. 1-51.
  6. Bochkovskiy, A. (2020, 04 23). GitHub - AlexeyAB/darknet: YOLOv3. Retrieved from github.com: https://github.com/AlexeyAB/darknet
  7. Hu Su, Z. F. (2013). Trajectory Prediction of Spinning Ball Based on Fuzzy Filtering and Local Modeling forRobotic Ping–Pong Player. IEEE Transactions on Instrumentation and Meauserement, 2890-2900.
  8. Szeliski, R. (2011). Computer Vision: Algorithms and Applications (Texts in Computer Science) 2011th Edition. Springer.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Mühendislik

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

30 Kasım 2021

Gönderilme Tarihi

24 Şubat 2021

Kabul Tarihi

8 Ağustos 2021

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2021 Sayı: 27

Kaynak Göster

APA
Havuç, E., Alpak, Ş., Çakırel, G., & Baran, M. K. (2021). Derin Öğrenme Vasıtasıyla Masa Tenisi Topu Takibi. Avrupa Bilim ve Teknoloji Dergisi, 27, 629-635. https://doi.org/10.31590/ejosat.885795

Cited By