Araştırma Makalesi

SANAL EVREN (METAVERSE) ORTAMINDA DİJİTAL SANATIN KONUMLANMASI ÜZERİNE GÖRSEL SANAT ÖĞRENCİLERİNİN GÖRÜŞLERİ

Cilt: 22 Sayı: 88 20 Ekim 2023
PDF İndir
TR EN

SANAL EVREN (METAVERSE) ORTAMINDA DİJİTAL SANATIN KONUMLANMASI ÜZERİNE GÖRSEL SANAT ÖĞRENCİLERİNİN GÖRÜŞLERİ

Öz

Sanatın giderek dijitalleştiği günümüzde Metaverse ortamlarında sanal sanat sergileri gündeme gelmektedir. Sanatın Metaverse gibi sanal platformlara taşınmasıyla, sanal galeriler, sanal müzayedeler, sanal ortamlarda eser alış ve satışları yapılması mümkün olmaktadır. Bu bakımdan sanat öğrencilerinin güncel konuları takip etmesi, dijital sanat bağlamında yorumlama ve değerlendirme yapabilmesi önemlidir. Bu çerçevede araştırmada Görsel İletişim Tasarımı Bölümü öğrencilerinin dijital sanat ve Metaverse hakkında görüşleri anket aracılığı ile alınarak elde edilen veriler nicel analiz yöntemi ile analiz edilmiş ve nitel desende betimsel analiz çerçevesinde ortaya konulmuştur. Araştırma örneklemini İstanbul Topkapı Üniversitesi Güzel Sanatlar Tasarım ve Mimarlık Fakültesi Görsel İletişim Tasarımı Bölümü’nde okuyan 128 öğrenci kapsamaktadır. 2022-2023 Güz döneminde yapılan araştırmanın verileri 8 soruluk anket formu ile elde edilmiştir. Araştırma sonucunda Görsel İletişim Tasarımı bölümü öğrencilerinin Metaverse hakkında bilgi sahibi oldukları, Metaverse kavramını ilgi çekici bularak güncel bir şekilde takip ettikleri, Metaverse sanat ilişkisini algılayabildikleri, Metaverse evrenini bazen karmaşık olarak düşündükleri, Metaverse ortamında sanat fikrinin mantıklı geldiği, sanal olan Metaverse dünyasını gerçek dünyadan daha ilgi çekici buldukları ve Metaverse'ün dijital sanata katkı sağladığını düşündükleri ortaya çıkmıştır.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Ağca, G. ve Kozbekçi Ayranpınar, S. (2021). Moda sektöründe artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik, Yedi: Sanat, Tasarım ve Bilim Dergisi, 25, 1-15. doi: 10.17484/yedi.731854.
  2. Ammous, S. (2016). Blockchain technology: what is it goodfor? https://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?abstract_id=2832751, Son Erişim Tarihi: 13.01.2022.
  3. Aydoğan, D., Yengin, D. ve Bayrak T. (2022). Sanatın hibrit gerçeklik alanı: “Metaverse”. Yedi: Sanat, Tasarım ve Bilim Dergisi, 28, 53-66. doi: 10.17484/yedi.1028845
  4. Bahga, A., and K. Madisetti, V. (2016). Blockchain platform for industrial internet of things. Journal of Software Engineering and Applications, 533-546.
  5. Ball, M. (2021). Framework for the Metaverse, https://www.matthewball.vc/all/forwardtotheMetaverseprimer. Son Erişim Tarihi: 11.04.2023 Demir, Ç. (2022). Metaverse teknolojisinin otel sektörünün geleceğine etkileri üzerine bir inceleme. Journal of Tourism and Gastronomy Studies, 10(1), 542 - 555. doi:10.21325/jotags.2022.1003
  6. Gaubert, J. (2021). Seoul to become the first city to enter the metaverse. What will it look like?, https://www.euronews.com/next/2021/11/10/seoul-to-become-the-first-city-to-enter- the-metaverse-what-will-itlook-like Son Erişim Tarihi: 19.06.2022.
  7. Hazan, S. (2008). Musing the metaverse, Annual Conference of CIDOC Athens, 1-26, https://cidoc.mini.icom.museum/wp-content/uploads/sites/6/2018/12/63_papers.pdf, Son Erişim Tarihi: 14.05.2022.
  8. Hidreley, (2021). Artist Transforms famous paintings ınto realistic 3d furry artworks, https://www.boredpanda.com/digital-art-famous-paintings-reimagined-furry-artworks-muartive/?utm_source=google&utm_medium=organic&utm_campaign=organic Son Erişim Tarihi: 04.12.2022.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Dijital ve Elektronik Medya Sanatı

