An Integrative Examination of the Esports Industry and Esports Sponsorship
Öz
Anahtar Kelimeler
Public Relations, Marketing, Esports, Sponsorship, Esports Sponsorship.
Kaynakça
- Akçetin, E., Çelik, U., Yaldır, A., & Herand, D. (2017). Dijital oyunlar ve istihdam: Türkiye için öneriler. Girişimcilik İnovasyon ve Pazarlama Araştırmaları Dergisi, 1(2), 136-153.
- Akkaya, S., Gezer Şen, B., & Kapıdere, M. (2021). A multi-directional assessment related to e-sports as a new game experience field and socialising tool. Atatürk Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 25(3), 968-988. https://doi.org/10.53487/ataunisosbil.944458
- Aktuna, H. C., & Ünlüönen, K. (2017). Yeni bir turizm çeşidi olarak elektronik spor turizmi. Gazi Üniversitesi Turizm Fakültesi Dergisi, (2), 1-15.
- Altunparlar, E. (2018a). TBF 2018’de Neler Olacak? Retrieved August 19, 2025 from https://tr.lolesports.com/tr/makaleler/tbf/2018-de-neler-olacak
- Altunparlar, E. (2018b). Türkiye’de Esporun Kalıcı Bir Adresi Var: Espor Arena Geliyor! Retrieved August 19, 2025 from https://tr.lolesports.com/tr/makaleler/turkiye-de-esporun-kalici-bir-adresi-var-espor-arena-geliyor
- Argan, M., Özer, A., & Akın, E. (2006). Elektronik Spor: Türkiye’deki siber sporcuların tutum ve davranışları. Spor Yönetimi ve Bilgi Teknolojileri Dergisi, 1(2), 1-11.
- ASUS. (2017). Republic of gamers announces sponsorship of psg esports. Retrieved August 21, 2025 from https://rog.asus.com/articles/press-releases/republic-of-gamers-announces-sponsorship-of-psg-esports
- Aycock, J., Reinhard, A., & Therrien, C. (2019). A tale of two cds: Archaeological analysis of full-motion video formats in two pc engine/turbografx-16 games. Open Archaeology, 5(1), 350-364. https://doi.org/10.1515/opar-2019-0022
- Bahçeşehir University. (n.d.). BAU ve SuperMassive Güçlerini Birleştirdi. Retrieved August 19, 2025 from https://bau.edu.tr/haber/11900-bau-ve-supermassive-guclerini-birlestirdi
- Batu, M., Kocaömer, C., Tos, O., & Kocaömer, N. (2022). Understanding motivational factors influencing intention to play esports games in Türkiye. TRT Akademi, 7(16), 1032-1051. https://doi.org/10.37679/trta.1141742