Araştırma Makalesi

İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Eğitiminde Sanayi İşbirliği: Sanal Mekan Tasarımı

Cilt: 10 Sayı: 3 10 Ekim 2026
PDF İndir
EN TR

İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Eğitiminde Sanayi İşbirliği: Sanal Mekan Tasarımı

Öz

Bu makale, dijitalleşmenin iç mimarlık ve çevre tasarımı eğitimi üzerindeki dönüştürücü etkisini incelemektedir. Geleneksel içmimarlığın tekil kullanıcıya odaklanan "terzi işi" (kişiye özel) anlayışının, sanal mekanların (metaverse, oyunlar, simülasyonlar) gerektirdiği çok kullanıcılı, sistem odaklı ve mekansal hikaye anlatıcılığıyla şekillendirilen yeni paradigmaya nasıl evrildiğini ele almaktadır. Çalışma, "Sanal Mekan Tasarım Stüdyosu" seçmeli dersinin deneysel olarak yeniden yapılandırılması üzerine kurulu nitel bir vaka çalışmasıdır. Veriler, karma yöntemle (nitel vaka analizi ve yapılandırılmış anket, N=18) toplanmış ve tematik analizle değerlendirilmiştir. Ders içeriği, oyun ve simülasyon sektörlerinden profesyonellerin katılımıyla zenginleştirilmiş; "Mekansal Hikaye Anlatıcılığı" ve "Bilinçli Kusurluluk" gibi kavramlar aktarılmıştır. Bulgular, bu müdahalenin öğrencilerin kavramsal farkındalıklarını, teknik yetkinliklerini ve mesleki vizyonlarını anlamlı ölçüde geliştirdiğini göstermektedir. Katılımcıların büyük çoğunluğu, dersin bakış açılarını dönüştürdüğünü ve edinilen bilgilerin mevcut müfredatta yer almadığını ifade etmiştir. Mevcut içmimarlık eğitiminin dijital mekan tasarımına hazırlamakta yeterli olamayabildiği tespit edilmiştir. Sonuç olarak, içmimarlık müfredatlarının bu paradigmaya adaptasyonu için sanayi-akademi iş birliklerinin sistematikleştirilmesi ve disiplinlerarası yetkinliklerin entegrasyonunun zorunluluğu vurgulanmaktadır.

Anahtar Kelimeler

Etik Beyan

Çalışma için Etik onay alınmıştır.

Kaynakça

  1. Abercrombie, S. (1990). A philosophy of interior design (1st ed.). Harper & Row.
  2. Akmeşe, Z. (2025). The aesthetics of imperfection: A theoretical evaluation of the meaning layers of glitch aesthetics in communication design and cinema. CINEJ Cinema Journal, 13(2), 812–844. https://doi.org/10.5195/cinej.2025.905
  3. Albayrak-Kutlay, Y., & Bengisu, M. (2025). Exploring VR and neuroscience methodologies in interior design: A systematic review. Human Behavior and Emerging Technologies, 2025(1), Article 7410855. https://doi.org/10.1155/hbe2/7410855
  4. ASID. (2025, January 28). 2025 trends outlook report. American Society of Interior Designers. https://www.asid.org/resources/trends-outlook
  5. Babacan Çörekci, T. (2023). Game-based learning in interior architecture education. Design and Technology Education: An International Journal, 28(1), 55–78. https://doi.org/10.24377/DTEIJ.ARTICLE1193
  6. Bartle, R. A. (2026). Designing virtual worlds: Volume I (2nd ed.). CRC Press. https://doi.org/10.1201/9781003689638
  7. Birgönül, Z. (2025). The architectural design education in the age of Industry 5.0: Student projects as a response to the challenges of digital tools and sustainable practices. Turkish Online Journal of Design Art and Communication, 15(3), 867–891. https://doi.org/10.7456/tojdac.1674079
  8. Bostan, B. (2009). Player motivations: A psychological perspective. Computers in Entertainment, 7(2), Article 22. https://doi.org/10.1145/1541895.1541902

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

İç Mimarlık

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

10 Ekim 2026

Gönderilme Tarihi

9 Ocak 2026

Kabul Tarihi

25 Eylül 2026

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2026 Cilt: 10 Sayı: 3

Kaynak Göster

APA
Yünür, E., & Elibol, G. C. (2026). İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Eğitiminde Sanayi İşbirliği: Sanal Mekan Tasarımı. PLANARCH - Design and Planning Research, 10(3), 520-531. https://doi.org/10.54864/planarch.1859993
AMA
1.Yünür E, Elibol GC. İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Eğitiminde Sanayi İşbirliği: Sanal Mekan Tasarımı. PLANARCH. 2026;10(3):520-531. doi:10.54864/planarch.1859993
Chicago
Yünür, Eren, ve Gülçin Cankız Elibol. 2026. “İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Eğitiminde Sanayi İşbirliği: Sanal Mekan Tasarımı”. PLANARCH - Design and Planning Research 10 (3): 520-31. https://doi.org/10.54864/planarch.1859993.
EndNote
Yünür E, Elibol GC (01 Ekim 2026) İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Eğitiminde Sanayi İşbirliği: Sanal Mekan Tasarımı. PLANARCH - Design and Planning Research 10 3 520–531.
IEEE
[1]E. Yünür ve G. C. Elibol, “İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Eğitiminde Sanayi İşbirliği: Sanal Mekan Tasarımı”, PLANARCH, c. 10, sy 3, ss. 520–531, Eki. 2026, doi: 10.54864/planarch.1859993.
ISNAD
Yünür, Eren - Elibol, Gülçin Cankız. “İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Eğitiminde Sanayi İşbirliği: Sanal Mekan Tasarımı”. PLANARCH - Design and Planning Research 10/3 (01 Ekim 2026): 520-531. https://doi.org/10.54864/planarch.1859993.
JAMA
1.Yünür E, Elibol GC. İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Eğitiminde Sanayi İşbirliği: Sanal Mekan Tasarımı. PLANARCH. 2026;10:520–531.
MLA
Yünür, Eren, ve Gülçin Cankız Elibol. “İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Eğitiminde Sanayi İşbirliği: Sanal Mekan Tasarımı”. PLANARCH - Design and Planning Research, c. 10, sy 3, Ekim 2026, ss. 520-31, doi:10.54864/planarch.1859993.
Vancouver
1.Eren Yünür, Gülçin Cankız Elibol. İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı Eğitiminde Sanayi İşbirliği: Sanal Mekan Tasarımı. PLANARCH. 01 Ekim 2026;10(3):520-31. doi:10.54864/planarch.1859993

Content of this journal is licensed under a Creative Commons Attribution NonCommercial 4.0 International License

29929