TR
EN
ORTAOKUL ÖĞRENCİLERİNİN DİJİTAL OYUNLARDAKİ YABANCI SÖZCÜKLERİ KULLANIM DURUMUNUN İNCELENMESİ
Öz
Nitel araştırma desenlerinden durum çalışması deseninde tasarlanan bu çalışmanın amacı, dijital oyunlarda bulunan yabancı sözcüklerin ortaokul öğrencileri tarafından kullanım durumunu tespit etmektir. Araştırmanın verileri anket ve yarı yapılandırılmış görüşme formu ile toplanmıştır. Ortaokul öğrencileri ile anket uygulaması, Türkçe öğretmenleri ile görüşme formu uygulanmıştır. Elde edilen bulgular içerik analizine göre incelenmiş ve kodlamalar yapılmıştır. Çalışmanın sonucunda Türkçe öğretmenlerinin gözlemlerinden hareketle görev yaptıkları ortaokullarda öğrencilerin %93,75’ inin dijital oyunlar oynadığı sonucuna ulaşılmıştır. Türkçe öğretmenlerine göre dijital oyunların öğrenciler üzerindeki en büyük etkisinin saldırganlık davranışı göstermelerine neden olması olduğu saptanmıştır. Dijital oyunların Türkçeye etkisine ilişkin Türkçe öğretmenlerinin görüşleri %43,75 oran ile dijital oyunların yabancı sözcük kullanımını arttırdığı ve %37,5 oranı ile Türkçeyi olumsuz etkilediği yönünde olduğu tespit edilmiştir. Öğrencilerin dijital oyunlar aracılığıyla duyduğu, öğrendiği ve günlük hayatta kullandığı sözcükler arasında en sık kullanılanlar “level”, “online”, “ofline”, “çar”, “bot”, “ban”, “boss”, “tim”, “ticket”, “total”, “mod”, “klan”, “bug”, “badge” gibi sözcükler araştırmanın bulguları arasındadır.
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Doğan, F. Ö. (2006). Video games and children: violence in video games. New Symposium Journal, 44(4). 161-164.
- Dursun, A., & Eraslan Çapan B. (2018). Digital game addiction and psychological needs in adolescents. Journal of Inonu University Faculty of Education, 19(2), 128-140.
- Erboy, E. (2010). Factors affecting the computer game addiction of primary school 4th and 5th grade students (Published master's thesis). Adnan Menderes University Institute of Social Sciences, Aydın.
- Erboy, E., & Akar Vural, R. (2010). Factors affecting computer game addiction of 4th and 5th grade primary school students. Journal of Aegean Education, 11(1), 39-58.
- Gökbulut, B. (2020). The relationship between peer bullying and digital game addiction of secondary school students. Karaelmas Journal of Educational Sciences, 8(2020) 89-100.
- Gökçearslan, Ş., & Durakoğlu, A. (2014). Investigation of secondary school students' computer game addiction levels according to various variables. Journal of Dicle University Ziya Gökalp Faculty of Education, (23), 419-435.
- Horzum, M. B., Ayas, T., & Çakır Balta, Ö. (2016). Computer game addiction scale for children. Turkish Journal of Psychological Counseling and Guidance, 3(30).
- Kardaş, M. N., & Koç, R (Ed.). (2021). Turkish language 2 academic writing education. Pegem Academy.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Alan Eğitimleri (Diğer)
Bölüm
Araştırma Makalesi
Erken Görünüm Tarihi
27 Ocak 2025
Yayımlanma Tarihi
31 Ocak 2025
Gönderilme Tarihi
8 Mayıs 2024
Kabul Tarihi
25 Ekim 2024
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2025 Cilt: 15 Sayı: 1
APA
Savaşkan, V., & Günaydın, E. (2025). ORTAOKUL ÖĞRENCİLERİNİN DİJİTAL OYUNLARDAKİ YABANCI SÖZCÜKLERİ KULLANIM DURUMUNUN İNCELENMESİ. Trakya Eğitim Dergisi, 15(1), 352-380. https://doi.org/10.24315/tred.1480414
AMA
1.Savaşkan V, Günaydın E. ORTAOKUL ÖĞRENCİLERİNİN DİJİTAL OYUNLARDAKİ YABANCI SÖZCÜKLERİ KULLANIM DURUMUNUN İNCELENMESİ. TRED. 2025;15(1):352-380. doi:10.24315/tred.1480414
Chicago
Savaşkan, Vafa, ve Eda Günaydın. 2025. “ORTAOKUL ÖĞRENCİLERİNİN DİJİTAL OYUNLARDAKİ YABANCI SÖZCÜKLERİ KULLANIM DURUMUNUN İNCELENMESİ”. Trakya Eğitim Dergisi 15 (1): 352-80. https://doi.org/10.24315/tred.1480414.
EndNote
Savaşkan V, Günaydın E (01 Ocak 2025) ORTAOKUL ÖĞRENCİLERİNİN DİJİTAL OYUNLARDAKİ YABANCI SÖZCÜKLERİ KULLANIM DURUMUNUN İNCELENMESİ. Trakya Eğitim Dergisi 15 1 352–380.
IEEE
[1]V. Savaşkan ve E. Günaydın, “ORTAOKUL ÖĞRENCİLERİNİN DİJİTAL OYUNLARDAKİ YABANCI SÖZCÜKLERİ KULLANIM DURUMUNUN İNCELENMESİ”, TRED, c. 15, sy 1, ss. 352–380, Oca. 2025, doi: 10.24315/tred.1480414.
ISNAD
Savaşkan, Vafa - Günaydın, Eda. “ORTAOKUL ÖĞRENCİLERİNİN DİJİTAL OYUNLARDAKİ YABANCI SÖZCÜKLERİ KULLANIM DURUMUNUN İNCELENMESİ”. Trakya Eğitim Dergisi 15/1 (01 Ocak 2025): 352-380. https://doi.org/10.24315/tred.1480414.
JAMA
1.Savaşkan V, Günaydın E. ORTAOKUL ÖĞRENCİLERİNİN DİJİTAL OYUNLARDAKİ YABANCI SÖZCÜKLERİ KULLANIM DURUMUNUN İNCELENMESİ. TRED. 2025;15:352–380.
MLA
Savaşkan, Vafa, ve Eda Günaydın. “ORTAOKUL ÖĞRENCİLERİNİN DİJİTAL OYUNLARDAKİ YABANCI SÖZCÜKLERİ KULLANIM DURUMUNUN İNCELENMESİ”. Trakya Eğitim Dergisi, c. 15, sy 1, Ocak 2025, ss. 352-80, doi:10.24315/tred.1480414.
Vancouver
1.Vafa Savaşkan, Eda Günaydın. ORTAOKUL ÖĞRENCİLERİNİN DİJİTAL OYUNLARDAKİ YABANCI SÖZCÜKLERİ KULLANIM DURUMUNUN İNCELENMESİ. TRED. 01 Ocak 2025;15(1):352-80. doi:10.24315/tred.1480414