Dijital Oyunlarda Transmedya Hikâyeciliği: Assassin's Creed Serisi Örneği
Öz
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- ADORNO, T. (2014). Kültür Endüstrisi (N. Ülner, M. Tüzel ve E. Gen., Çev.). İstanbul: İletişim Yayınları.
- ADORNO, T. ve HORKHEIMER, M. (2010). Aydınlanmanın Diyalektiği (N. Ülner ve E. Ö. Karadoğan, Çev.). İstanbul: Kabalcı Yayınevi.
- AKTULUM, K. (2000). Metinlerarası İlişkiler. Ankara: Öteki Yayınları.
- BAYRAKTAR, S. (2018). “Moda Sektöründe Transmedya Hikâye Anlatımı: Barbie Bebek Transmedya Uygulamaları Örneği” Erciyes İletişim Dergisi, 5(4), 325-350. https://doi.org/10.17680/erciyesiletisim.406498
- BAZARCI, S. (2019). “Transmedya uygulamalarında yayılma kanalları: küresel örnekler üzerine bir inceleme”Akdeniz Üniversitesi İletişim Fakültesi Dergisi, (31), 560-576. https://doi.org/10.31123/akil.529067
- BENJAMIN, W. (2002). Pasajlar (A. Cemal, Çev.). İstanbul: Yapı Kredi Yayınları.
- BEYLARD-OZEROFF, A., KRALOVA, J. ve MOSER-MERCER, B. (1995, Eylül). Translator’s Strategies and Creativity. 9th International Conference on Translation and Interpreting, Prague, Czechia.
- BYUN, H. ve KWON, Y.S. (2016). “A Systematization of the Concept of Transmedia: Update, Reinterpretation and Redefinition of the Concept” International Journalism and Mass Communacations Journal, Article ID: 3, 120. http://dx.doi.org/10.15344/2349-2635/2016/120
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
-
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Fatih Söğüt
*
0000-0001-6529-9056
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
28 Nisan 2022
Gönderilme Tarihi
27 Mayıs 2020
Kabul Tarihi
7 Eylül 2020
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2022 Cilt: 9 Sayı: 1
Cited By
Myth and Intertextuality in Online Games: Example of “Smite”
TRT Akademi
https://doi.org/10.37679/trta.1143936Sanal Hikayeden Gerçek Dünyaya: Hasçelikler and The City Dizisinin Transmedya Anlatı Stratejilerine Dair Bir Çözümleme
Afyon Kocatepe Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi
https://doi.org/10.32709/akusosbil.1756524
