Spor Bilimleri Alanı Akademisyenlerinin E-Spora Bakış Açılarının İncelenmesi
Öz
Anahtar Kelimeler
elekronik spor , e-spor , bilgisayar oyunu , akademisyen , spor bilim-leri
Kaynakça
- Akın, E. (2008). Espor: Türkiye’deki esporcular üzerine bir araştırma. Yüksek Lisans Tezi. Anadolu Üniversitesi, Sağlık Bilimleri Enstitüsü, Eskişehir.
- Andy, C. (2018). Olympics chief says videogames won’t be allowed because they’re too violent. 02.07.2019 tarihinde [https://www.pcgamer.com/olympics-chief-says-videogames-wont-be-allowed-because-theyre-too-violent/] adresinden erişildi.
- Argan M., Özer A. ve Akın E. (2006). Espor: Türkiye’de Siber sporcuların tutum ve davranışları. Spor Yönetimi ve Bilgi Teknolojileri Dergisi, 1(2), 1306-4371.
- Argan M. ve Akın E. (2007). Espor; Özellikleri, kavram ve uygulamalarına yönelik kuramsal çerçeve. Akdeniz 4. Uluslararası Spor Bilimleri Kongresi Bildiri Kitabı, Akdeniz 4. Uluslararası Spor Bilimleri Kongresi, 9-11 Kasım, Antalya.
- Bacıgalupa, C. (2005). The use of video games by kindergarteners in a family child care setting. Early Childhood Education Journal, 33, 25-30.
- Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu (2017). Dijital Oyunlar İçin Çocuk ve Aile Rehberliği Çalıştayı Sonuç Raporu. 05.05.2018 tarihinde [http://cocukvebilgiguvenligihaftasi.com/] adresinden erişildi.
- Dijital Sporlar (2018). Kuzey Ren-Vestfalya eyalet spor federasyonuna göre Espor bir spor değil. 22.06.2020 tarihinde [https://dijitalsporlar.com/haberler/kuzey-ren-vestfalya-spor-federasyonuna-gore-espor-bir-spor-degil] adresinden erişildi.
- Hamari, J. and Sjöblom, M. (2017). What is eSpors and why do people watch it? Internet Research, 27(2), 211-232.
- IESF (2016). IeSF, taking its first step towards IOC recognition. 17.07.2018 tarihinde [https://www.ie-sf.org/news/iesf-taking-its-first-step-towards-iocrecognition/] adresinden erişildi.
- IESF (2017). Uluslararası eSpor Federasyonu üye ülkeler. 17.07.2018 tarihinde [http://www.iesf.org/about/#member-nations] adresinden erişildi.