Araştırma Makalesi

SANAL GERÇEKLİK (VR) YÖNTEMİYLE İÇ MEKAN TASARIM STÜDYOLARINDA ÖĞRENCİLERİN RENK TERCİHLERİNİN BELİRLENMESİ

Cilt: 15 Sayı: 2 1 Nisan 2025
PDF İndir
EN TR

SANAL GERÇEKLİK (VR) YÖNTEMİYLE İÇ MEKAN TASARIM STÜDYOLARINDA ÖĞRENCİLERİN RENK TERCİHLERİNİN BELİRLENMESİ

Öz

Eğitim mekânlarında renklerin doğru kullanımı mekânsal kaliteyi artırarak kaliteli eğitime ulaşmayı mümkün kılabileceğinden, bu çalışma bir eğitim mekânı olan iç mekân tasarım stüdyolarında öğrencilerin renk tercihlerini araştırmaktadır. Çalışma, 2023-2024 güz döneminde Türkiye'deki Kütahya Dumlupınar Üniversitesi'nde kolayda örnekleme yoluyla seçilen 198 İç Mimarlık lisans öğrencisine odaklanmıştır. Bu kapsamda gerçek deneysel araştırma modeli olan randomize öntest-sontest kontrol gruplu desen kullanılmış ve katılımcılar uyarıcı faktör olarak sanal gerçeklik yöntemi ile iç mimari stüdyo mekânının ön duvar yüzeyinde Munsell renklerini deneyimlemişlerdir. Çalışmanın sonuçları, orta kroma ve orta değere sahip soluk mavi rengin (Munsell notasyonu = 5B 6/8) iç tasarım stüdyolarında en çok tercih edilen renk olduğunu ve deneysel sürecin mekan bağlamına yönelik renk tercihlerini etkilediğini ortaya koymuştur. Bununla birlikte, mekânsal bağlam kullanılmadan yapılan genel renk tercihleri turuncu renk dışında deneysel süreçten etkilenmemiştir.

Anahtar Kelimeler

Eğitim Mekanları, Tasarım Stüdyoları, İç Mekan Renk Tercihleri, Munsell Renkleri, Sürükleyici Sanal Gerçeklik, VR Ortamı

Etik Beyan

Kocaeli University Social and Human Sciences Ethics Committee dated 18/10/2023 and numbered 2023/11

Kaynakça

  1. Allesch, G. J. V. (1925). Die aesthetische Erscheinungsweise der Farben. Psychologische Forschung, 6(1), 1-91. Aslan, F., Aslan, E., & Atik, A. (2015). Perception in interior space. ￝n￶n University Journal of Art and Design, 5(11), 139-151.
  2. Baker, J. (1986). The role of the environment in marketing services: The consumer perspective. The Services Challenge: Integrating for Competitive Advantage, 1(1), 79-84.
  3. Bayraktar, E., & Kaleli, F. (2007). Virtual reality and application areas. Academic Informatics, 1(6), 253-259. Baytin, C., Kiran, A., & Tunbis, M. (2005). Color preferences in architectural design studios. Architectural Science Review, 48(4), 317-328.
  4. Centore, P. (2013). Conversions between the Munsell and sRGB color systems. http://www. munsellcolourscienceforpainters.com/23.02.2024
  5. Child. I.L., Hansen, J.A., & Hornbeck, F.W. (1968). Age and sex differences in children's color preferences. Wiley on Behalf of the Society for Research in Child Development, 39(1), 237-247.
  6. Cohn, J. (1894). Experimentelle untersuchungen ueber die gefhlsbetonung der farben, helligkeiten und ihrer combination. Philos. Studien, 10, 562-603.
  7. Coşkun, R., Altunışık, R., & Yıldırım, E. (2019). Research methods in social sciences SPSS applied (10th Edition). Sakarya: Sakarya Bookstore.
  8. Creswell, J.W. (2012). Educational research: Planning, conducting, evaluating, quantitative and qualitative research (4th ed.). Boston: Pearson Education Inc.
  9. Danger, E. P. (1987). The color handbook: How to use colour in commerce and industry. England: Gower Technical Press
  10. Delamare, F., & Guineau, B. (2012). Colors and their materials (3rd edition) (Trans. O. Trkay). Istanbul: YKY.

