Dijital Oyunlar
Öz
Anahtar Kelimeler
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
İletişim ve Medya Çalışmaları
Bölüm
Editoryal
Yazarlar
Yavuz Samur
Bu kişi benim
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
30 Eylül 2022
Gönderilme Tarihi
25 Eylül 2022
Kabul Tarihi
27 Eylül 2022
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2022 Cilt: 7 Sayı: 16
Cited By
DİJİTAL OYUNUN SOSYAL DUYGUSAL GELİŞİMİNE ETKİLERİNİN ÇEŞİTLİ DEĞİŞKENLER AÇISINDAN İNCELENMESİ
Karatay Sosyal Araştırmalar Dergisi
https://doi.org/10.54557/karataysad.1267380Sanal Gerçeklik (Metaverse) Kullanıcıları ile Fiziksel Aktivite Katılımcılarının Algılanan Fiziksel Mental Sağlık Çıktıları
Avrasya Spor Bilimleri ve Eğitim Dergisi
https://doi.org/10.47778/ejsse.14422576. Sınıf Tam Sayılar Konusunun Öğretiminde Eğitsel Oyun ve Eğitsel Dijital Oyun Kullanımının Akademik Başarıya ve Kalıcılığa Etkisinin İncelenmesi
Batı Anadolu Eğitim Bilimleri Dergisi
https://doi.org/10.51460/baebd.1671389DİJİTAL OYUNLARIN SİNEMA FİLMİNE UYARLANMASI: DOOM 3 OYUNU VE DOOM FİLMİ ÖRNEĞİ
Turkish Online Journal of Design Art and Communication
https://doi.org/10.7456/tojdac.1736126Gençlerin Dijital Oyun Dünyası: Lisans Öğrencilerinin Bakış Açısı
MANAS Sosyal Araştırmalar Dergisi
https://doi.org/10.33206/mjss.1617282