Araştırma Makalesi

Katılımcı Tasarım Temelli Dijital Öyküleme Sürecinde İlköğretim Öğrencilerinin Yaratıcılık Göstergeleri

Cilt: 7 Sayı: 4 30 Ekim 2016
PDF İndir
TR EN

Katılımcı Tasarım Temelli Dijital Öyküleme Sürecinde İlköğretim Öğrencilerinin Yaratıcılık Göstergeleri

Öz

Bu araştırma ilköğretim öğrencilerinin yaratıcılıklarını ortaya koyma sürecinde dijital öyküleme yaklaşımının yansımalarını belirlemeyi amaçlamaktadır. Dijital öyküleme yaklaşımı, öğrencilere düşüncelerini ortaya koymaya ilişkin mesaj oluşturma sürecinde teknolojiyi aktif katılımlı tasarımcılar olarak kullanabildikleri bir ortam olanağı sunmaktadır. Dijital öyküleme süreci bu bağlamda öğrencilerin kendi özgün ve yaratıcı dillerini oluşturmaları için de bir olanak sunmaktadır. Araştırma katılımcılarını Eşkişehir’de öğrenim görmekte olan ilköğretim okulu öğrencileri oluşturmaktadır. Araştırma katılımcılarının belirlenmesinde ölçüt örneklem yöntemi kullanılmıştır. Araştırmada katılımcıların belirlenmesindeki ölçüt Anadolu Üniversitesi Üstün Yetenekliler Eğitim Programı’nda (ÜYEP) yer almakta olan “Dijital Öyküleme” dersini almalarıdır. Bu bağlamda ÜYEP kapsamında “Dijital Öyküleme” dersini alan ve ilköğretim 6., 7. ve 8. sınıfta öğrenim görmekte olan 58 öğrenci araştırmanın katılımcılarını oluşturmuştur. Öğrenciler tasarım süreci boyunca kendi görsel dilleri çerçevesinde öykülemelerini, kahramanlarını ve karakter tasarımlarını oluşturmuşlardır. Araştırmanın tasarım süreci sonucunda ortaya koydukları ürünlere ve bu ürünlerin değerlendirilmesine yönelik veriler sanat temelli araştırma desenine dayalı imaj analizi ve içerik analizi yaklaşımı ile çözümlenmiştir. Alan uzmanlarının görüşlerine dayalı olarak araştırma sürecinde işe koşulan dijital öyküleme yaklaşımının öğrencilerin yaratıcılıklarını olumlu yönde etkilendiği ortaya konulmuştur.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Aljughaiman, A., & Reynolds, E. (2005). Teachers‘conceptions of creativity and creative students. Journal of Creative Behavior, 39(1), 17–34.
  2. Barone, T. (Eds.). (2008). How arts-based research can change minds. In M. Cahnmann Taylor & R. Siegesmund (Eds.), Arts-based research in education: Foundations for practice (pp. 28-49). New York, NY: Routledge.
  3. Barrett, H. (2006). Researching and evaluating digital storytelling as a deep learning tool. In, C. Caroline, D.A., Willis, R. Carlsen, I. Gibson, K. McFerrin, J. Price & S. Weber (Eds.), Proceedings of Society for Information Technology and Teacher Education International Conference 2006. Held at Chesapeake, Virginia, April 2008, (pp. 647-654), AACE.
  4. Besançon, M., & Lubart, T. (2008). Differences in the development of creative competencies in children schooled in diverse learning environments. Learning and individual differences, 18, 381–389.
  5. Bristol, A. S., & Viskontas, I. V. (2006). Dynamic processes within associative memory stores: piecing together the neural basis of creative cognition. In J. C. Kaufman & J. Baer (Eds.), Creativity, Knowledge and Reason. Cambridge, UK: Cambridge University Press. pp. 60-80.
  6. Cahnmann-Taylor, M., & Siegesmund, R. (2008). Arts-based research in education: Foundations for practice. New York, NY: Routledge.
  7. Clark, A., & Percy-Smith, B. (2007). How parent explanation changes what children learn from everyday scientific thinking, Journal of Applied Developmental Psychology, 28(3), 189-210.
  8. Dorner, R., Grimm, P., & Abawi, D. (2002). Synergies between interactive training simulations and digital storytelling: A component-based framework. Computers & Graphics, 26, 45–55.

Ayrıntılar

Birincil Dil

İngilizce

Konular

-

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

30 Ekim 2016

Gönderilme Tarihi

31 Ekim 2016

Kabul Tarihi

-

Yayımlandığı Sayı

Yıl 1970 Cilt: 7 Sayı: 4

Kaynak Göster

APA
Bedir Erişti, S. D. (2016). Participatory Design Based Digital Storytelling and Creativity Indicators in Elementary School. Turkish Online Journal of Qualitative Inquiry, 7(4), 462-492. https://doi.org/10.17569/tojqi.28031
AMA
1.Bedir Erişti SD. Participatory Design Based Digital Storytelling and Creativity Indicators in Elementary School. TOJQI. 2016;7(4):462-492. doi:10.17569/tojqi.28031
Chicago
Bedir Erişti, Suzan Duygu. 2016. “Participatory Design Based Digital Storytelling and Creativity Indicators in Elementary School”. Turkish Online Journal of Qualitative Inquiry 7 (4): 462-92. https://doi.org/10.17569/tojqi.28031.
EndNote
Bedir Erişti SD (01 Ekim 2016) Participatory Design Based Digital Storytelling and Creativity Indicators in Elementary School. Turkish Online Journal of Qualitative Inquiry 7 4 462–492.
IEEE
[1]S. D. Bedir Erişti, “Participatory Design Based Digital Storytelling and Creativity Indicators in Elementary School”, TOJQI, c. 7, sy 4, ss. 462–492, Eki. 2016, doi: 10.17569/tojqi.28031.
ISNAD
Bedir Erişti, Suzan Duygu. “Participatory Design Based Digital Storytelling and Creativity Indicators in Elementary School”. Turkish Online Journal of Qualitative Inquiry 7/4 (01 Ekim 2016): 462-492. https://doi.org/10.17569/tojqi.28031.
JAMA
1.Bedir Erişti SD. Participatory Design Based Digital Storytelling and Creativity Indicators in Elementary School. TOJQI. 2016;7:462–492.
MLA
Bedir Erişti, Suzan Duygu. “Participatory Design Based Digital Storytelling and Creativity Indicators in Elementary School”. Turkish Online Journal of Qualitative Inquiry, c. 7, sy 4, Ekim 2016, ss. 462-9, doi:10.17569/tojqi.28031.
Vancouver
1.Suzan Duygu Bedir Erişti. Participatory Design Based Digital Storytelling and Creativity Indicators in Elementary School. TOJQI. 01 Ekim 2016;7(4):462-9. doi:10.17569/tojqi.28031

Cited By