Araştırma Makalesi

POP SÜRREALİZM’İN KULLANDIĞI POPÜLER KÜLTÜR ÖĞELERİ

Cilt: 6 Sayı: 11 31 Aralık 2022
PDF İndir

POP SÜRREALİZM’İN KULLANDIĞI POPÜLER KÜLTÜR ÖĞELERİ

Öz

Pop Sürrealizm (Lowbrow Sanat), 1970’larda Los Angeles'ın Batı Kıyısında ortaya çıkmış ve yirmi birinci yüzyılda yaygınlaşmıştır. Hot Rod (Kustom Kulture), Punk, çizgi roman, karikatür, grafiti, anime, psychedelic sanat gibi birçok kaynaktan beslenmektedir. Bu sanat hareketi, popüler kültür öğelerinin mizahi bir anlayışla gerçeküstü bir ortama taşındığı bir anlayışı ifade etmektedir. Bu ortam, pop görüntülerle dolu bir bilinçaltı derinliği ya da bir rüya sahnesine benzemektedir. Sanatçılar fizik kurallarını alt üst ederek, tarihten, reklamlardan veya filmlerden tanıdığı karakterleri tuhaf ve eğlenceli bir ortama taşımaktadır. Bu çalışmada, Pop Sürrealizm sanat hareketi tarafından yirmi birinci yüzyılda içerik haline getirilen popüler kültür öğelerinin incelenmesi amaçlanmaktadır. Pop Sürrealizm’in içeriğe dönüştürdüğü popüler kültür öğelerinin en önemlileri arasında; film ve çizgi filmler, televizyon dizileri, çizgi roman ve karikatürler, reklam görüntüleri ve retro grafikler, tanınmış kişi ve eserler, dijital oyunlar ve oyuncaklar bulunmaktadır. Pop Sürrealist sanatçıların farklı birçok güncel popüler kültür öğesinden ilham aldığı bu çalışmanın sonuçları arasındadır.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Anderson, K. (2004). Pop Surrealism: The Rise of Underground Art, California: Ignitio Publishing.
  2. Ashby, L. (2012). With Amusement for All: A History of American Popular Culture Since 1830, Kentucky: The University Press of Kentucky.
  3. Baseman, G. (2022,8 Mart). Gary Baseman. http://archive.nytimes.com/www.nytimes.com/slideshow/2004/04/18/movies/20040418_MICKEY_SLIDESHOW_3.html (Erişim: 08.03.2022).
  4. Bennett, T. (1980). Popular Culture: A Teaching Object, Screen Education, (34), 17-30
  5. Circus, D. (2010). Pop Surrealism What a Wonderfool World, Italy: Drago
  6. D'Errico, C. (2016). Pop Painting: Inspiration and Techniques from the Pop Surrealism Art Phenomenon, New York: Watson-Guptill.
  7. Estiler, K. (2019) Mr. Dob: Takashi Murakami's Most Famous Character Explained. https://hypebeast.com/2019/4/takashi-murakami-mr-dob-character-history (Erişim 8.03.2022).
  8. Gass, Z. (2021). 10 Reasons Mickey Will Always Be Disney's Most Famous Character https://screenrant.com/mickey-disneys-famous-character/ (Erişim 05.03.2022).

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

-

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

31 Aralık 2022

Gönderilme Tarihi

11 Mart 2022

Kabul Tarihi

4 Nisan 2022

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2022 Cilt: 6 Sayı: 11

Kaynak Göster

APA
Uzun, E., & Atılgan, N. (2022). POP SÜRREALİZM’İN KULLANDIĞI POPÜLER KÜLTÜR ÖĞELERİ. İmgelem, 6(11), 501-516. https://doi.org/10.53791/imgelem.1086433
AMA
1.Uzun E, Atılgan N. POP SÜRREALİZM’İN KULLANDIĞI POPÜLER KÜLTÜR ÖĞELERİ. İMGELEM. 2022;6(11):501-516. doi:10.53791/imgelem.1086433
Chicago
Uzun, Eda, ve Nadire Atılgan. 2022. “POP SÜRREALİZM’İN KULLANDIĞI POPÜLER KÜLTÜR ÖĞELERİ”. İmgelem 6 (11): 501-16. https://doi.org/10.53791/imgelem.1086433.
EndNote
Uzun E, Atılgan N (01 Aralık 2022) POP SÜRREALİZM’İN KULLANDIĞI POPÜLER KÜLTÜR ÖĞELERİ. İmgelem 6 11 501–516.
IEEE
[1]E. Uzun ve N. Atılgan, “POP SÜRREALİZM’İN KULLANDIĞI POPÜLER KÜLTÜR ÖĞELERİ”, İMGELEM, c. 6, sy 11, ss. 501–516, Ara. 2022, doi: 10.53791/imgelem.1086433.
ISNAD
Uzun, Eda - Atılgan, Nadire. “POP SÜRREALİZM’İN KULLANDIĞI POPÜLER KÜLTÜR ÖĞELERİ”. İmgelem 6/11 (01 Aralık 2022): 501-516. https://doi.org/10.53791/imgelem.1086433.
JAMA
1.Uzun E, Atılgan N. POP SÜRREALİZM’İN KULLANDIĞI POPÜLER KÜLTÜR ÖĞELERİ. İMGELEM. 2022;6:501–516.
MLA
Uzun, Eda, ve Nadire Atılgan. “POP SÜRREALİZM’İN KULLANDIĞI POPÜLER KÜLTÜR ÖĞELERİ”. İmgelem, c. 6, sy 11, Aralık 2022, ss. 501-16, doi:10.53791/imgelem.1086433.
Vancouver
1.Eda Uzun, Nadire Atılgan. POP SÜRREALİZM’İN KULLANDIĞI POPÜLER KÜLTÜR ÖĞELERİ. İMGELEM. 01 Aralık 2022;6(11):501-16. doi:10.53791/imgelem.1086433

Cited By

This work licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
Please click here to contact the publisher.