Rosencrantz ve Guildenstern Öldüler Adlı Oyunda 'Ölüm İmgesi'nin Karakter ve Zaman/Mekan Bağlamında Kullanılması

Cilt: 1 Sayı: 1 1 Aralık 2016
  • Naciye Aksoy
PDF İndir
EN TR

Rosencrantz ve Guildenstern Öldüler Adlı Oyunda 'Ölüm İmgesi'nin Karakter ve Zaman/Mekan Bağlamında Kullanılması

Öz

Tom Stoppard oyunlarında, felsefe, dilbilim ve birden çok disipline ilişkin bilgiyi etkin bir biçimde kullanır. O’nun tiyatrosunda geçmiş ile şimdi arasındaki ilişki, dilbilim, göstergebilim, fizik ve felsefenin kesiştiği bir imge yoğunluğu ile yeniden kurulur. Stoppard’ın sahnesi, hayatın ve insanın çok yönlü varoluş biçimlerini tartışmaya açtığı bir alandır. Bu doğrultuda felsefi düzlemde ‘insanın varoluş problemi’ oyunlarının önemli izleklerinden birini oluşturur. Stoppard, felsefi düzlemde tartışmaya açtığı ‘insanın varoluş problemi’ni ‘Rosencrantz ve Guildernstern Öldüler’ adlı oyununda, insanın ölüme yazgılı oluşu dolayımında, baştan sona bir imge yoğunluğu içinde yeniden kurar. Oyunda ‘ölüm imgesi’ Determinst felsefe ile Alman filozof Martin Heidegger’in varoluşçuluğa ilişkin görüşleri temelinde işlerlik kazanır. Bu bağlamda Stoppard’ın adı geçen oyununda ‘ölüm imgesi’nin karakter ve zaman/ mekân düzleminde etkin olarak kullandığı görülmektedir

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Bigsby, C. W. E. Contemporary English Drama. New York: Holmes&Meier, 1981
  2. Cevizci, A. Felsefe Sözlüğü, İstanbul: Paradigma Yayınları. 3. Basım, 1999.
  3. Çüçen, K. Zafer, M.Z., Esenyel, A. Varlık Felsefesi. Bursa: Ezgi Kitabevi Yayınları, 3. Baskı, 2014
  4. Güçbilmez, B. Sophokles’ten Stoppard’a İroni ve Dram Sanatı, Ankara: Deniz Kitabevi, 2005 Heidegger, M. Varlık ve Zaman. Çev. Kaan H. Ökten. İstanbul: Agora Kitaplığı Yayınları, 2. basım, 2011
  5. Johnson, P.A. Heidegger Üzerine. Çev. Adnan Esenyel. Ankara: Sentez Yayınları, 2013 Ökten, H. K. Varlık ve Zaman Klavuzu. İstanbul: Agora Kitaplığı Yayınları,2. Basım, 2008
  6. Rusinko, S. British Drama 1950 to the Present. Boston: Twayne Publishers, 1989 Stoppord. T. Toplu Oyunları I: Rosencrantz ve Guildenstern Öldüler, Travestiler, Gerçek Şey. Çev. M.
  7. Hamit Çalışkan, Şükran Yücel. Ankara: Dost Kitabevi Yayınları, 2000 Şener, S. Yaşamın Kırılma Noktasında Dram Sanatı. Ankara: Dost Kitabevi Yayınları, 2. Baskı, 2003
  8. Akçetin, Ç. N. Heidegger’in Düşüncesinde “Ölüm”. Adıyaman Üniversitesi Sosyal http://dergipark.ulakbim.gov.tr/adyusbd/article/view/5000041805 (Erişim Tarihi: 22.11. 2016) Enstitüsü Dergisi. 2010.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

-

Bölüm

-

Yazarlar

Naciye Aksoy Bu kişi benim

Yayımlanma Tarihi

1 Aralık 2016

Gönderilme Tarihi

-

Kabul Tarihi

-

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2016 Cilt: 1 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Aksoy, N. (2016). Rosencrantz ve Guildenstern Öldüler Adlı Oyunda ’Ölüm İmgesi’nin Karakter ve Zaman/Mekan Bağlamında Kullanılması. Tykhe Sanat ve Tasarım Dergisi, 1(1), 125-150. https://izlik.org/JA44BL78WF
AMA
1.Aksoy N. Rosencrantz ve Guildenstern Öldüler Adlı Oyunda ’Ölüm İmgesi’nin Karakter ve Zaman/Mekan Bağlamında Kullanılması. Tykhe. 2016;1(1):125-150. https://izlik.org/JA44BL78WF
Chicago
Aksoy, Naciye. 2016. “Rosencrantz ve Guildenstern Öldüler Adlı Oyunda ’Ölüm İmgesi’nin Karakter ve Zaman/Mekan Bağlamında Kullanılması”. Tykhe Sanat ve Tasarım Dergisi 1 (1): 125-50. https://izlik.org/JA44BL78WF.
EndNote
Aksoy N (01 Aralık 2016) Rosencrantz ve Guildenstern Öldüler Adlı Oyunda ’Ölüm İmgesi’nin Karakter ve Zaman/Mekan Bağlamında Kullanılması. Tykhe Sanat ve Tasarım Dergisi 1 1 125–150.
IEEE
[1]N. Aksoy, “Rosencrantz ve Guildenstern Öldüler Adlı Oyunda ’Ölüm İmgesi’nin Karakter ve Zaman/Mekan Bağlamında Kullanılması”, Tykhe, c. 1, sy 1, ss. 125–150, Ara. 2016, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA44BL78WF
ISNAD
Aksoy, Naciye. “Rosencrantz ve Guildenstern Öldüler Adlı Oyunda ’Ölüm İmgesi’nin Karakter ve Zaman/Mekan Bağlamında Kullanılması”. Tykhe Sanat ve Tasarım Dergisi 1/1 (01 Aralık 2016): 125-150. https://izlik.org/JA44BL78WF.
JAMA
1.Aksoy N. Rosencrantz ve Guildenstern Öldüler Adlı Oyunda ’Ölüm İmgesi’nin Karakter ve Zaman/Mekan Bağlamında Kullanılması. Tykhe. 2016;1:125–150.
MLA
Aksoy, Naciye. “Rosencrantz ve Guildenstern Öldüler Adlı Oyunda ’Ölüm İmgesi’nin Karakter ve Zaman/Mekan Bağlamında Kullanılması”. Tykhe Sanat ve Tasarım Dergisi, c. 1, sy 1, Aralık 2016, ss. 125-50, https://izlik.org/JA44BL78WF.
Vancouver
1.Naciye Aksoy. Rosencrantz ve Guildenstern Öldüler Adlı Oyunda ’Ölüm İmgesi’nin Karakter ve Zaman/Mekan Bağlamında Kullanılması. Tykhe [Internet]. 01 Aralık 2016;1(1):125-50. Erişim adresi: https://izlik.org/JA44BL78WF

34827348253482834829