Kavram Yanılgılarının Oyunlarla Tespiti: Tabu Oyunu/ Determination Of Misconceptions By Games: Taboo Game

Cilt: 9 Sayı: 20 10 Aralık 2013
PDF İndir
TR

Kavram Yanılgılarının Oyunlarla Tespiti: Tabu Oyunu/ Determination Of Misconceptions By Games: Taboo Game

Öz

Kavram yanılgılarının tespitinde genellikle kavram testleri tercih edilmektedir. Öğrencilerin açık uçlu sorulara verdikleri cevaplar genellikle sorudan puan almaya yönelik cevaplar olduğu için bazen öğrenciler kavram ile ilgili olmayan cevaplar da yazmaktadırlar. Çoktan seçmeli testlerde ise öğrenciler cevabını bilmedikleri sorulardan puan almak için kendilerine uygun görünen cevabı işaretlemektedirler. Bu durumda öğrencide olmayan kavram yanılgısı varmış gibi ortaya çıkmaktadır.  Fakat öğrencilerin oynarken kullandığı kelimelerden kavram ile ilişkili verilere ulaşmak kavram yanılgılarının tespitine farklı bir bakış açısı kazandıracaktır. Bu çalışmada öğrencilerin sahip olduğu kavram yanılgılarını tespit amacıyla tabu oyunu kullanılmıştır. Bu çalışmada gözlem yapılabilmesi için Fen ve Teknoloji dersinde pilot uygulama yapılmıştır. Pilot uygulamada öğrenciler oyunu oynarken kamera ile kayıt yapılmış, görüntüler daha sonra incelenerek bir gözlem formu oluşturulmuştur. Bu gözlem formuna göre uygulamada veriler elde edilmiştir. Elde edilen verilerde öğrencilerin kavramları nasıl öğrendikleri, hangi kelimeler ile ilişkilendirdikleri tespit edilmiştir. Arkadaşlarına kavramları buldurmaya çalışırken hangi kavram yanılgılarını yaptıkları belirlenmiştir. Bazen derslerde öğrendikleri kelimeler ile kavramları anlatmaya çalışırken, bazen ise kavram ile ilgisi olmayan benzetmeler kurarak kavramları buldurmaya çalışmışlardır. Bu oyun sayesinde kavram yanılgılarının belirlenmesine farklı bir bakış açısı kazandırılmıştır.

Anahtar Kelimeler: Fen Kavram Yanılgıları, Oyunlarla Öğretim, Tabu oyunu.

Abstract

Concept tests are generally preferred to determine misconceptions Students' aims are getting more notes for open-ended questions therefore they sometimes write irrelevant answers and concepts.  Moreover, students may mark irrelevant choices which are to be appeared appropriate for them to get credits for multiple choice tests. In this case, although students do not have misconceptions, results of the tests show that they have. Reaching relevant concepts from students' words which are used in game will be a different perspective. In this research, taboo game was used in order to determine students' misconceptions. Pilot study was conducted in Elementary Science lesson for making observation as well as this study was recorded by camera. Records of taboo game were examined and then a observation form was prepared. The data give information about how students learn and associate concepts. Students' misconceptions were determined when they talked about concepts. They sometimes describe the concepts with words which were learnt in lessons and irrelevant similitudes. Using taboo to determine misconceptions has gained a different perspective.

