Araştırma Makalesi

Ortaokul ve Lise Öğrencilerinin Sosyal Medya Kullanımı ve Dijital Oyun Oynama Durumları

Cilt: 20 Sayı: 2 30 Aralık 2020
PDF İndir
EN TR

Ortaokul ve Lise Öğrencilerinin Sosyal Medya Kullanımı ve Dijital Oyun Oynama Durumları

Öz

Dijital araçların ve ortamların yaygınlaşmasıyla birlikte bu araçlara ve ortamlara erişim kolaylaşmıştır. Dijital araçların ve ortamların kullanım yaşı erişime paralel olarak düşmektedir. Bazı dijital ortamların kullanımı için yaş sınırı olmasına rağmen bu ortamları yaş sınırının altındaki bireyler de kullanabilmektedir. Bu bağlamda bu çalışmanın amacı ortaokul ve lise öğrencilerinin sosyal medya kullanım ve dijital oyun oynama profillerinin incelenmesidir. Bu amaç doğrultusunda planlanan çalışma tarama türünde desenlenmiştir. 2017-2018 öğretim yılının bahar döneminde araştırmacılar tarafından geliştirilen anket ile Türkiye genelinden ortaokul (8140) ve lise (7281) öğrencilerinden veri toplanmıştır. Ortaokul ve lise öğrencileri için hazırlanan veri toplama araçlarında öğrencilerin sosyal medya kullanım durumlarını ve dijital oyun oynama durumlarını belirlemek için hazırlanan sorular bulunmaktadır. Toplanan verilerin analizi sonucunda lise ve ortaokul öğrencilerinin sosyal medya kullanım ve dijital oyun oynama durumlarının cinsiyet, okul düzeyi, akıllı telefon sahipliği ve evde internet bağlantısı olması ile ilişkili olduğu belirlenmiştir. Elde edilen sonuçlar doğrultusunda uygulamaya ve gelecekte yapılacak çalışmalara ilişkin öneriler sunulmuştur.

Anahtar Kelimeler

Sosyal medya kullanımı,Sosyal ağlar,Dijital oyun oynama

Destekleyen Kurum

Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu

Proje Numarası

P2018-015

Kaynakça

  1. Adrese Dayalı Nüfus Kayıt Sistemi. (2011). Adrese dayalı nüfus kayıt sistemi. Erişim Adresi: http://tuikapp.tuik.gov.tr/adnksdagitapp/adnks.zul. Erişim Tarihi: 16 Kasım 2014.
  2. Anderson, M. ve Jiang, J. (2018). Teens, social media & technology 2018. Washington, DC: Pew Internet & American Life Project. http://www.pewinternet.org/2018/05/31/teens-social-media-technology-2018. Erişim Tarihi: 25 Ocak 2019.
  3. Birleşmiş Milletler (2011), Report of the Special Rapporteur on the promotion and protection of the right to freedom of opinion and expression, Frank La Rue, UN Human Rights Council, http://www2.ohchr.org/english/bodies/hrcouncil/docs/17session/A.HRC.17.27_en.pdf. Erişim Tarihi: 28 Ocak 2019.
  4. Byrne, J., Kardefelt-Winther, D., Livingstone ve S., Stoilova, M. (2016) Global Kids Online research synthesis, 2015–2016. UNICEF Office of Research–Innocenti and London School of Economics and Political Science.
  5. Creswell, J.W. (2014). Qualitative inquiry and research design: Choosing among five approaches. USA: Sage Publications. Karasar, N. (2012). Bilimsel araştırma yöntemleri (24. Baskı). Ankara: Nobel Yayınevi
  6. Martin, F., Wang, C., Petty, T., Wang, W. ve Wilkins, P. (2018). Middle school students’ social media use. Journal of Educational Technology & Society, 21(1), 213-224.
  7. OECD (2018), New technologies and 21st century children: Recent trends and outcomes, OECD Publishing, http://www.oecd.org/officialdocuments/publicdisplaydocumentpdf/?cote=EDU/WKP(2018)15&docLanguage=En. Erişim Tarihi: 15 Ocak 2019.
  8. PISA. (2015). PISA 2015 Results. https://www.oecd.org/pisa/pisa-2015-results-in-focus.pdf. Erişim Tarihi: 25 Aralık 2018.
  9. Reynolds, N., A. Diamantapoulos ve B. Schlegelmilch (1993), Pretsting in questionnaire design: A review of the literature and suggestionf for further reserach, Journal of the Market Research Society, 35(2), 171-182.
  10. Smith, A. ve Anderson, M. (2018). Social Media Use in 2018. Washington, DC: Pew Internet & American Life Project. http://www.pewinternet.org/2018/03/01/social-media-use-in-2018. Erişim Tarihi: 25 Ocak 2019.

