Biology Teacher Candidates’ Views on The Educational Game Design Process
Öz
Anahtar Kelimeler
Teşekkür
Kaynakça
- Akcanca, N., & Sömen, T. (2018). Öğretmen adaylarının eğitsel oyun tasarlama ve uygulama durumları. Turkish Studies Educational Sciences, 13(27), 49-71. https://doi.org/10.7827/TurkishStudies.14506
- Alagöz Hamzaj, Y. (2022). Öğretmenlere yönelik mesleki öğrenme modeli geliştirilmesi ve modelin eğitimde oyunlaştırma konusunda uygulanması (Tez No:722959). [Doktora tezi, Anadolu Üniversitesi.]
- Amory, A., & Seagram, R. (2003). Educational game models: conceptualization and evaluation: the practice of higher education. South African Journal of Higher Education, 17(2), 206-217. https://hdl.handle.net/10520/EJC36981
- Andrade, H. G. & Du, Y. (2005). Student perspectives on rubric-referenced assessment. Practical Assessment, Research and Evaluation, 10(3), 1-11.
- Burgun, K. (2015). Clockwork game design. Routledge, CRC Press
- Cohen, A. (1994). Assessing language ability in the classroom. Boston: Heinle & Heinle
- Crawford, C. (1984). The art of computer game design. Osborne/McGraw-Hill
- Deus, T. F., & Lopes, P. F. (2013, June). A game about biology for biology students cell life as a learning tool. Sözlü Bildiri, 8th Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI), Lisboa, Portugal.
Ayrıntılar
Birincil Dil
İngilizce
Konular
Biyoloji Eğitimi
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Zeynep Güler
*
0000-0001-7654-0044
Türkiye
Melike Aydar
0000-0003-4399-1329
Türkiye
Burak Arıcıoğlu
0009-0007-0792-626X
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
22 Nisan 2025
Gönderilme Tarihi
6 Mart 2024
Kabul Tarihi
14 Nisan 2025
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2025 Cilt: 21 Sayı: 1