Key Words: Science misconceptions, Education by games, taboo game.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Altın, K. ve Aslan, M. (2006). “Kavram Haritalarının Fizik Dersinde Kavram Yanılgılarının Belirlenmesinde Kullanılması”. Yedi Tepe Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi EDU7, 1 (2).
  2. Anıl, Ö. ve Küçüközer, H. (2010). “Ortaöğretim 9. Sınıf Öğrencilerinin Düzlem Ayna Konusunda Sahip Oldukları Ön Bilgi Ve Kavram Yanılgılarının Belirlenmesi”. Türk Fen Eğitimi Dergisi, 7 (3), 104-122.
  3. Artun, H. ve Coştu, B. (2011). “Sınıf Öğretmen Adaylarının Difüzyon Ve Osmoz Kavramları İle İlgili Yanılgılarının Belirlenmesi”. Türk Fen Eğitimi Dergisi, 8(4), 117-127.
  4. Atasoy, Ş. ve Akdeniz, A.R. (2007). “Newton'un Hareket Kanunları Konusunda Kavram Yanılgılarını Belirlemeye Yönelik Bir Testin Geliştirilmesi ve Uygulanması”. Türk Fen Eğitimi Dergisi, 4(1), 45-59.
  5. Aydoğan, S., Güneş B. ve Gülçiçek, Ç. (2003). “Isı ve Sıcaklık Konusunda Kavram Yanılgıları”. Gazi Eğitim Fakültesi Dergisi, 23(2), 11-124.
  6. Bahar, M. (2003). “Misconceptions in Biology Education and Conceptual Change Strategies”. Kuram ve Uygulamada Eğitim Bilimleri, 3(1), 55-64.
  7. Bilgin, İ., Uzuntiryaki, E. ve Geban, O. (2003). “Student's Misconceptions on the Concept of Chemical Equilibrium”. Eğitim ve Bilim, 29,(127), 10-17.
  8. Bozkurt, O. ve Aydoğdu, M. (2004). “İlköğretim 6., 7. ve 8. Sınıf Öğrencilerinin "Ozon Tabakası ve Görevleri" Hakkındaki Kavram Yanılgıları ve Oluşturma Şekilleri”. Gazi Üniversitesi Kastamonu Eğitimi Dergisi, 12(2), 369-376.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

-

Bölüm

-

Yazarlar

Murat Genç Bu kişi benim

Tülin Genç Bu kişi benim

Yayımlanma Tarihi

10 Aralık 2013

Gönderilme Tarihi

12 Kasım 2013

Kabul Tarihi

-

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2012 Cilt: 9 Sayı: 20

Kaynak Göster

APA
Genç, M., Genç, T., & Yüzüak, A. (2013). Kavram Yanılgılarının Oyunlarla Tespiti: Tabu Oyunu/ Determination Of Misconceptions By Games: Taboo Game. Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 9(20), 581-591. https://izlik.org/JA94PE96CU
AMA
1.Genç M, Genç T, Yüzüak A. Kavram Yanılgılarının Oyunlarla Tespiti: Tabu Oyunu/ Determination Of Misconceptions By Games: Taboo Game. Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi. 2013;9(20):581-591. https://izlik.org/JA94PE96CU
Chicago
Genç, Murat, Tülin Genç, ve Ahmet Yüzüak. 2013. “Kavram Yanılgılarının Oyunlarla Tespiti: Tabu Oyunu/ Determination Of Misconceptions By Games: Taboo Game”. Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi 9 (20): 581-91. https://izlik.org/JA94PE96CU.
EndNote
Genç M, Genç T, Yüzüak A (01 Aralık 2013) Kavram Yanılgılarının Oyunlarla Tespiti: Tabu Oyunu/ Determination Of Misconceptions By Games: Taboo Game. Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi 9 20 581–591.
IEEE
[1]M. Genç, T. Genç, ve A. Yüzüak, “Kavram Yanılgılarının Oyunlarla Tespiti: Tabu Oyunu/ Determination Of Misconceptions By Games: Taboo Game”, Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, c. 9, sy 20, ss. 581–591, Ara. 2013, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA94PE96CU
ISNAD
Genç, Murat - Genç, Tülin - Yüzüak, Ahmet. “Kavram Yanılgılarının Oyunlarla Tespiti: Tabu Oyunu/ Determination Of Misconceptions By Games: Taboo Game”. Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi 9/20 (01 Aralık 2013): 581-591. https://izlik.org/JA94PE96CU.
JAMA
1.Genç M, Genç T, Yüzüak A. Kavram Yanılgılarının Oyunlarla Tespiti: Tabu Oyunu/ Determination Of Misconceptions By Games: Taboo Game. Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi. 2013;9:581–591.
MLA
Genç, Murat, vd. “Kavram Yanılgılarının Oyunlarla Tespiti: Tabu Oyunu/ Determination Of Misconceptions By Games: Taboo Game”. Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, c. 9, sy 20, Aralık 2013, ss. 581-9, https://izlik.org/JA94PE96CU.
Vancouver
1.Murat Genç, Tülin Genç, Ahmet Yüzüak. Kavram Yanılgılarının Oyunlarla Tespiti: Tabu Oyunu/ Determination Of Misconceptions By Games: Taboo Game. Mustafa Kemal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi [Internet]. 01 Aralık 2013;9(20):581-9. Erişim adresi: https://izlik.org/JA94PE96CU

.