Bu çalışmada, eğitim ortamlarında kullanılabilecek bir teknoloji olan metaverse uygulamalarının SWOT analizi ile güçlü ve zayıf yönlerinin belirlenmesi, fırsat ve tehditlerin ortaya konulması amaçlanmıştır. Bu amaçla çalışma grubu farklı branşlarda ders veren 15 öğretmenden oluşmaktadır. Veriler, araştırmaya gönüllü olarak katılan öğretmenlerle görüşülerek elde edilmiştir. Görüşmeler yoluyla toplanan veriler betimsel içerik analizi yöntemi kullanılarak analiz edilmiştir. Araştırma sonuçları doğrultusunda soyut konuların somutlaştırılması, öğrenci başarısının artırılması, öğrencilerin bilişsel ve duyuşsal yeteneklerinin geliştirilmesi metaverse ile yürütülen eğitim ortamlarının güçlü yönleri olarak belirlenmiştir. Görsel ve üç boyutlu içerik sunabilme, içerik geliştirme, zaman ve mekâna bağlı olmama ve bilgi akışını sağlama niteliklerinin metaverse uygulamalarının eğitim ortamlarında sunduğu önemli fırsatlar arasında yer almaktadır. Eğitim ortamlarında metaverse uygulamalarının oluşturabileceği tehditler; sınıf yönetiminin olumsuz etkilenmesi, konu odağının dağılmasına bağlı öğretimin sekteye uğraması, öğrencilerin teknolojiye bağımlı hale gelmesi, öğrencilerin olumsuz açıdan sosyal etkilenmesiyle fiziksel ve ruhsal sağlık sorunlarının yaşanması olarak ortaya konulmuştur. Bu çerçevede, metaverse uygulamalarının eğitim ortamlarına pedagojik temeller doğrultusunda ve kontrollü olarak entegre edilmesi önerilmektedir.
This study aims to determine the strengths and weaknesses of metaverse applications, a technology that can be used in educational environments, through SWOT analysis, and to identify opportunities and threats. To this end, the study group consists of 15 teachers teaching different subjects. Data were obtained through interviews with teachers who volunteered to participate in the research. The data collected through interviews were analysed using the descriptive content analysis method. Based on the research results, the strengths of educational environments conducted with the metaverse were determined to be the concretization of abstract topics, the improvement of student achievement, and the development of students' cognitive and affective abilities. The ability to present visual and three-dimensional content, content development, independence from time and place, and the provision of information flow are among the important opportunities offered by metaverse applications in educational environments. The threats that metaverse applications can pose in educational environments include: negative effects on classroom management, disruption of teaching due to loss of focus on the subject, students becoming dependent on technology and physical and mental health problems arising from negative social influences on students. In this context, it is recommended that metaverse applications be integrated into educational environments in a controlled manner and in line with pedagogical principles.
| Birincil Dil | İngilizce |
|---|---|
| Konular | Öğretim Teknolojileri, Eğitim Teknolojisi ve Bilgi İşlem |
| Bölüm | Araştırma Makalesi |
| Yazarlar | |
| Gönderilme Tarihi | 18 Mart 2025 |
| Kabul Tarihi | 12 Ekim 2025 |
| Yayımlanma Tarihi | 29 Aralık 2025 |
| Yayımlandığı Sayı | Yıl 2025 Cilt: 11 Sayı: 3 |

Uşak Üniversitesi Eğitim Araştırmaları Dergisinde yayımlanan makaleler, Creative Commons Atıf 4.0 Uluslararası Lisansı (CC BY 4.0) ile lisanslanmıştır.