Kaynak Göster

APA
Bingöl, K., & Erten Bilgiç, D. (2025). SANAL GERÇEKLİK (VR) YÖNTEMİYLE İÇ MEKAN TASARIM STÜDYOLARINDA ÖĞRENCİLERİN RENK TERCİHLERİNİN BELİRLENMESİ. The Turkish Online Journal of Design Art and Communication, 15(2), 333-346. https://doi.org/10.7456/tojdac.1614801
AMA
1.Bingöl K, Erten Bilgiç D. SANAL GERÇEKLİK (VR) YÖNTEMİYLE İÇ MEKAN TASARIM STÜDYOLARINDA ÖĞRENCİLERİN RENK TERCİHLERİNİN BELİRLENMESİ. TOJDAC. 2025;15(2):333-346. doi:10.7456/tojdac.1614801
Chicago
Bingöl, Kadir, ve Didem Erten Bilgiç. 2025. “SANAL GERÇEKLİK (VR) YÖNTEMİYLE İÇ MEKAN TASARIM STÜDYOLARINDA ÖĞRENCİLERİN RENK TERCİHLERİNİN BELİRLENMESİ”. The Turkish Online Journal of Design Art and Communication 15 (2): 333-46. https://doi.org/10.7456/tojdac.1614801.
EndNote
Bingöl K, Erten Bilgiç D (01 Nisan 2025) SANAL GERÇEKLİK (VR) YÖNTEMİYLE İÇ MEKAN TASARIM STÜDYOLARINDA ÖĞRENCİLERİN RENK TERCİHLERİNİN BELİRLENMESİ. The Turkish Online Journal of Design Art and Communication 15 2 333–346.
IEEE
[1]K. Bingöl ve D. Erten Bilgiç, “SANAL GERÇEKLİK (VR) YÖNTEMİYLE İÇ MEKAN TASARIM STÜDYOLARINDA ÖĞRENCİLERİN RENK TERCİHLERİNİN BELİRLENMESİ”, TOJDAC, c. 15, sy 2, ss. 333–346, Nis. 2025, doi: 10.7456/tojdac.1614801.
ISNAD
Bingöl, Kadir - Erten Bilgiç, Didem. “SANAL GERÇEKLİK (VR) YÖNTEMİYLE İÇ MEKAN TASARIM STÜDYOLARINDA ÖĞRENCİLERİN RENK TERCİHLERİNİN BELİRLENMESİ”. The Turkish Online Journal of Design Art and Communication 15/2 (01 Nisan 2025): 333-346. https://doi.org/10.7456/tojdac.1614801.
JAMA
1.Bingöl K, Erten Bilgiç D. SANAL GERÇEKLİK (VR) YÖNTEMİYLE İÇ MEKAN TASARIM STÜDYOLARINDA ÖĞRENCİLERİN RENK TERCİHLERİNİN BELİRLENMESİ. TOJDAC. 2025;15:333–346.
MLA
Bingöl, Kadir, ve Didem Erten Bilgiç. “SANAL GERÇEKLİK (VR) YÖNTEMİYLE İÇ MEKAN TASARIM STÜDYOLARINDA ÖĞRENCİLERİN RENK TERCİHLERİNİN BELİRLENMESİ”. The Turkish Online Journal of Design Art and Communication, c. 15, sy 2, Nisan 2025, ss. 333-46, doi:10.7456/tojdac.1614801.
Vancouver
1.Kadir Bingöl, Didem Erten Bilgiç. SANAL GERÇEKLİK (VR) YÖNTEMİYLE İÇ MEKAN TASARIM STÜDYOLARINDA ÖĞRENCİLERİN RENK TERCİHLERİNİN BELİRLENMESİ. TOJDAC. 01 Nisan 2025;15(2):333-46. doi:10.7456/tojdac.1614801