Kaynak Göster

APA
Yaman, F., Çubukcu, Pmp®, A., Küçükali, M., & Kabakçı Yurdakul, I. (2020). Ortaokul ve Lise Öğrencilerinin Sosyal Medya Kullanımı ve Dijital Oyun Oynama Durumları. Sakarya Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 20(2), 160-174. https://izlik.org/JA52KB63EU
AMA
1.Yaman F, Çubukcu, Pmp® A, Küçükali M, Kabakçı Yurdakul I. Ortaokul ve Lise Öğrencilerinin Sosyal Medya Kullanımı ve Dijital Oyun Oynama Durumları. SUJEF. 2020;20(2):160-174. https://izlik.org/JA52KB63EU
Chicago
Yaman, Fatih, Ahmet Çubukcu, Pmp®, Mustafa Küçükali, ve Işıl Kabakçı Yurdakul. 2020. “Ortaokul ve Lise Öğrencilerinin Sosyal Medya Kullanımı ve Dijital Oyun Oynama Durumları”. Sakarya Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi 20 (2): 160-74. https://izlik.org/JA52KB63EU.
EndNote
Yaman F, Çubukcu, Pmp® A, Küçükali M, Kabakçı Yurdakul I (01 Aralık 2020) Ortaokul ve Lise Öğrencilerinin Sosyal Medya Kullanımı ve Dijital Oyun Oynama Durumları. Sakarya Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi 20 2 160–174.
IEEE
[1]F. Yaman, A. Çubukcu, Pmp®, M. Küçükali, ve I. Kabakçı Yurdakul, “Ortaokul ve Lise Öğrencilerinin Sosyal Medya Kullanımı ve Dijital Oyun Oynama Durumları”, SUJEF, c. 20, sy 2, ss. 160–174, Ara. 2020, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA52KB63EU
ISNAD
Yaman, Fatih - Çubukcu, Pmp®, Ahmet - Küçükali, Mustafa - Kabakçı Yurdakul, Işıl. “Ortaokul ve Lise Öğrencilerinin Sosyal Medya Kullanımı ve Dijital Oyun Oynama Durumları”. Sakarya Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi 20/2 (01 Aralık 2020): 160-174. https://izlik.org/JA52KB63EU.
JAMA
1.Yaman F, Çubukcu, Pmp® A, Küçükali M, Kabakçı Yurdakul I. Ortaokul ve Lise Öğrencilerinin Sosyal Medya Kullanımı ve Dijital Oyun Oynama Durumları. SUJEF. 2020;20:160–174.
MLA
Yaman, Fatih, vd. “Ortaokul ve Lise Öğrencilerinin Sosyal Medya Kullanımı ve Dijital Oyun Oynama Durumları”. Sakarya Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, c. 20, sy 2, Aralık 2020, ss. 160-74, https://izlik.org/JA52KB63EU.
Vancouver
1.Fatih Yaman, Ahmet Çubukcu, Pmp®, Mustafa Küçükali, Işıl Kabakçı Yurdakul. Ortaokul ve Lise Öğrencilerinin Sosyal Medya Kullanımı ve Dijital Oyun Oynama Durumları. SUJEF [Internet]. 01 Aralık 2020;20(2):160-74. Erişim adresi: https://izlik.org/JA52KB63EU