Bölüm

Araştırma Makalesi

Erken Görünüm Tarihi

15 Eylül 2023

Yayımlanma Tarihi

20 Ekim 2023

Gönderilme Tarihi

16 Mayıs 2023

Kabul Tarihi

12 Temmuz 2023

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2023 Cilt: 22 Sayı: 88

Kaynak Göster

APA
Karaman, M. (2023). SANAL EVREN (METAVERSE) ORTAMINDA DİJİTAL SANATIN KONUMLANMASI ÜZERİNE GÖRSEL SANAT ÖĞRENCİLERİNİN GÖRÜŞLERİ. Elektronik Sosyal Bilimler Dergisi, 22(88), 1811-1827. https://doi.org/10.17755/esosder.1298004
AMA
1.Karaman M. SANAL EVREN (METAVERSE) ORTAMINDA DİJİTAL SANATIN KONUMLANMASI ÜZERİNE GÖRSEL SANAT ÖĞRENCİLERİNİN GÖRÜŞLERİ. esosder. 2023;22(88):1811-1827. doi:10.17755/esosder.1298004
Chicago
Karaman, Merve. 2023. “SANAL EVREN (METAVERSE) ORTAMINDA DİJİTAL SANATIN KONUMLANMASI ÜZERİNE GÖRSEL SANAT ÖĞRENCİLERİNİN GÖRÜŞLERİ”. Elektronik Sosyal Bilimler Dergisi 22 (88): 1811-27. https://doi.org/10.17755/esosder.1298004.
EndNote
Karaman M (01 Ekim 2023) SANAL EVREN (METAVERSE) ORTAMINDA DİJİTAL SANATIN KONUMLANMASI ÜZERİNE GÖRSEL SANAT ÖĞRENCİLERİNİN GÖRÜŞLERİ. Elektronik Sosyal Bilimler Dergisi 22 88 1811–1827.
IEEE
[1]M. Karaman, “SANAL EVREN (METAVERSE) ORTAMINDA DİJİTAL SANATIN KONUMLANMASI ÜZERİNE GÖRSEL SANAT ÖĞRENCİLERİNİN GÖRÜŞLERİ”, esosder, c. 22, sy 88, ss. 1811–1827, Eki. 2023, doi: 10.17755/esosder.1298004.
ISNAD
Karaman, Merve. “SANAL EVREN (METAVERSE) ORTAMINDA DİJİTAL SANATIN KONUMLANMASI ÜZERİNE GÖRSEL SANAT ÖĞRENCİLERİNİN GÖRÜŞLERİ”. Elektronik Sosyal Bilimler Dergisi 22/88 (01 Ekim 2023): 1811-1827. https://doi.org/10.17755/esosder.1298004.
JAMA
1.Karaman M. SANAL EVREN (METAVERSE) ORTAMINDA DİJİTAL SANATIN KONUMLANMASI ÜZERİNE GÖRSEL SANAT ÖĞRENCİLERİNİN GÖRÜŞLERİ. esosder. 2023;22:1811–1827.
MLA
Karaman, Merve. “SANAL EVREN (METAVERSE) ORTAMINDA DİJİTAL SANATIN KONUMLANMASI ÜZERİNE GÖRSEL SANAT ÖĞRENCİLERİNİN GÖRÜŞLERİ”. Elektronik Sosyal Bilimler Dergisi, c. 22, sy 88, Ekim 2023, ss. 1811-27, doi:10.17755/esosder.1298004.
Vancouver
1.Merve Karaman. SANAL EVREN (METAVERSE) ORTAMINDA DİJİTAL SANATIN KONUMLANMASI ÜZERİNE GÖRSEL SANAT ÖĞRENCİLERİNİN GÖRÜŞLERİ. esosder. 01 Ekim 2023;22(88):1811-27. doi:10.17755/esosder.1298004

Cited By

   21765     

Elektronik Sosyal Bilimler Dergisi (Electronic Journal of Social Sciences), Creative Commons Atıf-GayriTicari 4.0 Uluslararası Lisansı ile lisanslanmıştır.

ESBD Elektronik Sosyal Bilimler Dergisi (Electronic Journal of Social Sciences), Türk Patent ve Marka Kurumu tarafından tescil edilmiştir. Marka No:2011/119849.