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9. L’uso della ludolinguistica nell’e-learning: Errore, creatività e motivazione per apprendenti Russofoni di Italiano LS

Sayı: 10 2 Aralık 2017
  • Linda Torresin *
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9. L’uso della ludolinguistica nell’e-learning: Errore, creatività e motivazione per apprendenti Russofoni di Italiano LS

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Questo articolo esamina il ruolo di ludolinguistica nella tecnologia VoIP (Skype) analizzando un caso di studio di 20 discenti russi di una lingua straniera. Tutte le informazioni fornite sono raccolte attraverso l'osservazione e la gestione del ricercatore di un questionario semi-strutturato e di attività ludiche agli studenti che partecipano al progetto. Inoltre, il documento considera l'impatto motivazionale dell'e-learning su madrelingua russi, a causa del loro atteggiamento nei confronti di errori, errori e creatività.

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2 Aralık 2017

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3 Mayıs 2017

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4 Ekim 2017

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2017 Sayı: 10

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Torresin, L. (2017). 9. L’uso della ludolinguistica nell’e-learning: Errore, creatività e motivazione per apprendenti Russofoni di Italiano LS. RumeliDE Dil ve Edebiyat Araştırmaları Dergisi, 10, 74-94. https://doi.org/10.29000/rumelide.360630