Araştırma Makalesi

Dijital Oyun Kültüründe Sosyalleşme Pratikleri Kullanımlar ve Doyumlar Kuramı Perspektifinden Discord Sunucuları İncelemesi

Cilt: 14 Sayı: 1 30 Haziran 2025
PDF İndir
EN TR

Dijital Oyun Kültüründe Sosyalleşme Pratikleri Kullanımlar ve Doyumlar Kuramı Perspektifinden Discord Sunucuları İncelemesi

Öz

İletişim, bireylerin psikolojik ihtiyaçlarını karşılamak ve çeşitli doyumlar elde etmek amacıyla kullandıkları dinamik bir süreçtir. Bu bağlamda Kullanımlar ve Doyumlar Yaklaşımı, bireylerin iletişim araçlarını bilgi almanın dışında, kişisel doyumlarını tatmin ettikleri bir süreç olarak ele almakta ve medya kullanımını bireysel ihtiyaçlar, beklentiler ve motivasyonlar doğrultusunda şekillenen aktif bir tercih süreci olarak değerlendirmektedir. Bu çerçevede dijital oyunlar, oyuncuların sosyalleşme, eğlence, rekabet ve kimlik inşası gibi psikolojik gereksinimlerini karşılamalarına olanak tanıyan önemli bir medya ortamı olarak öne çıkmaktadır. Dijital oyun platformlarından biri olan Discord ise; sesli, yazılı ve görsel etkileşim imkânı sunarak oyuncuların bir araya gelmesini, ortak ilgi alanları etrafında topluluklar oluşturmasını ve oyun deneyimlerini bireysel olduğu kadar kolektif bir hale getirmesini sağlayan bir araç olarak öne çıkmaktadır. Discord platformunda yer alan dijital oyun topluluklarının sosyalleşme pratiklerini incelemek amacıyla hazırlanan bu çalışmada, dijital oyun odaklı 6 farklı Discord sunucusu örneklem olarak belirlenmiş ve bu sunucularda kullanıcı etkileşimleri, iletişim biçimleri ile topluluk dinamikleri içerik analizi yöntemiyle analiz edilmiştir. İnceleme sonucunda, Discord sunucularının oyun kültürü bağlamında yalnızca oyun içi etkileşimi değil, aynı zamanda oyun dışı sosyal bağların gelişimini de desteklediği; kullanıcıların bu platformu eğlence, bilgi paylaşımı, arkadaş edinme, stres atma, toplulukla etkileşim, sosyal bağ kurma gibi farklı doyumlar sağlamak için aktif bir şekilde kullandıkları tespit edilmiştir. Çalışmada elde edilen bulgular, Kullanımlar ve Doyumlar Yaklaşımı perspektifinden dijital oyun kültürünün sosyalleşme süreçlerindeki rolünü anlamaya yönelik önemli veriler sunmakta ve bu yönüyle literatüre özgün bir katkı sağlamaktadır.

Anahtar Kelimeler

Dijital oyun , oyun kültürü , kullanımlar ve doyumlar , sosyalleşme , discord.

Kaynakça

  1. Akçay, H. (2011). Kullanımlar ve Doyumlar Yaklaşımı Bağlamında Sosyal Medya Kullanımı: Gümüşhane Üniversitesi Üzerine Bir Araştırma. Gazi Üniversitesi İletişim Fakültesi Dergisi. 35, 157-158.
  2. Akdenizli, B. (2012). Gazete haberciliğinde içerik çözümleme yöntem ve tekniği: Sunum ve temsil üzerine bir uygulama ve değerlendirme. Ö. Güllüoğlu (Ed.), İletişim bilimlerinde araştırma yöntemleri yazılı metin çözümleme (s. 133-163). Ankara: Ütopya.
  3. Altunay, A. ve Güntürkün, E. (2023). Dijital Oyun Kültürü Üzerine. İçinde Dijital Oyun Kültürü, (ss. 1-23), D. Alper Altunay (Editör), Ankara: Nobel Yayın.
  4. Atherton, A. (2023). The Rise of Virtual Communities. Apress.
  5. Ballard ME, Spencer MT. (2023). Importance of Social Videogaming for Connection with Others During the COVID-19 Pandemic. Games Cult. Mar;18(2), 251-264. doi: 10.1177/15554120221090982. PMID: 38603156; PMCID: PMC9047596.
  6. Bayram, F. (2008). Gazete Okurlarının Okuma Motivasyonları ve Doyumları Üzerine Bir Kullanımlar ve Doyumlar Araştırması, Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 8 (1), 321-336.
  7. Bengtsson, M. (2016). How to plan and perform a qualitative study using content analysis, NursingPlus Open, Volume 2, p. 8-14, https://doi.org/10.1016/j.npls.2016.01.001.
  8. Boyalı, U., ve Aktaş, C. (2023). Dijital Oyun ve Sosyal Etkileşim. TAM Akademi Dergisi, 2(2), 226-242.
  9. Caillois, R. (2001). Man, Play and Games. Minneapolis, USA: University of Illinois Press.
  10. Ducheneaut, N., Yee, N., Nickell, E., and Moore, R. J. (2006). “Alone together?” Exploring the social dynamics of massively multiplayer online games. Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems, 281-290.

Kaynak Göster

APA
Çağlar Demir, B. (2025). Dijital Oyun Kültüründe Sosyalleşme Pratikleri Kullanımlar ve Doyumlar Kuramı Perspektifinden Discord Sunucuları İncelemesi. İnönü Üniversitesi Uluslararası Sosyal Bilimler Dergisi, 14(1), 28-50. https://doi.org/10.54282/inijoss.1646191